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<title>ageha was here</title>
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<description>2007/11/15を以て当ブログは更新を停止しました。記事は全てこのままですが、基本的に内容はOut of dateとお考え下さい。</description>
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<title>2008年02月17日、軽量化の為テンプレートを更新しました。</title>
<description> 全文が読めるのは記事個別頁のみ、他は全て要約です。IE6/7での表示は未確認。Fx2, Opera9, Omniweb, Safariで動作します。記事の移設作業をもう少しなんとかしようというコンタンで、特にこちらでの更新を再開するということではありません、検索等でこられる方にはご迷惑をおかけしますが、悪しからずご海容賜りたくm(_ _)m。なお、移転先はFraternity7です。
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 全文が読めるのは記事個別頁のみ、他は全て要約です。<br />IE6/7での表示は未確認。Fx2, Opera9, Omniweb, Safariで動作します。<br /><br />記事の移設作業をもう少しなんとかしようというコンタンで、特にこちらでの更新を再開するということではありません、検索等でこられる方にはご迷惑をおかけしますが、悪しからずご海容賜りたくm(_ _)m。<br /><br />なお、移転先は<a href="http://ageha909.blog121.fc2.com/">Fraternity7</a>です。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-02-17T15:37:57+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-610.html">
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<title>ageha更新終了の辞</title>
<description> ■2007/11/15を以て当ブログの更新を停止します。
記事は全てこのままですが、基本的に内容はOut of dateとお考え下さい。
必要な記事は順次改訂の上、次のブ
ログに転記して行きます。
その過程で戴いたコメントが抜け落ちる事があるかと思いますが、平にご海容賜りたくm(_ _)m。

【理由】

  記事が増えて探しにくいから。
  既に腐ってる記事が多いから。
  HTMLもCSSもわかって無いのにテンプレ作って得意になってる
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>■2007/11/15を以て当ブログの更新を停止します。</h3>
<p>記事は全てこのままですが、基本的に内容はOut of dateとお考え下さい。<br />
必要な記事は順次改訂の上、次のブ
ログに転記して行きます。<br />
その過程で戴いたコメントが抜け落ちる事があるかと思いますが、平にご海容賜りたくm(_ _)m。<br />
</p>
<p><strong>【理由】</strong></p>
<ol>
  <li>記事が増えて探しにくいから。</li>
  <li>既に腐ってる記事が多いから。</li>
  <li>HTMLもCSSもわかって無いのにテンプレ作って得意になってるところへFC2のシステムアップデートが来てわけわかめになったから。</li>
</ol>
<p>　ここはほとんどの人が検索経由なので、特に2はマズいです。2007秋現在の目安として5～6月頃のものはもう賞味期限来てます。一応8月に応急
予防はしましたが、そこへ3.がですね、、、新管理システム上で旧管理システム用のテンプレはマズいとこがあるとか、その過程でテンプレはXHTML
1.0 Transitionalなのに記事中のHTMLが4.01というモノらしいと知ったとか、そもそも結構な数の記事でちゃんとタグ閉じてねぇぢゃ
んとか、、あのその。</p>
<p>　こりゃ「去年の手帳」って事にして他所でしきり直す方が早いと。RSSリーダの方にはお手数をおか
けしますが、平にご海容賜りたくm(_ _)m。</p>
<p><strong>【謝辞】</strong></p>
<p>　「とおりすがり」さん、ぷりんさん、<a href="http://d.hatena.ne.jp/MasaHero/"
 target="_blank">MASA.H</a>さん、へたれLinuxerさん、Kさん、iさん、マカーの寝言さん、<span
 style="text-decoration: underline;"></span><a
 href="http://peer2peer.blog79.fc2.com/" target="_blank">heatwaveさん</a>、
元末端関係者さん、<a href="http://d.hatena.ne.jp/artane/" target="_blank">Artane</a>さ
ん、「地デジは、国がら」さん、Dさん、＃＃＃さん、夏樹さん、工作員さん、工作員2さん、kaiouさん、<a
 href="http://d.hatena.ne.jp/uenoB/" target="_blank">uenoB</a>さん、
chromafileさん、torteさん、UMAさん、<a href="http://blog.so-net.ne.jp/MyCometG3"
 target="_blank">MyCometG3</a>さん、しらたさん、Fさん、<a
 href="http://aflux.deltaanime.net/Zero1/MP4/x264.html" target="_blank">Zero1</a>さ
ん、「通りすがりでごめんなさい」さん、謎の魔人Xさん、<a href="http://narup-.hp.infoseek.co.jp/">なる
P</a>さん、matsuさん、Katsuraghiさん、demo-nさん、<a
 href="http://lunatilia.spaces.live.com/" target="_blank">Sylphide</a>さ
ん、naさん、Yoshikiさん、それから無記名の皆様。貴重なコメントの数々、有難うございました。御応えしきれてない部分もありますが、いつかきっ
と。</p>
<p>　あと夏に天寿を全うしたG4 Cubeに合掌。きみは無改造のままよく頑張った。<br />
　PowerMacG5は、Capty TVが動くようになったらLeopardにしてやっからな。</p>
<strong>【NEXT】</strong><br />
<p>　<a href="http://ageha909.blog121.fc2.com/">Fraternity7</a></p>
<h3>■人気記事（070101-071031）</h3>
<p>　以下は自分が「次」へ転記する記事を選ぶ際の参考です。参照される際は記事の鮮度にご注意下さい。
</p>
<div style="font-size: small;">
<table border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
  <tbody>
    <tr>
      <th>NO.</th>
      <th>ページタイトル</th>
      <th>ページ別<br />
セッション</th>
      <th>離脱率</th>
      <th>はてブ</th>
      <th>備考</th>
    </tr>
    <tr>
      <td>1.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/">ageha</a></td>
      <td style="text-align: right;">18,888</td>
      <td style="text-align: right;">42.61%</td>
      <td style="text-align: right;">3</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>2.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-251.html">じ
だいおくれの地デジのはなし</a></td>
      <td style="text-align: right;">19,773</td>
      <td style="text-align: right;">87.44%</td>
      <td style="text-align: right;">150</td>
      <td><br />
      </td>
    </tr>
    <tr>
      <td>3.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-36.html">牛
乳有害説</a></td>
      <td style="text-align: right;">6698</td>
      <td style="text-align: right;">84.02%</td>
      <td style="text-align: right;">76</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>4.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-182.html">MeGUI
ガイド_x264の設定</a></td>
      <td style="text-align: right;">5155</td>
      <td style="text-align: right;">45.62%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td>転記済み</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>5.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-198.html">MP4
faq</a></td>
      <td style="text-align: right;">5171</td>
      <td style="text-align: right;">70.22%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td>古い<br />
      </td>
    </tr>
    <tr>
      <td>6.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=H.264%2FAVC">tag:H.264/AVC</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,916</td>
      <td style="text-align: right;">39.30%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>7.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-176.html">続・
あたらしい著作権のはなし</a></td>
      <td style="text-align: right;">2,550</td>
      <td style="text-align: right;">85.80%</td>
      <td style="text-align: right;">44</td>
      <td><br />
      </td>
    </tr>
    <tr>
      <td>8.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-257.html">Xbox360、
PS3、AppleTVの対応動画</a></td>
      <td style="text-align: right;">2,456</td>
      <td style="text-align: right;">76.48%</td>
      <td style="text-align: right;">10</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>9.</td>
      <td><a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-category-9.html">cat:
動画全般</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,745</td>
      <td style="text-align: right;">32.02%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>10.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=MPEG-4">tag:MPEG-4</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,779</td>
      <td style="text-align: right;">48.75%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>11.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-166.html">縦
横（アスペクト）比</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,981</td>
      <td style="text-align: right;">69.23%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td>SAR表の値は<br />
実用性に疑問</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>12.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-220.html">Apple
TV改造 - Xvid</a></td>
      <td style="text-align: right;">2,034</td>
      <td style="text-align: right;">76.63%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>13.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-195.html">MP4Box
の主要コマンド</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,912</td>
      <td style="text-align: right;">58.95%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td>古い</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>14.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-3.html">MPEG
-4の基礎 5 - ISO14496-10(ビデオ) - AVC</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,957</td>
      <td style="text-align: right;">59.07%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td>古い</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>15.</td>
      <td><a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-category-1.html">cat:MPEG-4
全般</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,457</td>
      <td style="text-align: right;">26.20%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>16.</td>
      <td>cat:-x264encopts<br />
      <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-category-28.html">新</a>、<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-category-16.html">旧</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,292</td>
      <td style="text-align: right;">36.07%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td>07/08月に<br />
記事総入替。<br />
新は転記済み<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-category-28.html">
      </a></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>17.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-203.html">ffmpeg
コマンドその１（らけった版）</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,597</td>
      <td style="text-align: right;">53.94%</td>
      <td style="text-align: right;">4</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>18.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=MeGUI">tag:MeGUI</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,210</td>
      <td style="text-align: right;">36.08%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>19.</td>
      <td><a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=x264%28r600%29%A5%B3%A5%DE%A5%F3%A5%C9%C2%D0%B1%FE">tag:
x264(r600)コマンド対応</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,298</td>
      <td style="text-align: right;">39.47%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>20.</td>
      <td><a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-date-20070801.html">date:20070801</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,353</td>
      <td style="text-align: right;">39.30%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td>7割がた<br />
転記済み</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>21.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-225.html">PSP
ファームウェア3.30</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,477</td>
      <td style="text-align: right;">72.70%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>22.</td>
      <td><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=mp4box">tag:mp4box</a></td>
      <td style="text-align: right;">1,235</td>
      <td style="text-align: right;">41.18%</td>
      <td style="text-align: right;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
</div>
<br />
<hr />
<div style="font-size: small;">最終更新：2007/11/15
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>ABOUT　☆ここについて</dc:subject>
<dc:date>2007-11-15T23:59:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-609.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-609.html</link>
<title>パブコメ骨子。</title>
<description> 骨子です。骨子。
だいたいこんな方向で書きますけど、公開すんのはここまでです、、、って今から間に合うのか！
イ. 私的録音録画補償金制度の在り方について
　自分はメモを取りながら、私
的録音録画小委員会中間整理の概要（PDF）を読み進めるうちに「概
要P9」を読んでる時にイキナリ補償金の拡大に大きく傾きました。人として軸が（略
　理由は同記事の所感欄に書きましたが、骨子は：

