2007/11/15を以て当ブログは更新を停止しました。
記事は全てこのままですが、基本的に内容はOut of dateとお考え下さい。
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エンコードに手を出す以上、画質の善し悪しはわりと重要だと思う。 まぁ趣味の世界だから最終的には「感性の問題」「自分は満足」で充分なのだが、そればかりでもナニだ。 そこで画質の構成要素を素人ながら一応分解してみようとおもいます。 「視覚の個人差」を「感性の問題」に入れちゃマズいかなぁと思って。あんまり気にするのもいろいろとナニです。 1.視覚の個人差 視力 動体視力 色覚 脳の処理能...
最終更新 2005/07/12 -- TheSSIM Index for Image Quality Assessment TheStructural SIMilarity (SSIM)index is a novel method for measuring the similarity between twoimages. TheSSIM index can be viewed as a quality measure of one of the imagesbeing compared, providedthe other image isregarded as of perfectquality. It is an improved version of the universalimage quality index proposed before. A brief d...
■MPEG-4 SP/ASP時代(2000〜2004) 総 括 年 表 ■H.264/AVC 時代(2005〜2010) 総 括 年 表 ■MPEG-4 SP/ASP時代(2000〜2004) 総 括 MPEG-4 ASPビデオの隆盛は概ね2000年を境に始まった。 DVDのプロテクトは1999年に破られた。その後イロイロあって(おいらDVD触らないから別にどーでもいい)、 2004末の北米ではCDドライブの一つも買えば...
※この記事は2005年10月09日に書いたものの改訂版です。 1)これを繰り返して向上を図る。「業務改善」と かのキホン。らしい。 2)サイクルってんだから、繰り返し〜たぶん無限の〜がミソ。 3)マテマテ。2パス目はこれで良いが、1stパスの"Plan"はどうやって立てるんだ? なんか素 材が要るでしょ素材が。 情報は集めるだけじゃ意味が無い。消化しないと。 消化というのは、優先順...
面倒なので毎度は書いていませんが、自分はx264も MEncoderも万人向けと言うつもりはありません。JPEG2000やPNGのようにどマイナーな地位にとどまる可能性もあると思いま す。いずれにせよ、iTunesのCDリッピングくらいの手軽さがなければひとさまにお奨めできるものではな いです。エンコードそのものが実 時間の1/3を切るまでは、マニアの遊びでしょう。 ◆◇◆ 1. はじめに 2. 妥協の前には理想が要ること ...
・ http://www7.ocn.ne.jp/~yoshi000/sono9.html インターレースの基礎知識...
・ http://members5.tsukaeru.net/rionawide/p11.html...
・ http://page.freett.com/dtvshitsumon/ 2ch映像制作板のデノイズフィルタ。...
・ http://www.losttechnology.jp/ Winでの動画作成全般。...
・ http://www.videolan.org/vlc/ Mac/linux/Winで動く動画再生ソフト。必携。...
・ http://www8.atwiki.jp/quicktimeprogramer/ raw movieをQuickTimeのH.264 codecを使って圧縮するMac用プログラム。 ffmpegをフロントエンドに使ったコマンドラインで、パス数指定できる。...
・ http://www.ffmpegx.com/ DVD, SVCD, VCD, CVD, VOB, DivX, XviD, H.264, PSP, iPod, MP4, MOV, FLV encoder for Mac OSX...
・ http://www.objectifmac.com/ ObjectifMac。D-Vision3など...
・ http://www3.atwiki.jp/esperance/ x264+aac.mp4エンコーダ。Win/Mac/Linux対応。...
・ Audacity ・ Audacity wiki フリーのサウンドエディタ・レコーディングソフトウェア。 妖精現実:Audacity 1.2.5 (stable) と 1.3.2 (beta)(2006年10月30日) Audacity は(クラスプラットフォームにありがちだが)開発の進行が早くなく、インターフェイスもいまいちだし(メニューは多言語だが、新しい方の版は日本語がないようだ)、機能も高価なペイウェアに比べると限られている。よって、高機能のペイウェ...