  １）補償金の徴収額の国際
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 骨子です。骨子。<br />
だいたいこんな方向で書きますけど、公開すんのはここまでです、、、って今から間に合うのか！
<h3>イ. 私的録音録画補償金制度の在り方について</h3>
<p>　自分はメモを取りながら、<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）を読み進めるうちに「<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-607.html">概
要P9</a>」を読んでる時にイキナリ補償金の拡大に大きく傾きました。人として軸が（略</p>
<p>　理由は同記事の所感欄に書きましたが、骨子は：</p>
<ul>
  <li>１）補償金の徴収額の国際比較、および各経済圏の産業構造。</li>
  <li>２）コンテンツ産業のGDPに対する割合。</li>
  <li>３）勢力均衡の観点</li>
</ul>
<p>　加えてだめ押しとなったのは：<br />
</p>
<ul>
  <li>４）JEITAの見解<br />
  </li>
</ul>
<p>　です。タイムシフト・プレイスシフトは認められるべきだ、という部分は納得の行く話なのですが、筆頭に掲げられた<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-608.html">「著
作権保護技術」の前にとんでもない大穴が開いています</a>。結論部分に消費者の利益に適うものを掲げつつ、この筋立てのボロさは「著作
権」の重要性やその保護に対して真摯に向き合ったとは認め難いものがあります。この人たちと同じ結論は将来に禍根を残すと考えました。なにより家電メー
カーの団体でありながらARIBのやった事（B-CASカード）を眼中に置かぬ論立ては、恥です。</p>
<p>　私的録音録画補償金については徹底的な拡大に賛成の方向で書く事に決めました。<br />
　PC、ケータイなどの汎用機器は言うに及ばず、私録小委が"<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-605.html">私
的録音録画問題の本質を根本から見直す必要が生じ
る</a>"などとして採っていない「録音源・録画源の提供という行為」、すなわち光学ディスク販売、レンタル、放送事業、などにも負担を求
めてゆくべきと考えます。</p>
<p>　各業界の抵抗は大きく、金額交渉も至難を極め、理論武装（そもそも論）もアクロバティックにならざるを得ませんが、補償金制度に完全
は有り得ません。補償金制度を採る限り不可避の不公平感は、徴収機会が拡大するぶん、個々の徴収金額を低く抑えることで減殺する事が可能と考えます。</p>
<p>　テキスト等についても補償金を求めてゆくとする声があるそうですが、それならデジカメ、コピー、プリンタ、ファクシミリ、そしてコ
ピー源を提供している新聞社に雑誌社に出版社に印刷業に本屋さんも含めるべきです。もちろんISPやブログサービスも忘れちゃいけません。違法コピーの蔓
延は技術普及の結果であると同時に源著作物の普及の結果でもありますから、補償金はステークホルダー（利害関係者）になり得る全ての「原著作者以外の人」
がちょっとずつ負担すべきです。</p>
<p>　その帰結として「著作権保護技術」がある場合は制度の在り方や補償金額に手心を加えるべしとの立場も取りません。DRMはいつか必ず
破られるものですし、DRM抜きの販売も出て来ています。それらをどーすんだって事で毎回手間がかかりますし、JEITAのようなオタメゴカシを主張する
者に割く時間も惜しいです。「<a target="_blank"
 href="http://blog.goo.ne.jp/ikedanobuo/e/8543e92a4d752e9c6c1403b8cc0c2dee">万
人が著作物の複製・改変をし、発信をする時代に所有権を範とする著作権</a>」を維持する場合、私的録音録画補償金はあまねく全ての人が負
担すべきでしょう。私的録音録画補償金は一律一定例外無し。人語をしゃべるオウムと謂えども例外なしッ！！（いやそれデジタルちゃうし）。</p>
<p>　もちろん、究極の理想は「<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-603.html">権
利者は提供された著作物等がどのような範囲で録音録画されるかを承知の上で提供しているので、補償の必要性はない</a>」、「<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-605.html">関
係者は権利者と著作物等の提供者との契約によって解決すべき</a>」です。 <br />
　しかし残念ながら、テレビ放送網というサクヒン流通回路（および、それを広告資金のカタチで支える製造業）が<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-177.html#mozTocId312965">圧
倒的な優位にある日本の現状</a>にはそぐわぬものがあります。</p>
<blockquote>
  <p>弱者と強者の間では自由は圧迫の源であり、それを解放するのは法である（ジャンジャック・ルソー）<br />
  <font size="-1">私は自分が何も知らない事を知っている（ソクラテス）</font></p>
  <hr style="width: 100%; height: 2px;" />
  <p><a href="http://forum.doom9.org/" target="_blank">Doom9
Forum</a>におけるbond師の常用シグネチャ（<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-1.html">MPEG
-4の基礎1 - MPEG-4とは?</a> ほか）</p>
</blockquote>
<p>　もしも「法」がその為にあるものならば、日本の著作権法はこの現状を正す為に使うべきです。</p>
<h3>ロ. 著作権法30条の改変について</h3>
<p>　中間整理にある方向で違法サイトからのダウンロードを私的使用のための複製（第30条）から外す
事は不適当と考えます。</p>
<p>　「ファイル交換ソフトの利用や、携帯電話向け音楽の違法サイトからのダウンロード(ストリーミング配信は対象外)が、正規商品等の流
通や適法ネット配信等を阻害。」している事はおそらく事実と考えますが、</p>
<p>　１：罰則が無ければ「確信犯」に対する抑止力となりません。罰金抜きで歩き煙草が減るものでは無い、という考えに拠ります。<br />
　２：単に「違法であること」を以て違法サイトからのダウンロードを抑止する場合「他人から借りた音楽CDからの私的録音」も同様に違法化すべきです。
「他人から借りた音楽CDからの私的録音はOKなのになぜネットで落ちてるのはダメなの？なにが違うの？」という疑問に対する解答が「違法状態が放置され
るだけ」という意見は「みんなでやれば怖く無い」を認める事です。今後、子供達に著作権の問題を教えてゆく機会は増加すると思われますが、この「違法サイ
トなどからのダウンロードは×」と「他人から借りた音楽CDは◯」という不整合は国民の道徳・倫理・遵法精神を堕落させると考えます。</p>
<p>　こうした矛盾は、公衆送信可能化権に基づく違法配信者の摘発強化、事業者のサービスとニーズの擦り合わせ、また現行著作権に基づく宣伝などの企業
努力で対処すべきものであり、著作権法に矛盾のある改訂を加えるほどの必要があるとは考えません。<br />
　法律は単なる現状追認ではなく、可能な限りシンプルな原則であるべきです。</p>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-14T23:48:54+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-608.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-608.html</link>
<title>「私的録音録画問題に関するJEITAの見解」がフリーオで瓦解して見える件について。</title>
<description> 　07/10/16に公開された「私的録音録画問題に関するJEITAの見解」はフリーオの登場で破綻したと思う。あれが市場で主流に
なるとは思えないし社会的にグレーな存在である事は否めないが、ああしたソリューションが成立する蓋然性と、それが周辺諸国からなだれ込む可能性を予見し
ていない点で、JEITA（(社)電子情報技術産業協会）の現実把握能力に疑問を持った。
イ.「私的録音録画問題に関するJEITAの見解」 全文
原文：私的
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p>　07/10/16に公開された「私的録音録画問題に関するJEITAの見解」はフリーオの登場で破綻したと思う。あれが市場で主流に
なるとは思えないし社会的にグレーな存在である事は否めないが、ああしたソリューションが成立する蓋然性と、それが周辺諸国からなだれ込む可能性を予見し
ていない点で、JEITA（(社)電子情報技術産業協会）の現実把握能力に疑問を持った。</p>
<h2>イ.「私的録音録画問題に関するJEITAの見解」 全文</h2>
<div style="font-size: small;">原文：<a
 href="http://www.jeita.or.jp/japanese/hot/2007/1016/071016.pdf"
 target="_parent">私的録音録画問題に関する当協会の見解～文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理
の公表を受けて～[pdf]</a><br />
（<a href="http://www.jeita.or.jp/japanese/" target="_blank">JEITA</a>
&gt; Hot Issues &gt; 2007/10/16）</div>
<div style="text-align: center;">
<p>＊＊＊</p>
</div>
<div style="text-align: right;">平成19年10月16日<br />
(社)電子情報技術産業協会
</div>
<p style="text-align: center; font-size: x-large;"><strong>私
的録音録画問題に関する当協会の見解<br />
～文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理の<br />
公表を受けて～</strong></p>
<p>　今般、文化審議会
著作権分科会の審議を経て、「私的録音録画小委員会」の中間整理が公表されましたが、当協会(JEITA)としては、以下のように考えています。
</p>
<h3>1.「補償」の必要性に関する議論が尽くされていない。</h3>
<p>　当協会としては、私的録音録画小委員会では、「私的録音録画補償金制度」の前提条件となる「補償」の必要性、即ち、どのような行為に
対
して補償が必要であり、どのような行為に対しては補償が必要ないのかについて、議論が尽くされたとは認識していません。</p>
<p>　例えば、当協会としては、以下のような場合には「補償」は不要と考えています。</p>
<div>　□ 例1:<span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">コ
ピー制限が施されている場合</span></div>
<div style="margin-left: 40px;">→
コンテンツが著作権保護技術を利用して提供されている場合には、「補償」は必要ないはずです。
</div>
<div>　□ 例2:<span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">プ
レイスシフトの場合</span></div>
<div style="margin-left: 40px;"> →
自分で購入した音楽CDをポータブルオーディオプレーヤなどに取り込んで移動しながら聴く等の行為には、「補償」は必要ないはずです。 </div>
<div>　□ 例3:<span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">タ
イムシフトの場合</span></div>
<div style="margin-left: 40px;"> →
デジタル放送を録画して、放送時間に制約されず自由な時間に見るという行為には、「補償」は必要ないはずです。
</div>
<p>　現行の「私的録音録画補償金制度」は、録音や録画をコントロールするための技術が緒についたばかりの15年も前に作られた制度です。<br />
　今日のように、デジタル技術が急速に進展し、技術的にコンテンツの利用をコントロールすることができる時代においては、「私的録音録
画補償金制度」は、抜本的な見直しが必要です。</p>
<h3>2.「制度の維持」「対象機器の拡大」を前提としたような議論は問題である。</h3>
<p>　制度の見直しに当っては、まずは「補償」の必要性について充分な議論がなされるべきであり、議論が尽くされていない状況のもとで、
「仮に ...... 」とした、あたかも「補償金制度の維持」や「対象機器の拡大」を前提としたような議論は問題です。<br />
　そもそも、現行の「私的録音録画補償金制度」は、消費者(利用者)に理解・支持されている制度とは言い難く、消費者の意識や使用実態を反映することな
く、いたずらに結論を急ぐことには反対です。</p>
<h3>3.技術的にコピー制限されているデジタルコンテンツの複製は、著作権者等に重大な経済的損失を与えるとは言えず、補償の対象とする
必要はない。 </h3>
<p>　権利者側の意思によって技術的に録音・録画行為が制限されている場合には、制限された範囲内での録音・録画は権利者に重大な経済的損
失を与えるとは言えず、補償の必要があるとは考えられません。 <br />
　地上デジタル放送の普及が進んでおり、2011年にはアナログ放送の停止が予定されています。即ち、2011年以降のテレビ放送はすへべてデジタル放送
となります。<br />
　デジタル放送には著作権保護技術が用いられており、限られた範囲・回数でしか録画が出来ません。従って、2011年以降は、補償の必要がない録画源から
の録画が主たる用途となるデジタル録画機器を補償金制度の対象とすることに合理性はないと考えています。</p>
<p style="text-align: center;">☆☆☆</p>
<p>　当協会では、「著作権」の重要性や権利の保護に対しては、十分に理解をしておりますが、以上のような当協会の主張を、消費者はもとよ
り、クリエータ等も含めたより多くの関係者にご理解いただけるよう、今後とも努力していきます。 <br />
　今回の中間整理の公表を受けて、消費者、更には国民全体が広くこの問題にご関心を持たれ、率直なご意見を提出されることに期待しています。 <br />
　なお、当協会では、パブリックコメントの募集に対して、私的録音録画小委員会の場でこれまで主張してきたことも含め、改めて意見書を提出する予定でおり
ます。</p>
<p style="text-align: right;">以上</p>
<hr style="width: 100%; height: 2px;" />
<p>[ 参  考 ] <br />
　私的録音録画小委員会では、平成18年1月の著作権分科会報告書において「私的録音・録画についての抜本的な見直し及び補償金制度に関してもその廃止や
骨
組みの見直し,更には他の措置の導入も視野に入れ,抜本的な検討を行うべきである」と提言されたことを受け、私的録音録画問題について、「仮に補償の必要
性があるとすれば」という仮定のもとに、以下の手順で検討が行われ、議論が進められました。 <br />
○ 著作権法第30条(私的複製)の適用範囲の見直し <br />
○ 補償の必要性 <br />
○「仮に補償の必要性があるとした場合の」補償措置の方法 <br />
○「仮に補償の必要性があるとした場合の」私的録音録画補償金制度のあり方 </p>
<p style="text-align: center;">＊＊＊</p>
<h2>ロ. 地デジをデジタルのままプロテクトフリーで録画できるフリーオについて</h2>
<p>　07/11/08～09頃に掛けて、巡回先がフリーオという台湾製地デジチューナーの話題で埋まった。<br />
　要するに<a href="http://www.friio.com/about/" target="_blank">現
行の地デジのプロテクトは、デジタルのまま突破できるようだ</a>。
</p>
<p>　事の是非はひとまず置く。<br />
　例に拠ってWinのみだがマニュアルは読める。ユーザーの方でB-CASカードさえ調達すれば台湾メーカーには朝飯前という事らし
い。そのへんに詳しいサイトを見ると、ちゃんと動くらしい。もしかしてこれはドライバさえあればMEncoderでもVLCでも生のMPEG2-TSがダ
ンプできるということではないだろうか。QuickTime
コンポーネント次第ではMPEGStreamClipでそのまま扱える公算も高い。一言で言うと<strong>だだ漏れだ</strong>。</p>
<p>　そういうのは「コピー制限が施されている」とは言えない。こんな事で外せるなら有料放送のスクランブルも同然であり、"今日のよう
に、デジタル技術が急速に進展し、技術的にコンテンツの利用をコントロールすることができる時代においては"とは言えない。<strong>そ
の時代についていけてない</strong>。"現行の「私的録音録画補償金制度」は、録音や録画をコントロールするための技術が緒についた
ばかりの15年も前に作られた制度です"とも言えない。<strong>技術としてはさらに古いから</strong>。もちろ
んJEITAの言う「コピー制限技術」とはコピワンやダビ10の事で、B-CASとは別のハナシだというのは解るが、テレビからカード抜いて３万円の機械
に挿しゃ迂回できるなら、そんなものになんの意味がある？</p>
<p>　JEITAは家電メーカーの出向者と経産省の天下りからなる。<br />
　これは予見できない事だったのだろうか？問題が情報収集力にあるのか分析力にあるのかは知る由もないが、予見できなかったのなら経産省の情報機関として
相当ヤバい。日本の衛星放送を見る為のスクランブル解除技術が、近隣諸国にないとでも思っていたのだろうか？彼らの商機に賭けるバイタリティを見た事がな
いのだろうか？是非はひとまず置く。似たような事は日本もやってきた筈だが？<br />
　予見できてて言ってるなら、、、オハナシにならない。</p>
<p>　そりゃ法律や圧力やモラルを訴える洗脳戦で抑止出来ない事はないだろうが、それは<strong>著作権保護技術ではな
い</strong>。<br />
　JEITAは「著作権保護技術」を楯に地デジ録画機器への補償金課金に反対しているが、文化審議会は製造業の利益代表をもうちょっと選んだほうが良いと
思う。それこそARIB（家電メーカー、放送事業者の出向者と総務省の天下りからなる）
からも委員を出してもらうなり、大手各社に直接打診するなり。補償金どうこう以前に"「著作権」の重要性や権利の保護に対しては、十分に理解している"と
いう自分達のコトバの意味が解ってるかどうか疑問だ。恥ずかしく思っている家電メーカーもあるだろう。</p>
<p>　フリーオはサポート無し、会社の所在地不明、連絡先不明、ネット販売のみという豪快なゲリラ戦法であるにも係わらず、既に複数の
Wikiが立ち上がっている。一撃離脱戦法が後に続く可能性は高いと思う。中には詐欺商法も出て来るかもしれないが、根本的には日本が次世代のコンテンツ
流通回路として用意した地デジが、台湾の無名企業に突破できる程度の<strong>貧弱な
エレクトロニクス</strong>でしかない為だ。そんなもんに<span style="font-weight: bold;">個
人情報だのクレカ情報</span>だ
の絶対入れませんよあたしゃ。どこにどんな「<strong>社会的脆弱性</strong>」が潜んでいるか知れたものではな
い。</p>
<p>　コンテンツ・ホルダーのみなさんは、こうした機器のゲリラ的販売が続く可能性を念頭に置き、できれば地デジに代るコンテンツ流通回路
の育成に挑戦して欲しいと思います。その為に補償金使うってんなら出すよ。ケータイもPCも全部掛けちゃえ！</p>
<p>　ちなみに一応書いて置きますと、手許では地アナの録画とエンコはしますが、リップとうっぷとダウソはしない主義です。違法合法いぜん
にそれは作り手に悪
いという脳内ブレーキがあるので。だからYouTubeやニコ動もあまりマウスが向きません。今のあれに慣れちゃうとスタンス崩れるから。ソーシャル・タ
イムシフトとか、事実上のVODなどの需要にショーバイニンが追いついてない、などのリクツはタマに書きますが、作り手にオカネが入らない or
彼らの意に反したカタチで不特定多数へ公衆送信する仕掛けというのは居心地の悪いものがあります。はやいとこウマいソリューションが出て来
て欲しいもんです。やべぇだろ地デジ。コーヒーでマウスホイールが莫迦になったので謝罪と補償を求めたいw</p>
<h2>ハ. フリーオの違法性について</h2>
<strong>１.「違法・合法」について</strong>
<div style="margin-left: 40px;">　B-CASカードは私人間の契約。したがって問題視する
ならまず（株）ビーエス・コンディショナルアクセスシステムズとユーザー間の「契約違反」。民間の契約違反に「違法・合法」というコトバを使うのは誤解の
もと。<br />
.</div>
<strong>２.「B-CASカード利用許諾契約約款」について</strong>
<div style="margin-left: 40px;">　この「契約」はB-CASカードの袋を破った時点で成立
するが、シュリンクラップ契約は使ってみなければその価値が確認できない以上、法的に無効ではないかという指摘がある。ただし実際に裁判で勝てるか否かは
判例が無い。民事は法廷に行く前の「交渉の力関係」で決まるケースが多いが、それは違法合法とは関係ない。ひらたく言うと、末路哀れは覚悟の前だ。<br />
.</div>
<strong>３. （株）ビーエス・コンディショナルアクセスシステムズについて</strong>
<div style="margin-left: 40px;">　B-CASカードを発行する（株）ビーエス・コンディ
ショナルアクセスシステムズは、衛星放送の開始にあたって放送局が合同で設立したスクランブル・カードの会社の、そのまた子会社。つまり一介の民間企業。
無料の地上波放送に掛かる個人情報をこうした民間企業が集積するのが正当とする主張は、未発見（どっかにはあると思いますが）。<br />
　なお、B-CASカードを使う際は個人情報を登録しないとNHK<strong>-BS</strong><sup>※1</sup>の画面に登録を促
す文字が出る。<br />
.<br />
<span class="yakuchu">※１：「NHK」→「NHK-BS」に訂正。コメントC-204にてご指摘頂きました（071115）。</span>
</div>
<strong>４. B-CAS対応機器の認証制度について</strong>
<div style="margin-left: 40px;">　ARIB（総務省の天下りとNHK・民放・家電メーカー
の出向者からなる）は「正式な認証プロセス」と呼べるものを整備しておらず、機器メーカーはARIBとの交渉の中で通るか否かの感触を探りながら開発しな
ければならないとの指摘がある。この認証を受けていない機器を国内で販売する事を禁じる法律があるなら「フリーオは違法」といえる。<br />
　しかしこの場合、そうした法規制そのものの妥当性に焦点があたる事になる。さらにその過程で、一民間法人に過ぎない（株）ビーエス・コンディショナルア
クセスシステムズが「たかが無料放送の為に」事実上全世帯の情報を集積し、<span
 style="text-decoration: line-through;">NHK受信料契約の有無と付き合わせ</span><sup>※1</sup>て
いる事の<span style="text-decoration: line-through;">法的根拠や</span><sup>※1</sup>社
会的妥当性、そして
「認証プロセスの実態」に世間の関心が向かうだろう。<br />
.<br />
<span class="yakuchu">※１：削除部分。コメントにて勘違いであるとのご指摘を頂きました。C-204もお読み下さい
（071115）。</span></div>
<strong>５.部品価格について</strong>
<div style="margin-left: 40px;">　B-CASは、もともと自分のカードを持ち歩いて出先で
別の機器に挿せば映るものである以上、リバースエンジニアリングでもなんでも部品さえあれば類似の機器は比較的容易にかつ安価に製造できると思われる。<br />
　フリーオは3万円弱だが、主要部品はB-CASカードリーダ、MPEG2デコーダチップ<sup>※1</sup>、USBコントローラ、各種端子およ
び電源回路、、、程度と思わ
れる。あとはドライバの開発費を乗っけて、国内で最も安価なチューナーに近い値札を付けました、といったあたりだろう。エンコ厨ではあるものの、基本的に
「テレビなんざ映りゃ良い」と思っている自分としては、製造原価が気になるところだ。
<blockquote> <a
 href="http://slashdot.jp/articles/07/08/07/064231.shtml"
 target="_blank">スラッシュドット ジャパン | 5000円以下の地デジチューナー、実現は難しい? </a>
  <hr style="width: 100%; height: 2px;" />
  <p>販売価格5000円のものに、原価2000円もかかるｸｿ部品が必要なんだから<br />
ふつーどうがんばたって無理だわな（笑）</p>
  <p># 全部込みこみで原価2000円でも厳しいような気がするぞ</p>
</blockquote>
　おそらく「クソ部品」がB-CASカードリーダを指すと思われる<sup>※1</sup>。IT
Mediaさんにはバラシ記事を期待したいところだ。<br />
　実際にはここにMPEG2デコードのライセンスフィー（概ね2000円程度）が掛かるだろうから5000円は無理だろうが、中国+台湾なら国内メーカー
より一段低い価格を実現できる可能性が高い。売値一万円でも予定通りの地上波停波に多大な貢献を果たし得る。<br />
　なお、不当に高い部品調達を強いられているらしき点で家電メーカーは被害者に見えるが、一線の技術者さんたちの意識はともかく、消費者がそのツケ
を回される筋合いは無い。この点で「ハの４」の認証プロセスは興味深い。<br />
.<br />
<span class="yakuchu">※1：コメントC-205にて、MPEG-2デコードはPC側に任せている可能性、2000円はB-CAS
カードそのものの発行手数料であろうとのご指摘頂きました。C-205もお読み下さい（071115）。</span>
</div>
<p style="text-align: center;">＊＊＊</p>
<hr style="width: 100%; height: 2px;" />
<p>agehaにオリジナルなし</p>
<ol>
  <li><a
 href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070905/281210/"
 target="_blank">ITmediaアンカーデスク：デジタル放送にまつわる、いくつかの裏事情 (2/3) </a></li>
  <li><a
 href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070905/281210/"
 target="_blank">本田雅一の「週刊モバイル通信」
第339回 Vista世代では地デジ対応も簡単に? </a></li>
  <li><a
 href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070905/281210/"
 target="_blank">B-CASカードのネット転売に権利者団体が警鐘，背後に「無反応機」の影：ITpro</a></li>
</ol>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-14T15:23:05+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-607.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-607.html</link>
<title>概要P9</title>
<description> 2.検討結果(第7章関係)