※勝手な造語 fps混在 24fpsで製作された部分と30fpsで製作された部 分 が混じっている映像(*1)。 TV放送は30fpsだからTVカメラはもちろん30fps、インターレースド。映画カメラは24fps(*2)のノンインターレースド。だから、映画 カメラで撮影された映像は、TV放送の際には30fpsに変換して放送される。このフレーム水増しをテレシネ変換と言う。映画、古いTVドラマ、アニメな ど。 こういう素材は逆テレシネで24fps...
Iフレーム:デカイ・キレイ・画質の素 Iフレームとは普通の一枚絵の事。PやBフレームはIフレームとの差分なの で、Iは全ての空 間軸画質(一時停止したときの奇麗さ)の土台になる。あるフレームを別フレームとの差分で済ませる事を時間軸圧縮と言うのだけれど、要するにアニメの口 パクだ。 差分で済ませるとは、元になるフレームが無ければちゃんとした絵にならないと言う事だ。こうしたフレーム間の依存関係を「参照...
tracはあるわSVNはあるわインスコマニュアルはあるわでそらもースンゴイ事になっている。 linuxの方は是非お試し頂きたい。 foltia入門ガイド インストールマニュアル foltia Development cemtral foltia簡易BBS ドライバが無いんでMacでは動かないのだとか。ま、それはともかく。 公開おめでとうございます。...
【知った場所】Doom9.org【入 手 先】Avidemux Linuxの MPEGStreamclipのようなもの。GUIで動画編集、各種エンコード、各種コンテナ書き出し、音声変換同時。 Mac OSXではX11(システムディスクに入ってる)がインストールしてあれば動く。とりあえずゴテゴテとオプションを付けてx264+mp2.mp4を作っ て見たところ、VLC/MPLayer(cli)ともクラッシュした。 と、いう段階で書くのもアレだが。 x264 のコマンドはほぼ網羅...
映画界の呼称 DARとPARとSAR 一般的な SAR: なぜx264にDARが無いのか。 AVIとQuickTimeとMPEG規格 映 画界の呼称 スクリーン・サイズの種類と縦横比(アスペクト比):りおなのVIVA!WIDESCREENよ り作成。 名 称 縦x横 備考 スタンダード 1×1.37 35mm写真フィルムとほぼ同...
Lair Of The Multimedia Guru知った場所:MEncoder Documents / How to deal with telecine and interlacing within NTSC DVDs タイトルは、マルチメディア導師の隠家?どうもここがMichael's Niedermayerさんのブログであるらしい。ffmpeg、MPlayer、なかんずくSNOWのキーマン。てゆうかlibavcodecのキーマン。プログラミングのできない自分には何が書いてあるやらまるで理解出来ない。 歯が立ちそうなのはこの記事くらい...
エンコード十戒 きれいな絵を得ようとするより、うまい設定を組もうとするべきである。 その絵の前の絵、その絵の次に来る絵の動きやポーズをしっかり捉えるまでは、GOP関連設定を終わってはならない。 1bitも無駄にしないこと。どのbitも姿勢、雰囲気、動作、あるいは性格を表現できるのだ。 これが最高だと確信出来るまで、他にどんなイメージも持たないこと。あなたの使命はスクリーン上にもっとも作り手の意思に忠実なイ ...
PSNR: 長所 シーンカットの無いシークエンスを、設定を変えてエンコードした場合、ほとんど必ず、PSNRの高いほうが画質が良い。 グローバルPSNRで0.2dB違えば通常は充分に目で見て解る違いがあるとされる。 したがってPSNRは、エンコードの過程で変化するコデックのパラメータ(RDOやレートコントロール)を最適化する上ではまずまず役に立つ。 短所 PSNRの値そのものは無意味。PSNRが同じでも、素材同等になるケー...
BPPは1ピクセルあたりのbit数です。 bpp = vbitrate * 1000 / (width * height * fps) 基本的に静止画の色深度(表中の1.00〜32.00)をそのまま持って来たもので、libavcodec mpeg-4やXvidの初期には画質指標として使われていた時期がありますが(表中のASPの経験則)、静止画と異なり、時間軸圧縮などで素材の動き成分が大きく影響する動画エンコードでは必ずしも「いくつなら良い」と言うものではありません。ですか...