2-5.補償金制度のあり方について(仮に補償の必要性があるとした場合)(第5節関係)

(2)対象機器・
記録媒体の決定方法の見直し
○
現行の政令指定方式の問題点を踏まえ、機器等の多機能化が進む現状の中で紛らわしい機器に柔軟に対応できる仕組みが必要と考えられること、利害関係者の意
見が反映されるような仕組みが必要なことから、「法
令で定める基準に照らして、公的な『評価機関』の審議
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>2.検討結果(第7章関係)</h3>
<div>
<div>
<div>
<p><strong>2-5.補償金制度のあり方について(仮に補償の必要性があるとした場合)(第5節関係)</strong></p>
<div class="FL"
 style="border: 1px solid ; width: 600px; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(204, 204, 204);">(2)対象機器・
記録媒体の決定方法の見直し</div>
<div style="margin-left: 1.6em;">○
現行の政令指定方式の問題点を踏まえ、機器等の多機能化が進む現状の中で紛らわしい機器に柔軟に対応できる仕組みが必要と考えられること、利害関係者の意
見が反映されるような仕組みが必要なことから、<span
 style="text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 153, 255);">「法
令で定める基準に照らして、公的な『評価機関』の審議を経て、文化庁長官が定める」こととする見直し方策が提案され、基本的方向性はおおむね了承さ</span>れ
た。<br />
</div>
<div style="background-color: rgb(204, 204, 204);">(3)補償金支払
義務者の見直し</div>
<div style="margin-left: 1.6em;">○
現行制度では、録音録画機器・記録媒体の利用者が支払義務者、録音録画機器・記録媒体のメーカーは支払協力義務者となっているが、諸外国のようにメーカー
を支払義務者にすべきとする意見も強く、<span style="text-decoration: underline;">意
見の一致をみていない。</span><br />
</div>
<div style="background-color: rgb(204, 204, 204);">(4)補償金の額
の決定方法の見直し</div>
<div style="margin-left: 1.6em;">○
現行法制定時と異なり、著作権保護技術により録音録画が一定の制限を受ける場合があることを踏まえ、<span
 style="text-decoration: underline; background-color: yellow;">著
作権保護技術の影響度を補償金額に反映できるようにすべきであることに異論はなかった</span>。 <br />
○ 契約に基づく私的録音録画や、プレイスシフト、タイムシフトなどの要素も反映すべきことにおおむね異論はなかった。<br />
</div>
<div style="background-color: rgb(204, 204, 204);">(5)その他の点
の見直し</div>
<div style="margin-left: 1.6em;">○ 補償金管理団体の見直し
(補償金を徴収・分配する補償金管理団体を録音分野と録画分野で一つに統合) <br />
○ 権利者全体の利益のための共通目的事業のあり方の見直し (透明性の確保、情報公開等) <br />
○ 消費者に対する補償金制度の広報のあり方の見直し (認知度の向上、理解促進等) 等</div>
</div>
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL">
<p>(3下表1参照。</p>
<p>(4)これ自体は妥当だが、 <span style="background-color: yellow;">DRMはセキュリティと同じで
本質的にいたちごっこだ</span>。プロ
テクトが突破される度に補償金額を考え直す必要がある。</p>
<p>例えば現行の地デジのプロテクトは、既にデジタルのまま突破できるようだ。</p>
<p>単純に違法合法の解釈を揃えるだけでもそれなりの時間がかかる。<span
 style="background-color: rgb(255, 153, 255);">こういう仕掛け</span>で変化の速度についてゆ
く事ができるかどうか。</p>
</div>
<div style="clear: both;">
所感：<br />
<br />
<strong>■表１：諸外国の私的録音録画補償金</strong><br />
<table style="text-align: left; width: 800px; font-size: small;"
 border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
  <tbody>
    <tr>
      <th rowspan="2" colspan="1"></th>
      <th style="text-align: center;" colspan="1" rowspan="2">補償金徴収額</th>
      <th colspan="2" rowspan="1">支払い</th>
      <th style="text-align: center;" colspan="2" rowspan="1">デジタル録音</th>
      <th style="text-align: center;" colspan="2" rowspan="1">デジタル録画</th>
      <th colspan="1" rowspan="2">備考</th>
    </tr>
    <tr>
      <th>義務者</th>
      <th>協力義務</th>
      <th style="text-align: center;">機器</th>
      <th style="text-align: center;">媒体</th>
      <th style="text-align: center;">機器</th>
      <th style="text-align: center;">媒体</th>
    </tr>
    <tr>
      <td>独</td>
      <td style="text-align: right; width: 130px;">205億8,000万円</td>
      <td>製造業者<br />
輸入業者</td>
      <td>販売業者に<br />
連帯責任</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="width: 200px;">共通目的事業：<br />
法律上の義務はないが、実務上、管理団体が構成員の同意を得て社会・文化的な目的の事業に支出。<br />
その他：<br />
PCも対象、金額協議中<font size="-1"></font></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>仏</td>
      <td style="text-align: right;">217億0,000万円</td>
      <td>製造業者<br />
輸入業者</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td>共通目的事業：<br />
法律により、補償金の25%は、創作援助活動、生の興行の普及及び芸術家養成活動に使用しなければならない。<br />
（←25%で54億2500万円）</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>英</td>
      <td style="text-align: right;">補償金制度無し</td>
      <td colspan="7" rowspan="1">録音録画が合法（著作権侵害の責任を問われない）なのは、有線を含む放送番組を私
的及び家庭内でのタイムシフト視聴のために録音録画する場合だけ(第70条)。<br />
原則として著作権侵害にならないのは、研究又は私的学習を目的とする文芸、演劇、音楽、美術の著作物の公正利用(fair
dealing)のみ(第29条)。娯楽目的の私的録音録画はこの範囲に入らない<span class="yakuchu">（BBCのユルさはこのへ
んが背景か。あと条文上はCD to MDもアウトになるよなぁ）</span>。<br />
包括的な補償金制度は問題が多いと考え。権利者の利益は著作権保護技術と契約に任せる方向<span class="yakuchu">（つまり作り手の
自己責任？）</span>。</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>蘭</td>
      <td style="text-align: right;">37億5,340万円</td>
      <td>製造業者<br />
輸入業者</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>墺</td>
      <td style="text-align: right;">24億6,820万円</td>
      <td>製造業者<br />
輸入業者</td>
      <td>卸売・小売業者に<br />
保証人責任</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>西</td>
      <td style="text-align: right;">82億1,800万円</td>
      <td>製造業者<br />
輸入業者</td>
      <td>流通・卸・小売業者に<br />
連帯責任</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>米</td>
      <td style="text-align: right;">1億6,900万円</td>
      <td>製造業者<br />
輸入業者</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td>共通目的事業：無し<br />
全て権利者に分配。</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>加</td>
      <td style="text-align: right;">35億4,300万円</td>
      <td>製造業者<br />
輸入業者</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td style="text-align: center;">-</td>
      <td></td>
    </tr>
    <tr>
      <td>日<br />
(H16年度)</td>
      <td style="text-align: right;">37億7,900万円</td>
      <td>利用者</td>
      <td>製造業者は<br />
支払協力義務者</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td style="text-align: center;">◯</td>
      <td></td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
<div style="margin-left: 40px; font-size: small;">◯：補償金かかる。<br />
-：補償金かからない。<br />
※各国の数値は2005年の徴収額概算：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030142"
 target="_blank">私録小委の中間整理の参考資料１「各国の私的録音録画補償金制度」</a> （本編P143）から。<br />
※日本：著作権分科会/法制問題小委員会 報告書の「<a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705/002/002/001.htm"
 rel="tag" target="_blank">第2節　私的録音録画補償金の見直しについて</a>」
から。<br />
</div>
<p>　こういう表つくりだすとハマるw。DRMがある場合は金額算定に反映させるべきだけど実際の判断は苦労してるぞとか、新種の機器やサービスどうす
んだってんでどこも揉めてるぞとか、各国の補償金額の違いとかも面白いんだけど割愛。</p>
<p>　このへんぜんぶ華麗にスルーするイギリス巧い。条文上はCD to
iPodすらアウトになるはずだが、ミュージシャンになるための私的学習なんです！と言いタレるとか？、権利者も黙認してるとか？なんか老獪だわ（ここで
著作権侵害が「非親告罪」だとまた面倒になる）。一般的には現実に合わせてちまちま法律を変えて行くのは良い事だが、抽象的な権利をカネに換える商売でソ
レやると、すぐに建て増し温泉旅館になってみんなが迷う。原則はシンプルであるべきだ。</p>
<p>　全体としては、製造業の弱い国が高めに掛けて、自国の文化振興（いわゆる補償金の共通目的事業）につぎ込む。といった構図がある。ような印象を受
けた。</p>
<p>　EUで補償金に反対しそうなのはPhillips,
Nokiaくらいしか思いつかない。実はこれらの大企業が域内GDPに占める割合は韓国のサムスンや日本の製造業ほど高くない。韓日米から補償金を獲って
自国の文化振興に使うというのは、これわこれで老獪だ。一般的に音楽や映画の輸出は安定はしないが製作コストの回収は域内で済んでいる。だからモノより利
益率が高いし、観光客の客寄せに回せば一石二鳥でもある。オペラ座とかベルリンフィルとかそうゆうの。これら純粋な３次産業、といって悪ければ4次産業
（情緒産業）はモノより国際的なリスペクトを得易い。それから観光は国全体として見れば超おいしい。喰う寝る遊ぶで全部ムシれるから。輸送費あっち持ちで
お財布が飛んで来るようなもんだ。</p>
<p>　米国の場合、ハリウッドは映画館、DVD、有料TVなど流通/集金回路の複線化（マルチウィンドウ）ががっちり機能してるのと、フェアユースの理
念、だ
けがあって後は裁判でどうぞ！というシンプルな著作権法（英米型著作権ってコレ？）、そしてMS・Apple・Googleなどの外貨稼ぎまくってるシリ
コンロビーも見逃せないだろう。これら2次産業とも3次産業とも付かない2・3ミックス型企業は日本ではほとんど政治力を持っていない。「ユーザーエクス
ペリエンス」＝「おもてなしのココロ」を重視する点で、実は情報産業のフリをした情緒産業と考えても良いだろう。これがハリウッドロビーの政治力となんら
かの勢力均衡状態にあると思われる。</p>
<p>　製造業が非常に強い日本では補償金への抵抗は強いと思う。<br />
　だが日本はGDPに占める製造業の比率が高すぎる。<br />
　国内に6つも8つも家電メーカーがあるのは非効率だ。高度成長期には国内競争の激しさが高品質に繋がったが、その構造がそのまま弱点になっている。各
経済域の小大名（米国のGEやRCA、EUのPhillipsやBraunなど）を個別に攻略していれば済んだ時代とは異なり、現在の相手は
単独で世界市場をまるっと相手にするサムスンなどの大大名だ。規模が違う。パラダイス鎖国の中で食い合いを続ける弱小企業の群れはケータイで世界市場から
叩きだされ、
テレビですら世界市場シェアトップはサムスンに奪われている。</p>
<p>　低所得層を中国に奪われ、中流を韓国にもってかれ、高級品市場に逃げたって、そ
こはポルシェとフェラーリしか生き残れない市場だ。ついでに言えばサムスンのハイエンドTVはソニーのハイエンドより高く売れる。国内だけが違う。「日本
の技術は優れている」は解答にならない。百発百中の砲一門は百門の百発一中に勝てないからだ。「垂直統合がわるい」「韓国が盗んだ」「（どこだ
かのHD-DVD移行は）M$の陰謀」に至ってはコドモのイイワケだ。業界再編が必要な筈だが遅々として進まない。危機感が無いのだ。</p>
<p>　もちろん消費者的にも補償金への抵抗は根強い。自分のお財布から直に権利者に投げつけるのでない限り、どうしたって合理性と実効性に疑問が付いて
回る。しかし表２の状態で補償金抜きや、英米並みのコピー自由化を進めるのはいささかマズいように思う。</p>
<strong>■表２：コンテンツ産業のGDPに対する割合</strong><br />
<table style="text-align: left; width: 200px;" border="1"
 cellpadding="2" cellspacing="2">
  <tbody>
    <tr>
      <th style="text-align: center;">米国</th>
      <th style="text-align: center;">世界平均</th>
      <th style="text-align: center;"> 日本</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align: center;">4.70%</td>
      <td style="text-align: center;">3.15%</td>
      <td style="text-align: center;">2.66%</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
<div style="font-size: small;">※2004年。首相
官邸知的財産戦略本部/<a target="_blank"
 href="http://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/keikaku2006.html">知
的財産推進計画２００６</a>・別冊参考資料（H18.6.8）P30より）</div>
<p>　ソフトパワーをカネに換えられなければイマドキ「先進国」は名乗れない。家電屋さんの行く末がどうあれ、産業構造の高次元化、3次4次産業の強化
が必要だと思う。日本の強みはものつくりでも技術力でもなく、寝食を忘れて必要以上に細かい工夫をしまくる職人
「ハダ」だ。向かうべき先はソフトウェアかもしれないし、観光かもしれないし、もしかしたら留学生が押し寄せるような教育産業かもしれないが、サクヒン商
売かも知れない。どういうカタチであれ（それこそ天下りが補償金を中抜きしようがなんだろうが）コンテンツ産業に資金を回していく事には国益があると思
う。</p>
<p>　せめてこれを3.0%あたりに持ってくために補償金を使う、というなら自分は補償金に反対しない。独仏のコンテンツ振興に数百億収めておいて、国
内向けは出せませんというJEITAの主張は素直には首肯しがたい。</p>
<p><strong>■補償金を獲るならば</strong><br />
</p>
<p>　ちゃんと配分できんのかよ？ってな疑いが拭えないとか、データ用のCD-Rどうすんだ？などなど、補償金制度はどうやったって揉める。製造業だけ
に負荷を掛けるのはフェアではないし、獲るならできるだけ広く浅く可能な限り均等に、がマシだと思う。<br />
　現行の補償金制度は録音録画機器・記録媒体に課金しているが、<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-605.html">補償金制度を根本的に見
直してでも録音源・録画源の提供者にも掛けるべき</a>だと思う。CD、DVD販売、これらのレンタル、そして放送事業。</p>
<p>　理想的にはイギリス流の権利者の利益は著作権保護技術と契約に任せる方向、つまり作り手の自己責任だが（JEITAが主張するところでもある）、
私録小委の検討では、"<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-605.html">民間同士の契約関係に全
面的に委ねるこの方法は、このような契約が実現できるか疑わしいことなどから、<span
 style="text-decoration: underline;">課題が多いとされた。</span></a>"としている。これは納得が行
く。日本の場合、<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-177.html#mozTocId605958">作
り手より流通経路のほうが圧倒的に強い</a>という構造があるからだ。やや古いが経産省は「アニメ産業の現状と課題」というPDFの中で<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-177.html#mozTocId312965">独
禁法の厳格な運用をチラつかせ、キー局以外の流通出口を模索</a>すべしとしている。これはアニメに限らず、映像下請けプロダクション全般にも通用する
話だと思う。日本で最も強い流通回路はテレビだ。これはスポンサー企業群→広告代理店→キー局というオカネの流れで支えられている。もしもスポンサー企業
の主軸が製造業であれば、このビジネスモデルにとって「コンテンツ産業の儲け」は他人事、すくなくとも余録だ。</p>
<p>　このコンテンツ流通回路からクリエイタ（層）への所得移転、という名目が、私的録音録画補償金には立ち得る。<br />
　どのみち権利者に正確に配分できないのであれば、共通目的事業への配分を厚くして、創作援助や流通回路のインキュベイトに突っ込む。その為の「事
実上の目的税」的な性格を持たせられないだろうか。例えばインディーズバンドの発表の場、それ用の音楽共有サイトの鯖代にちょっとカンパ出してみるとか。
同じ事を映像でやるなら、、、ニコ動は現状では有り得ないしニワンゴもんなもん要らねぇだろうが、いずれにせよフランス並みの50億あればアイデアはいろ
いろあると思う。その為にみなさんちょびっと喜捨をタノム。みてぇな。いくらが良いのかまではわからないけど。</p>
<p>　くどいが補償金は個々の権利者に正確に届くとは限らない。権利者サイドにとっても補償金は結構苦渋の選択なのだと思う。でも、独仏の権利者（層）
に400億回ってて、日本の権利者（層）が40億ってのは、やっぱちょっと見劣りする。日本のテレビの面白さは群を抜いてると言う。アニメは世界で見られ
てると言う。でも現場のクリエイタは貧乏。ヘンだろうこれは？</p>
<p>　どのみち補償金の分配回路には天下りだのどこにでも食い込んで来る広告代理店だのが雲霞のように取り付くだろうが、それらに効く鼠返しは、いまん
とこ無い。この点はニコ動やYouTube最強だと思う。ただし、現在のニコ
動やYouTubeは商品として作られたものを作り手にびた一文払わずに消費者にタダで運んでいる。いずれ彼らも問題点を封じ込めてコンテンツ流通回路に
育つだろうが。未来の可能性は認めるものの、現状では既存の流通回路より
遥かにバランスが悪く、個人的にはやや心理的障害を感じる。</p>
<p>　って別に著作利権のミカタをする筋合いはあんまないんだけども。<br />
　誰かが特別に「強欲」という事はないと思う。消費者も権利者も間に入る運び屋もオイラもアンタもみんなみんな強欲だ。清貧など誰も望まない。正直になれ
よぉ？なっちゃえよぉ？。望み得る最善は<strong style="text-decoration: underline;">勢力均衡</strong>。</p>
<p>　この点「強欲な権利者」vs「我が儘勝手な消費者」という構図はちょっと不毛だ。<br />
　日本で一番カネと力を持ってるのは製造業や放送局など「サクヒンの運び屋」だからだ。彼らは消費者のミカタをして「パラダイス鎖国」や「流通回路の独
占」を維持拡大しようとする。良い悪いではなくそう動くのが最も利得がでかい（実はAppleもYouTubeもニコ動も最終的には同じ位置～ワン・アン
ド・オンリーなサクヒンの運び屋～を目指してると思う）。</p>
<p>　「作り手と受け手の妥協」vs「運び屋」のほうがまだマシ。<br />
　均衡するかどうかはともかく、戦力差が縮まる。だって日本の「作り手」ってほんっとに貧しいぜ？映像関係で一番オカネが良いのがCM関係って、すっげぇ
不毛ぢゃん？そもそも論で言やぁ作り手と受け手さえいればサクヒン商売は成立するのだ。「運び屋」はせいぜい必要悪だ。</p>
<p>　もしも放送局も補償金の支払い義務者に加えるなら、それは放送局や広告代理店を迂回したカネがクリエイタ「層」に届くと言う事だ。機器やメディア
の対象範囲を拡げるなら、メディアやHDレコーダを買えば買うほど、そのうちの幾ばくかがクリエイタ「層」に回ると言う事だ。もしもDVDをニコ動にうっ
ぷするのが正義というなら、補償金の拡大～それこそ汎用機器までもフルカバーするもの～はちょいとマシな正義だと思う。チャーシュー増し増し、くらい。</p>
<p>　その分、ダビ10のさらなる緩和にミカタしてくれませんかとゆう、結局そこなんだけども。<a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-64.html">エンコ厨ですから</a>。</p>
</div>
</div>
.
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）P9<br />
最終更新：2007/11/014</div>
</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-14T11:08:42+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-606.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-606.html</link>
<title>概要P8</title>
<description> 2.検討結果(第7章関係)



2-5.補償金制度のあり方について(仮に補償の必要性があるとした場合)(第5節関係)

(1)
補償金対象機器・記録媒体の範囲の見直し
◯の1 基本的考え方
○
現在の補償金制度では、主たる用途が私的録音録画である分離型のデジタル録音録画機器・記録媒体が対象。
(例) MD、CD-R利用機器及び記録媒体(以上録音)、D-VHS、DVD-R利用機器及び記録媒体(以上録画) 
○
しかし、現在では、記録媒体を内蔵
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>2.検討結果(第7章関係)</h3>
<div>
<div>
<div>
<p><strong>2-5.補償金制度のあり方について(仮に補償の必要性があるとした場合)(第5節関係)</strong></p>
<div class="FL"
 style="border: 1px solid ; width: 600px; margin-bottom: 8px;">
<div
 style="border-bottom: 1px solid; background-color: rgb(238, 238, 238);">(1)
補償金対象機器・記録媒体の範囲の見直し</div>
<div style="background-color: rgb(153, 153, 153);">◯の1 基本的考え方</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
現在の補償金制度では、主たる用途が私的録音録画である分離型のデジタル録音録画機器・記録媒体が対象。<br />
(例) MD、CD-R利用機器及び記録媒体(以上録音)、D-VHS、DVD-R利用機器及び記録媒体(以上録画) <br />
○
しかし、現在では、記録媒体を内蔵したポータブル録音録画機器やパソコン等のような非対象機器等を使用して行う新たなデジタル録音録画の実態が一般化して
おり、<span style="text-decoration: underline;">利用実態などを踏まえ、対象機器・記録媒体の範囲を適切に
見直す必要あり</span>。<br />
</div>
<div style="background-color: rgb(153, 153, 153);">◯の2 見直しの要点</div>
<div style="margin-left: 40px;">○ 対象機器等の範囲の考え方は次のように分かれており、<span
 style="text-decoration: underline;">意見の一致に至っていない</span>。<br />
</div>
<div style="margin-left: 80px;">ア
著作物等の録音録画が行われる可能性がある機器は原則として対象にすべきであるという考え方<br />
イ 現行法の考え方(私的録音録画の可能性が高い機器等を対象とする)を原則として維持すべきであるとする考え方<br />
</div>
<div style="margin-left: 40px;">○ 上記の点を踏まえ、議論の結果、記録媒体内蔵型録音録画機器(例
ハードディスクドライブ内蔵型録画機器、携帯用オーディオレコーダー)については、対象に追加すべきとする意見が大勢であったものの、汎用的な機能を有す
る機器(例 パソコン、携帯電話)等については意見が一致しなかった。</div>
</div>
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL">
<p>◯２の最初の◯<br />
アのほうがマシ。<br />
ただし「著作権侵害の補償金」よりも「文化振興の為の目的税」のほうが通り易いのではないか。</p>
<p>イの考え方では世の中の変化に付いて行けない。</p>
<p>◯２の二番目の◯<br />
　補償金かけるなら汎用機器ふくめて全てに一律に掛けないと、そこが「制度の穴」になる。つまり「もっとも著作利権の被害のでかいところからお金を取れな
い」事になる。</p>
</div>
<div style="clear: both;">
所感：
<br />
　「文化振興目的税」は「著作利権（創作者の経済私権）を守る」という点ではなんの役にも立たないが、広く浅く一律に獲れる。それをマンガ家やアニメータ
などの育成なり、創作活動の助成金に回すなりしてはどうか。つまり文化庁の独自財源って事になっちゃうんだけども。現状の補償金がきちんと個々のクリエイ
タに回ってるかというと、別にそういうわけでもなさそうだし。
</div>
</div>
.
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）P8<br />
最終更新：2007/11/011
</div>
</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-11T21:37:03+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-605.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-605.html</link>
<title>概要P7</title>
<description> 2.検討結果(第7章関係)



2-4.補償措置の方法について(第4節関係)

(1)
補償金制度による対応
○
個々の利用者から個別に補償金を徴収することは困難であり、それに代わる2つの方法について検討。
◯の１ 録音録画機器・記録媒体の提供という行為に着目した制度設計
◯の２ 録音源・録画源の提供という行為に着目した制度設計

○ ◯の２の制度は、
・権利者の被る経済的不利益と機器等の普及に因果関係を認めてきた従来
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>2.検討結果(第7章関係)</h3>
<div>
<div>
<div>
<p><strong>2-4.補償措置の方法について(第4節関係)</strong></p>
<div class="FL"
 style="border: 1px solid ; width: 600px; margin-bottom: 8px;">
<div
 style="border-bottom: 1px solid; background-color: rgb(238, 238, 238);">(1)
補償金制度による対応</div>
<div style="margin-left: 1em;">○
個々の利用者から個別に補償金を徴収することは困難であり、それに代わる2つの方法について検討。<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯の１ 録音録画機器・記録媒体の提供という行為に着目した制度設計<br />
<span style="background-color: yellow;">◯の２ 録音源・録画源の提供という行為に着目した制度設計</span></div>
</div>
<div style="margin-left: 1em;">○ ◯の２の制度は、<br />
<div style="margin-left: 40px;">・権利者の被る経済的不利益と機器等の普及に因果関係を認めてきた従来の考え方を改
め、権利者の被る経済的不利益と録音源・録画源の提供に因果関係を認める考え方に変更することになり、私的録音録画問題の本質を根本から見直す必要が生じ
ること <br />
・<span style="background-color: rgb(255, 153, 255);">機器等を所有していない者からも事実上補
償金を徴収することになることなど不合理さが目立つ</span>ため、<span
 style="text-decoration: underline;">仮に補償金制度を導入するとすれば◯の１の制度が適当とする意見が大勢で
あった。</span><br />
</div>
</div>
<div
 style="border-top: 1px solid; border-bottom: 1px solid; background-color: rgb(238, 238, 238);">(2)
権利者と録音源・録画源提供者との契約による対応</div>
<div style="margin-left: 1em;">○ 関係者は権利者と<span
 style="background-color: yellow;">著作物等の提供者</span>との契約によって解決する方策を追求すべきであ
り、その結果、第30条を改正して補償金制度を廃止したり、場合によっては第30条の適用範囲を縮小することができるという意見があった。 <br />
○ 民間同士の契約関係に全面的に委ねるこの方法は、このような契約が実現できるか疑わしいことなどから、<span
 style="text-decoration: underline;">課題が多いとされた。</span>
</div>
</div>
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL">
<p>(1)：<span style="background-color: yellow;">◯の２「録音源・録画源の提供という行為」というの
は、テレビ放送やDVDの販売・レンタルを指すと思われる</span>。</p>
<p><span style="background-color: yellow;">こうした「行為」</span>に私的録音録画補償金を課す場
合、<span style="background-color: rgb(255, 153, 255);">録音録画機器を持ってない人も支払う事
になるという矛盾</span>が出る。でもこれはパソコンやハードディスクやケータイに補償金を課すのだって同じ事だ（録音録画という行為をしない人も
ある）。</p>
<p>不合理はどちらの制度にもあるので、どちらがよりマシか？という検討があるべきだが、ここは製造業
vs.著作利権の綱引きというか、簡単に合意できる話ではないだろう。</p>
<p>いっそ両方に補償金を課してはどうか</p>
<p>私的録音録画制度の本質を根本から見直す必要があるのなら、そうするべきだ。それを避けて新しい状況（製品やサービスの普及）が発生する度に屋上屋
を重ねるとぐちょぐちょになっていく公算が高い。</p>
<p>(2)：概ね納得がゆく。現状では創作者より<span style="background-color: yellow;">流通パイプ</span>の
方が圧倒的に強い。</p>
</div>
<div style="clear: both;">
所感：
とくになし。
</div>
</div>
.
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）P7<br />
最終更新：2007/11/11
</div>
</div>
</div> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-11T21:36:12+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-604.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-604.html</link>
<title>概要P6</title>
<description> 2.検討結果(第7章関係)



2-3.補償の必要性について(第3節関係)

(3)
補償の必要性の有無
○ (2)の◯2の見解では、補償の必要性なし。

○
(2)の◯1の見解に立った上で、(1)の考え方を踏まえて整理すると次の通りである。

ア
経済的不利益に関する評価
○
購入した音楽CDからのプレイスシフト目的の録音や、タイムシフト目的の録画については、(1)の◯2の立場から権利者が被る経済的不利益が充分立証され
ていないと
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>2.検討結果(第7章関係)</h3>
<div>
<div>
<div>
<p><strong>2-3.補償の必要性について(第3節関係)</strong></p>
<div class="FL"
 style="border: 1px solid ; width: 600px; margin-bottom: 8px;">
<div
 style="border-bottom: 1px solid; background-color: rgb(238, 238, 238);">(3)
補償の必要性の有無</div>
<div style="margin-left: 1em;">○ (2)の◯2の見解では、補償の必要性なし。
</div>
<div style="margin-left: 1em;">○
(2)の◯1の見解に立った上で、(1)の考え方を踏まえて整理すると次の通りである。<br />
<div style="border-left: 1px solid; margin-left: 1em;">
<div
 style="border-top: 1px solid; border-bottom: 1px solid; background-color: rgb(204, 204, 204);">ア
経済的不利益に関する評価</div>
<div style="margin-left: 1.6em; font-size: small;">○
購入した音楽CDからのプレイスシフト目的の録音や、タイムシフト目的の録画については、(1)の◯2の立場から権利者が被る経済的不利益が充分立証され
ていないとの指摘があったが、一人の利用者が行う私的な録音録画はさまざまな形態があり、全体としては権利者に経済的不利益が生じていることについて<span
 style="text-decoration: underline;">おおむね共通理解が得られた</span>。 <br />
</div>
<div
 style="border-top: 1px solid; border-bottom: 1px solid; background-color: rgb(204, 204, 204);">イ
権利者の受忍限度と補償の必要性</div>
<div style="margin-left: 1.6em; font-size: small;">○
経済的不利益があるとしても、それが権利者の受忍限度を超えなければ補償の必要性はあるとはいえないが、その基準を改めて定めるのは困難であり、平成4年
の補償金制度導入時の実態等を総合的に評価して判断する必要がある。<br />
</div>
</div>
</div>
<div
 style="border-top: 1px solid; border-bottom: 1px solid; background-color: rgb(238, 238, 238);">(4)
著作権保護技術により補償の必要性がなくなる場合の試案</div>
<div style="margin-left: 1em;">○
著作権保護技術の内容や当該技術と契約の組み合わせ方法などのあり方次第では、補償が不要になる場合があることに大きな反対はないところであり、そうした
場合、補償金制度も不要となることは当然である。<br />
○ 補償の必要性がなくなる試案として次のような整理が提案されている。<br />
<div
 style="border-top: 1px solid; border-left: 1px solid; margin-left: 1.6em; font-size: small;">○
1
著作権保護技術の効果により私的録音録画の量が減少し、一定の水準を下回ったとき(私的録音録画が著作権保護技術によって厳しく制限されれば、権利者の不
利益も少なくなるため) <br />
○ 2
著作権保護技術の内容について権利者の選択肢が広がり、コンテンツごとに関係権利者の総意として権利者側が選択権を行使できるようになり、そのような実態
が普及したとき(権利者がその意思に基づき私的録音録画をコントロールできる場合には、その結果として生じた録音録画は権利者にとって不利益を生じさせな
いため) <br />
○ 3
著作権保護技術と契約の組み合わせにより、利用者の便を損なうことなく個別徴収が可能となり、そのような実態が普及したとき(録音録画の対価を確保できる
状況となるため)</div>
</div>
</div>
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL">(2)の◯2の見解<br />
コピワンなどのDRMがついた配信ルートの場合、権利者は提供された著作物等がどのような範囲で録音録画されるかを承知の上でサクヒンを提供しているの
で、重大な経済的不利益はなく、補償の必要性はないとする意見。</div>
<div style="clear: both;">
所感：
<br />
・無料の私的録音録画が無くなれば、補償金の必要は無い。<br />
・コピープロテクトは必ず破られる。少なくとも技術的、法的、社会的に永遠のいたちごっこを繰り返す事になる。<br />
・・↑あまり生産的ではない。<br />
・<span style="text-decoration: underline;">そもそも、客にデータを渡すのが間違い</span>。<br />
・・IDとパスワードでログインして「視る」とか「聴く」とかできるなら、私的録音録画の必要性は激減する。<br />
・・↑地アナ停波後に空く電波帯域の使いかた次第。<br />
・・↑CMを乗せれば無料視聴を維持出来る可能性もある。個人情報と引き換えに「高品質サクヒンの視聴権」を売る事もできる。<br />
・・↑この立ち上げと平行して、個人情報の取れない光学ディスク（CD、DVD、その他）やHDレコーダの縮退が必要。
</div>
</div>
.
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）P6<br />
最終更新：2007/11/11
</div>
</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-11T21:35:19+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-603.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-603.html</link>
<title>概要P5</title>
<description> 2.検討結果(第7章関係)



2-3.補償の必要性について(第3節関係)

(1)権利者が被る経済的不利益
○ 現行補償金制度導入時に考え方は示されているが、改めて再整理。

○ 様々な意見を踏まえ、法律的な視点から次の2点に整理。

◯1 私的録音録画のために権利者の許諾を得る必要があるとすればそこで支払われたであろう使用料相当分が経済的不利益であるとする考え方
◯2
権利制限することによって、権利者の許諾を得て行
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>2.検討結果(第7章関係)</h3>
<div>
<div>
<div>
<p><strong>2-3.補償の必要性について(第3節関係)</strong></p>
<div class="FL"
 style="border: 1px solid ; width: 600px; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(238, 238, 238);">(1)権利者が被る経済的不利益</div>
<div style="margin-left: 1em;">○ 現行補償金制度導入時に考え方は示されているが、改めて再整理。
</div>
<div style="margin-left: 1em;">○ 様々な意見を踏まえ、法律的な視点から次の2点に整理。<br />
<div style="margin-left: 1em;">
<div>◯1 私的録音録画のために権利者の許諾を得る必要があるとすればそこで支払われたであろう使用料相当分が経済的不利益であるとする考え方</div>
<div style="background-color: silver;">◯2
権利制限することによって、権利者の許諾を得て行われる事業(販売、配信、放送等)に与えた経済的損失が経済的不利益であるとする考え方</div>
</div>
</div>
<div style="background-color: rgb(238, 238, 238);">(2)著作権保護技術と権利者が被る経済的不
利益の関係</div>
<div style="margin-left: 1em;">○
著作権保護技術により録音録画回数に一定の制限があるものの、その範囲内の録音録画は認める場合について、どのような場合に経済的不利益が生じるかについ
ては、<span style="text-decoration: underline;">次の意見に分かれており一致を見ていない</span>。<br />
<div style="margin-left: 1em; font-size: small;">
<div>
<div style="background-color: silver;">◯1
著作権保護技術によって通常の利用者が必要とする第30条の範囲内の録音録画ができるのであれば(1)の基準に戻って権利者の経済的利益及び補償の必要性
は判断すべきであるという意見</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
利用者は通常必要とする範囲の録音録画を第30条に基づき行うことができるのであれば、原則として、補償措置が不要という議論に直ちにつながるものではな
い。また、現状では権利者が主体的かつ自由に著作権保護技術を選択できる場合は少ないので、著作権保護技術が施されていれば直ちに権利者は補償を求めるべ
きでないとするのは不適切である。</div>
</div>
<div>
<div style="background-color: silver;">◯2
権利者は提供された著作物等がどのような範囲で録音録画されるかを承知の上(著作権保護技術の内容により想定できる)で提供しているので、重大な経済的不
利益はなく、補償の必要性はないとする意見</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
著作物等が暗号化された上で録音録画されているパッケージ商品、デジタル放送、ネット配信サービスなどは、著作権保護技術により利用者の録音録画が想定さ
れており、また当該信号等は権利者の意思に従い付されているので、録音録画の制限回数に係わらず権利者に重大な不利益は与えていない。</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL">
<p>(1) の◯1。作り手がサクヒンの対価を任意（おひねり、投げ銭）と考えるケースでは、私的録音録画は自由な方が収益が大きい可能性。</p>
(1)
の◯2。技術的に誰もが安価に配信・放送（もしかしたら販売も）を行う事ができる場合、権利者の許諾によりディストリービューション回路を制限する事業
は、作り手の収益機会に制限を加える（ただし既存の事業や作り手は縮退を強いられる可能性が高い）。<br />
<p>(2)著作権保護技術は必ず破られる。全ての受け手に前払いで一定額の対価を求めるなら、そもそもデータを受け手に渡すべきでない。対価+個人情報
で、いつでもどこでも使える「視聴取権」が確保できるなら、私的録音録画の必要性は激減する。</p>
</div>
<div style="clear: both;">
<p>所感：</p>
<p>　<a
 href="http://blog.goo.ne.jp/ikedanobuo/e/dae0754607bc88c4e60ec02ee1ae3c3b"
 target="_blank">権利者が私的録音録画に制限を求めないケース</a>が出て来ている。まだ定着した販売手法とは言い難いが、誰もがコ
ピー手段を自力調達できるなら「ダイレクトな投げ銭」「お代は見てのお帰り制度」のほうがクリエイタの実入りが増える可能性がある。一律な補償金制度は、
こうした試みにとって足枷となる。</p>
<p>　それで喰えるのは一部だけだろうし収益が減る人もあるだろうが、もともと著作物、というか芸事の基本は「末路哀れは覚悟の前」だ。販売・配信・放
送メジャーが力点を置かないサクヒン群にとっては「誰もがコピー・配信できる技術」はむしろチャンスではないか。例えば能・狂言・歌舞伎・落語などの「実
演芸」や、アニメなど愛好家の少ないマイナージャンルなど。</p>
<p>　実績から言えば大きな成功例は見当たらないし、原著作者の意思を無視した不当なコピー・配信も許すべきではないが、現行のビジネス構造を前提に法
や制度を弄るのは、可能な限り避けるべき節目だと思う。</p>
</div>
</div>
.
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）P5<br />
最終更新：2007/11/06
</div>
</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-06T05:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-602.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-602.html</link>
<title>概要P4</title>
<description> 2.検討結果(第7章関係)



2ー2.著作権法第30条の適用範囲の見直しについて(第2節関係)

(2)音楽・映像等のビジネスモデルの現状か
ら契約により私的録音録画の対価が既に徴収されている又はその可能性がある利用形態
◯1 基本的考え方
○
著作権保護技術と契約の組み合わせ等により一定の管理下においてこれを許容しているような実態がある利用形態では、著作物等の提供者との契約により録音録画の対価を確保することは可
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>2.検討結果(第7章関係)</h3>
<div>
<div>
<div>
<p><strong>2ー2.著作権法第30条の適用範囲の見直しについて(第2節関係)</strong></p>
<div class="FL"
 style="border: 1px solid ; width: 600px; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(2)音楽・映像等のビジネスモデルの現状か
ら契約により私的録音録画の対価が既に徴収されている又はその可能性がある利用形態</div>
<div style="margin-left: 40px;"><span
 style="background-color: rgb(204, 204, 204);">◯1 基本的考え方</span><br />
<div style="margin-left: 40px;">○
著作権保護技術と契約の組み合わせ等により一定の管理下においてこれを許容しているような実態がある利用形態では、<span
 style="text-decoration: underline;">著作物等の提供者との契約により録音録画の対価を確保することは可能</span>で
あり、<span style="text-decoration: underline;">第30条の適用除外としても利用秩序に混乱は生じない</span>と
考えられる。 <br />
○ ただし、権利者と利用者が直接契約できない現状から、<span style="text-decoration: underline;">利用者
の録音録画行為について一定の管理責任を負っているような形態に限定</span>する。 </div>
<span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">◯2
適法配信事業者から入手した著作物等の録音録画物からの私的録音録画</span><br />
<div style="margin-left: 40px;"><img style="width: 500px; height: 92px;"
 src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/10-2-p4s.jpg" alt="" /><br />
○ 配信事業の実態から、<span style="text-decoration: underline;">第30条の適用範囲から除外することが
適当であるという意見が大勢であった</span>。 <br />
○ また、第30条の適用除外とすることで、文化審議会著作権分科会報告書(平成18年1月)において指摘されている<span
 style="text-decoration: underline;">著作権料と補償金の二重取りの懸念が解消されることに留意</span>。
</div>
<span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">◯3
レンタル店から借りた音楽CDからの私的録音、適法放送のうち有料放送からの私的録画</span><br />
<div style="margin-left: 40px;">○ 契約により私的録音録画の対価が徴収されている実態は確認できなかった。<br />
○
利用者から私的録音録画の対価を徴収するような契約体系へ変更することは困難であることなどから、これらの利用形態を第30条の適用除外とすることについ
ては<span style="text-decoration: underline;">慎重な意見が多かった</span>。</div>
</div>
</div>
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL">
<p>◯１、◯２は、iTunesに基盤を置くAppleの視聴環境独占、コピワン/ダビテンに基盤を置く地デジによる視聴環境独占に論拠を与える。これ
ら現行のサービスが使用する著作権保護技術の実態は、正当な対価を払った視聴者の「<a
 href="http://www.houko.com/00/01/S45/048.HTM#032" target="_blank">公正な慣行
に合致する引用</a>」に著しい制限を加えている事に言及が無い。</p>
<p>◯２の、配信事業者がコピー管理を行うタイプのサービスが、数年先も主流である保証が無い。プリンスやマドンナは、音楽ファイルの事実上のコピーフ
リー配布に着手している。これらのファイルがネット上で自由に流通するようになった場合、「違法ダウンロード」と「合法ダウンロード」の区別は甚だ困難と
なる。</p>
<p>　このように激しい利用実態の変化が想定される情勢下では、著作権に係わる法規制の変更は、極めて慎重に行う必要がある。既存法規の中に使えるもの
があるならば、極力それを使うほうが、ミスが少ないと思う。</p>
<p>◯３、CDレンタル料や有料放送の視聴料への私的録音録画補償金を上乗せする事は、ハードディスク等への課金より消費者の理解が得易いと考える。<br />
　なぜ「困難」なのか？なぜ「慎重」なのか？実情追認によるダブルスタンダードは将来に禍根を残す。原則を言うなら徹底すべき。補償金制度の本旨から言え
ば、これらの事業者にこそ負担を求めるべき。</p>
</div>
<div style="clear: both;">
<p>所感：</p>
<p>　てゆうか、<a href="http://www.houko.com/00/01/S45/048.HTM#030"
 target="_blank">著作権法30条（私的使用のための複製）</a>って、私的録音録画小委員会が扱うべき範疇なのか？法制問題小委員会
の「報告」を逸脱してないかコレ？</p>
</div>
</div>
.
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）P4<br />
最終更新：2007/11/05
</div>
</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-05T04:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-601.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-601.html</link>
<title>概要P3</title>
<description> 2.検討結果(第7章関係)

2ー2.著作権法第30条の適用範囲の見直しについて(第2節関係)


(1)権利者に著
しい経済的不利益を生じさせ、著作物等の通常の利用を妨げる利用形態 
1 基本的考え方
複製技術の開発・普及に伴い、立法当初予想していない実態
が生じた場合、見直しは当然。

2
違法録音録画物や違法サイトからの私的録音録画 。
○
ファイル交換ソフトの利用や、携帯電話向け音楽の違法サイトからのダウンロー
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>2.検討結果(第7章関係)</h3>
<div>
<p><strong>2ー2.著作権法第30条の適用範囲の見直しについて(第2節関係)</strong></p>
<div class="FL" style="width: 600px;">
<div style="border: 1px solid ; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(1)権利者に著
しい経済的不利益を生じさせ、著作物等の通常の利用を妨げる利用形態 </div>
<div style="margin-left: 40px;"><span
 style="background-color: rgb(204, 204, 204);">1 基本的考え方</span><br />
<div style="margin-left: 40px;">複製技術の開発・普及に伴い、立法当初予想していない実態
が生じた場合、見直しは当然。
</div>
<span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">2
違法録音録画物や違法サイトからの私的録音録画</span> 。<br />
<div style="margin-left: 40px;">○
ファイル交換ソフトの利用や、携帯電話向け音楽の違法サイトからのダウンロード(ストリーミング配信は対象外)が、正規商品等の流通や適法ネット配信等を
阻害。<br />
○<span style="text-decoration: underline;">
以下のような理由から、第30条の適用除外が適当であるとする意見が大勢であった。</span><br />
<div
 style="border: 1px solid ; margin: 0pt 0.6em 0.6em; font-size: small;">
<ul>
  <li style="background-color: rgb(255, 255, 153);">通常の利用を妨
げる利用形態であり、権利者側としては容認できる利用形態ではない</li>
  <li style="background-color: rgb(255, 204, 153);">利用秩序の変更
を伴うが、違法サイト等からの複製は違法という秩序は利用者にも受け入れられやすい</li>
  <li style="background-color: rgb(255, 204, 255);">違法サイト等の
利用が抑制される等、違法サイト等の対策により効果があると思われる</li>
  <li style="background-color: rgb(153, 255, 153);">違法サイト等が
減少すれば録音録画実態も減少するため、違法状態が放置されることにはならない</li>
</ul>
</div>
 ○ ただし、利用者保護の観点から<br />
<ol>
  <li style="text-decoration: underline;">違法録音録画物や違法サイトと承知の
上で行う場合等に限定。</li>
  <li
 style="text-decoration: underline; background-color: rgb(255, 204, 255);">罰
則はなし。</li>
</ol>
○
なお、送信可能化又は自動公衆送信の違法性を追求すれば十分であって、ダウンロードまで違法とするのは行き過ぎであり、利用者保護の観点から反対だという
意見があった。<br />
<div
 style="margin-left: 40px; font-size: small; background-color: rgb(51, 204, 255);">(参
考) 諸外国における同様の方向の法改正・司法判断<br />
ドイツ(03年)、フランス(06年)、スペイン(06年)等:法改正 アメリカ:高裁で違法判決(01年
</div>
</div>
<span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">3
他人から借りた音楽CDからの私的録音</span><br />
<div style="margin-left: 40px; background-color: rgb(255, 204, 255);">○
違法状態が放置されるだけであることから、第30条の適用範囲からの除外については慎重な意見が大勢であった。</div>
</div>
</div>
</div>
<div><!--style="width:600;"-->
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL"><a href="http://www.houko.com/00/01/S45/048.HTM#s2.3.5"
 target="_blank" rel="tag">著作権法30条「私的使用のための複製</a>」<br />
１：基本的な考え方は異論が無いが、あたらしい利用形態が誕生する度に個別具体的な規制を案出するのは世の中ムダに複雑になるようにも思う。<br />
２：<br />
　<span style="background-color: rgb(255, 255, 153);">これは当然。
</span>　<span style="background-color: rgb(255, 204, 153);">こ
れも解る</span>。<br />
　<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">罰則抜きで？</span><br />
　<span style="background-color: rgb(153, 255, 153);">違法サイトが
減ったってWinnyやShareの録音録画実態が変化するものだろうか？さらに、なぜ断定？
</span>
<p>大勢意見は細かく書いてあるが、上の二つは概ね納得できるものの、下の二つはかなり甘い見込みだと思う。</p>
<p>対する<span style="background-color: rgb(51, 204, 255);">反
対意見の参考部分</span>。これでなにを解れというのだ。</p>
<p>３：<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">ピ
ンクの三箇所</span>はや
や整合性が弱い。友達から借りたCDから録音すんのもダメなのです！って子供向けに講習会やってた権利者団体があったように思うのだが。</p>
</div>
<div style="clear: both;">
<p>所感：</p>
<p>　紛糾というか、↓これが出てるんだよな。</p>
<blockquote>
  <p>【中間整理の性格】<br />
私的録音録画問題の解決方策について一定の結論を記述したものではなく、これまでの議論から対応策に対する基本的考え方と<strong><span
 style="text-decoration: underline;">委員間の合意の形成の状況とその
論点についてまとめた</span></strong>ものである。</p>
</blockquote>
<p>　と言う割には適用除外と反対でリキの入り方がずいぶん違う。特に<span
 style="background-color: rgb(51, 204, 255);">反対意見の参考部分</span>は
ちょっと雑な書き方だと思った。CDだけ前置き抜き
で「違法状態が放置されるだけ」というのはずいぶんあっさりしてる。というかこれは単なる「利用実態の追認」のようにも見える。理念的には立派なダブスタ
だ。</p>
<p>　利用者側としては使う技術次第で違法合法の違いが出る事になる。罰則アリでもナシでも、<strong>法の権威</strong>が
グダグダになってしまう。</p>
<p>　いずれにせよ罰則抜きでは「違法状態が放置されるだけ」だと自分は思う。<strong
 style="text-decoration: underline;">罰金抜きで歩き煙草が減るとは思ってない。</strong>歩
き煙草にはまだ「世間の目」があるが「違法ダウンロード」にはそれが無い。この場合、後から「違法状態が放置されるだけだからなかったことに」というわけ
には行かない。当然罰則
の強化という話になるだろう。そこでまた何年か紛糾する。</p>
<p>　もちろん権利者の望まないカタチ、特に彼らに妥当な対価が入らないカタチでのダウンロードが良いわけは無いが、自分の基本原則は「<strong>ふ
てぇ野郎は興行師の手でスマキにする</strong>」です。その意味ではRIAAとか好きですよ。筋は通ってるから。「罰則規定の抜きの
"ダウンロード"違法化」よりも、<a href="http://www.houko.com/00/01/S45/048.HTM#s2.3.3"
 target="_blank" rel="tag">23条公衆送信権、26条頒布権</a>で充分
スマキはできると思う。</p>
<p>　実効性に疑問がつきまくる法改正はちょっと気が早い。前節の2ー1.基本的視点(第1節関係)の慎重さと落差が大きい。と思った。</p>
<p>　利用実態に応じて「これは良い」「あれはダメ」という細かい規定を追加してゆく事自体に無理があるのではないか？</p>
</div>
.
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）P3<br />
最終更新：2007/11/05
</div>
</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-05T03:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-600.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-600.html</link>
<title>概要P2</title>
<description> 2.検討結果(第7章関係)
2ー1.基本的視点(第1節関係)


(1)
現行の補償金制度は長い間の議論を経て、国際的な動向も考慮しながら、関係者の合意の上に設けられたものであるが時代の変化等にあわせて見直しを行うこと
○
補償金制度は昭和52年から14年もの議論の結果導入されたものであり、制度導入時(平成4年)以降の技術の発達等による事情の変化や、制度の運用状況、
最近の国際的な動向を考慮しつつ、権利保護と利用の円滑
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>2.検討結果(第7章関係)</h3>
<p><strong>2ー1.基本的視点(第1節関係)</strong></p>
<div class="FL" style="width: 600px;">
<div style="border: 1px solid ; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(1)
現行の補償金制度は長い間の議論を経て、国際的な動向も考慮しながら、関係者の合意の上に設けられたものであるが時代の変化等にあわせて見直しを行うこと</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
補償金制度は昭和52年から14年もの議論の結果導入されたものであり、制度導入時(平成4年)以降の技術の発達等による事情の変化や、制度の運用状況、
最近の国際的な動向を考慮しつつ、権利保護と利用の円滑化の双方の観点から、見直すべきは見直し、維持すべきは維持し、現在の状況に合致したものとするこ
と。 </div>
</div>
<div style="border: 1px solid ; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(2) <a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705.htm"
 rel="tag" target="_blank">文化審議会著作権分科会報告書(平成18年1月)</a>で
示された課題に留意すること</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
同報告書においては、「私的録音・録画についての抜本的な見直し及び補償金制度に関してもその廃止や骨組みの見直し、更には他の措置の導入も視野に入れ、
抜本的な検討を行うべきである」と提言し、現行制度に関して多くの課題を指摘。
</div>
</div>
<div style="border: 1px solid ; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(3)
私的録音録画問題を巡る時代の変化等にあわせた基本的視点を踏まえること</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
本小委員会として、(1)及び(2)に加え、次の視点を重視 <br />
ア
・私的録音録画より音楽・映像等を楽しむのは社会に定着した現象であり、このような利用者のニーズを尊重し、円滑な利用を妨げないよう配慮すべきこと <br />
イ・著作権保護技術や音楽・映像ビジネスの新たな展開など、制度導入以降の新たな状況の変化との関係を十分考慮すべきこと <br />
ウ・
仮に補償金制度を維持する場合でも、その内容は、できる限り公正かつ合理的な制度を目指すとともに、今後の利用実態の変化との関係における補償金制度の位
置づけをできるだけ明確にすること。</div>
</div>
</div>
<div><!--style="width:600;"-->
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL">２－１は基本的視点なので、ものすごく正論しか書いてない。<br />
（２）著作権分科会/法制問題小委員会 報告書の「<a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705/002/002/001.htm"
 rel="tag" target="_blank">第2節　私的録音録画補償金の見直しについて</a>」
の中程に【諸外国の状況】という面白い表がある。HD, フラッシュ,
PC用CD-Rドライブに私的録音録画補償金を導入しているのはEUの主要国のみだ。これらの国では私的録音録画補償金は、事実上の関税として機能してい
る事になる。日米はかけてない。残念ながら韓国は載ってない。<br />
（３）のウでも指摘されているように、平成18年1月の文化審議会著作権分科会報告書・第1章第2節は、<br />
現時点でHD内蔵型機器の補償金制度への追加は必ずしも適切では無いとしている。汎用機器・記録媒体（PCとか内蔵/外付けドライブとかCD-Rとか）は
慎重に検討すべきとしている。その他制度や運用上の問題もいろいろあるがようするに、市場と実状の変化が激しいので慎重に。ということだと思った。
</div>
<div style="clear: both;">
<p>所感：特に無し。</p>
</div>
<div>
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）P2<br />
最終更新：2007/11/05
</div>
</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-11-05T02:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-599.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-599.html</link>
<title>概要P1</title>
<description> 表紙
文化審議会著作権分科会
私的録音録画小委員会
中間整理 概要
平成19年10月12日(金)
文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会

1.私的録音録画問題に関する今までの経緯等(はじめに・第1章関係)


(1)私的使用の
ための複製(第30条)の適
用範囲の変遷
○
現行法制定時(昭和45年)、「私的使用の目的」及び「使用する者が複製」を要件として無許諾無償の複製を認める。
○その後、店頭等に設置された高速ダビ
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>表紙</h3>
<div style="margin-left: 40px;">文化審議会著作権分科会<br />
私的録音録画小委員会<br />
中間整理 概要<br />
平成19年10月12日(金)<br />
文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会
</div>
<h3>1.私的録音録画問題に関する今までの経緯等(はじめに・第1章関係)</h3>
<div class="FL" style="width: 600px;">
<div style="border: 1px solid ; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(1)<a
 href="http://www.houko.com/00/01/S45/048.HTM#s2.3.5" rel="tag"
 target="_blank">私的使用の
ための複製(第30条)</a>の適
用範囲の変遷</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
現行法制定時(昭和45年)、「私的使用の目的」及び「使用する者が複製」を要件として無許諾無償の複製を認める。<br />
○その後、店頭等に設置された高速ダビング機で行う私的複製(<span
 style="background-color: rgb(255, 204, 153);">昭和59年</span>)、技術的保護手段の回避に
よる私的複製(平成11年)を除外。 </div>
</div>
<div style="border: 1px solid ; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(2)私的録音録
画補償金制度の制定(平成4年)</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
録音録画機器等の開発・普及により私的録音録画が広く行われるようになり、著作者、実演家、レコード製作者の経済的利益が不当に害されていることから、平
成4年の著作権法改正により、<span style="background-color: rgb(153, 255, 153);">デジタル録音
録画機器及び記録媒体から</span>補償金を徴収するという補償金制度を導入。</div>
</div>
<div style="border: 1px solid ; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(3)<a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705/002/002/001.htm"
 target="_blank">文化審議会
著作権分科会における検討
(平成18年1月報告書公表)</a></div>
<div style="margin-left: 40px;">○
同分科会に設けられた法制問題小委員会において、<span
 style="background-color: rgb(255, 204, 255);">ハードディスク内蔵型機器等</span>の追加指
定、<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">パソコン等の汎用機器等</span>の
取扱い、政令による対象機器等の個別指
定方式の見直しについて検討したが、結論は出ず、私的録音録画や補償金制度に関する抜本的な見直しが必要とされた。</div>
</div>
<div style="border: 1px solid ; margin-bottom: 8px;">
<div style="background-color: rgb(221, 221, 221);">(4)私的録音録
画小委員会における抜本的見
直し(平成18、19年)と中間整理</div>
<div style="margin-left: 40px;">○
平成18年4月より文化審議会著作権分科会において新たに設けられた私的録音録画小委員会において検討し、中間整理をまとめた。<br />
<strong><span style="background-color: rgb(255, 204, 204);">
【中間整理の性格】</span><br />
私的録音録画問題の解決方策について<span style="background-color: rgb(255, 204, 153);">一定の
結論を記述したものではなく</span>、これまでの議論から対応策に対する基本的考え方と<span
 style="background-color: yellow;">委員間の合意の形成の状況</span>とその
論点についてまとめたものである</strong>。</div>
</div>
</div>
<div><!--style="width:600;"-->
<div style="font-size: x-small; padding-left: 0.8em; width: 175px;"
 class="FL">1970（S45）：<br />
　←著作権法制定<br />
　日本万国博覧会<br />
1976（S51）：<br />
　ロッキード事件<br />
　<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/VHS" target="_blank">VHS発売</a><br />
1977（S52）：補償金制度の議論開始<br />
<span style="background-color: rgb(255, 204, 153);">1984（S59）：</span><br />
　前年にファミコン発売。<br />
　翌年がつくば博<br />
1987（S62）： DAT規格<br />
<div style="background-color: rgb(153, 255, 153);">1992（H04）：<br />
　失われた10年始。<br />
　<a
 href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF"
 target="_blank">MD</a><br />
　<a target="_blank"
 href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88"
 title="デジタルマイクロカセット">デジタルマイクロカセット</a><br />
　<a target="_blank"
 href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88"
 title="デジタルコンパクトカセット">デジタルコンパクトカセット</a></div>
1995（H07）：<br />
　阪神淡路大震災<br />
　Win95<br />
1999（H11）：<br />
　地域振興券<br />
　<a style="background-color: rgb(255, 204, 255);"
 href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Napster" target="_blank">初代Napster
（P2Pファイル交換）</a><br />
　<a style="background-color: rgb(255, 204, 255);"
 href="http://ja.wikipedia.org/wiki/DeCSS" target="_blank">DeCSS公開</a><br />
<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">2001（H13）：</span><a
 style="background-color: rgb(255, 204, 255);"
 href="http://ja.wikipedia.org/wiki/IPod#.E7.AC.AC1.E4.B8.96.E4.BB.A3"
 target="_blank">iPod初代</a><br />
2003（H15）：<a
 href="http://www.mypress.jp/v2_writers/beep/story/?story_id=1669816"
 target="_blank">iPod世界累計200万台</a><br />
2004（H16）：同1000万台<br />
2005（H17）：同4200万台<br />
2006（H18）：WiiとかPS3とか<br />
2007（H19）：
</div>
<div style="clear: both;">
<p>所感：</p>
<ol>
  <li>補償金制度は<span style="background-color: rgb(153, 255, 153);">MDなどの発売
（1992）とほぼ同時に開始している</span>一方で、<span
 style="background-color: rgb(255, 204, 255);">舶来モノ（1999～2001）への応答速度はイヤに
鈍い</span>。ようにも見える。1992年の補償金制度に先立つ検討まで調べている時間はないが、あたらしい技術やその普及実態に応じて、小刻みに
補償金対象機器を指定してゆくという仕掛け自体にムリがある。というのは、<a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705/002/002/001.htm"
 target="_blank">文化審議会
著作権分科会における検討
(平成18年1月報告書公表)</a>でも指摘されている。</li>
  <li><span style="background-color: rgb(255, 204, 204);">なんだこのぐだぐだな説明は</span>。
　<span style="background-color: rgb(255, 204, 153);">一定の結論を記述したものではなく</span>、
という段階でコメント求められても一般論としては、、、仕事せいと言う感じだ。<span
 style="background-color: yellow;">委員間の合意の形成の状況とその論点をまとめたものである</span>っ
てのを悪意に取ると（まぁなんとなくこーゆー方向なんで雰囲気でよろしくー）という遠回しな根回しとか、その手の空気ねりねり作戦にも見える。どちらかと
言うと、<strong style="text-decoration: underline;">まとまんねー！どないしょ～！！ってアタマ抱えてる
状
態</strong>にも見える。ところで2007年8月のニュースにこういう下りがあった。</li>
</ol>
<blockquote>
  <p>　なお，補償金制度の「制度設計」についての議論は今回の会合ですべて終了した。次回以降は「私的録音録画に関する制度設計の前提条件」につい
て，改
めて審議を行う予定である。具体的には著作権法30条の適用範囲の縮小や著作権保護技術と補償の必要性との関係などについて話し合う。 </p>
  <p>　このような変則的な審議過程になったのは，第5回までの会合で消費者やメーカー側と権利者側の委員の意見がかみ合わず，「そもそも論」の応酬
で議
論が先に進まないという状況が頻発したからである。この状況を踏まえ，<strong>紛糾が予想される制度の前提条件の整理についての審議を後回しにし
て，必要かどうか
分からない制度の設計について先に議論する形になった</strong>。 </p>
  <p>　つまり次回以降は改めて「そもそも論」に取り組むことになる。（以下略）</p>
  <hr />
  <p><a
 href="http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070809/137770/"
 target="_blank">「補償金制度が不必要になる条件は示すが，そこに向かって努力するわけではない」――私的録音録画小委員会の第9回会
合で文化庁の担当官が発言</a> - デジタル家電 - Tech-On! </p>
</blockquote>
<p>　で、紛糾してまとまらなかったから「<strong>整理</strong>」という事なのだな。
</p>
</div>
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143">私
的録音録画小委員会中間整理の概要</a>（PDF）<br />
最終更新：2007/10/31
</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-10-31T01:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-598.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-598.html</link>
<title>林信行の「Leopard」に続く道</title>
<description> 以下全てITmedia +D PC USER：林信行の「Leopard」に続く道
第1回：理想と現実のギャップにあえいだ黎明期のMac OS (1/2) 
第2回：WWDC
2007の目玉はやはり「Leopard」――ユーザーの次は開発者をスイッチ!? (1/3) 
第3回：System 7で幕をあけた激動の1990年代（前編） (1/2)
第4回：System 7で幕をあけた激動の1990年代（中編） (1/4) 
Copland, Gershwin,
Knowledge Navigator, Taligent, Kaleida, OpenDoc, Newton, Pippin
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p>以下全てITmedia +D PC USER：林信行の「Leopard」に続く道</p>
<a
 href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0704/04/news039.html"
 target="_blank">第1回：理想と現実のギャップにあえいだ黎明期のMac OS (1/2) </a><br />
<a
 href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0704/25/news008.html"
 target="_blank">第2回：WWDC
2007の目玉はやはり「Leopard」――ユーザーの次は開発者をスイッチ!? (1/3) </a><br />
<a
 href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0710/24/news034.html"
 target="_blank">第3回：System 7で幕をあけた激動の1990年代（前編） (1/2)</a><br />
<a
 href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0710/25/news042.html"
 target="_blank">第4回：System 7で幕をあけた激動の1990年代（中編） (1/4) </a><br />
<div style="margin-left: 40px;">Copland, Gershwin,
Knowledge Navigator, Taligent, Kaleida, OpenDoc, Newton, Pippin, PPCP,
ジョブズの復帰<br />
</div>
<a
 href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0710/29/news021.html"
 target="_blank">第5回：System 7で幕をあけた激動の1990年代（後編） (1/4)</a><br />
<div style="margin-left: 40px;">Publish＆Subscribe<br />
</div>
<a
 href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0710/30/news038.html"
 target="_blank">第6回：Leopardへの助走――Mac OS Xの誕生からTigerまで (1/4)</a><br />
<div style="margin-left: 40px;">デジタルハブ, Apple Store, “post
PC製品”(iPod, AppleTV, iPhone)</div>
<p>　大作でございます、圧巻でございます。</p>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-10-30T20:15:27+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-596.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-596.html</link>
<title>資料を眺めてもくじをつくる。読み始めるのはその後だ。</title>
<description> 基本的な資料は以下の三つ。
　意見募集中案件詳細（案件番号185000284）より。
A.「文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理」｜PDF｜全161ページ
パブコメ対象となる「中間整理の本編」

B. 私的録音録画小委員会中間整理の概要｜PDF｜全10ページ
本編の論点がおおざっぱに整理してある。本編第１章が1ページで、あとは第７章。
C. 私的録音録画小委員会中間整理の概要（参考編）｜PDF｜全5ページ
本編のう
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>基本的な資料は以下の三つ。</h3>
<p>　<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1010&amp;BID=185000284&amp;OBJCD=100185&amp;GROUP="
 rel="tag" target="_blank">意見募集中案件詳細（案件番号185000284）</a>より。</p>
A.「<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030142"
 rel="tag" target="_blank">文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理</a>」｜PDF｜全161ページ<br />
<div style="margin-left: 40px;">パブコメ対象となる「中間整理の本編」
</div>
B. <a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030143"
 target="_blank">私的録音録画小委員会中間整理の概要</a>｜PDF｜全10ページ<br />
<div style="margin-left: 40px;">本編の論点がおおざっぱに整理してある。本編第１章が1ページで、あとは第７章。</div>
C. <a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030144"
 target="_blank">私的録音録画小委員会中間整理の概要（参考編）</a>｜PDF｜全5ページ<br />
<div style="margin-left: 40px;">本編のうち、参考資料的な箇所の要約。
</div>
<h3>その他の資料。</h3>
D. 平成18年1月-文化審議会著作権分科会　法制問題小委員会 報告書｜<a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705.htm"
 target="_blank">HTML</a>｜<a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705/001.pdf"
 target="_blank">PDF - 全278ページ</a><br />
<div style="margin-left: 40px;">
<p>　文化審議会著作権分科会には別に法制問題小委員会というものがあるが、課せられたタスクから見て、私録小委の上位に当たると思われる。<br />
　平成18年1月に法制問題小委員会が出した報告書は、HTMLで公開されている。</p>
</div>
<div style="margin-left: 40px;">「<a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705/002/002/001.htm"
 target="_blank">第2節　私的録音録画補償金の見直しについて</a>」の「3　検討結果」より抜粋。<br />
<div style="margin-left: 40px;">・現時点で（＊iPodなどの＊）内蔵型機器の指定を行うことは必ずしも適切ではない
と思料する。今年以降の私的録音・録画の検討において，補償金制度について抜本的に検討を行う中でその検討結果を踏まえ適切に検討すべきであると考える。<br />
・（＊HDなどの＊）汎用機器等については，以下のような理由から，補償金の対象とすべきでないとする意見が多数であった。
</div>
<div style="margin-left: 80px;">・録音や録画を行わない購入者からも強制的に一律に課金することになり，不適切な制度
となる。また，補償金返還制度も機能しづらい。<br />
・課金対象を無制限に拡大することにつながる。<br />
・実態として，他人の著作物の録音・録画が利用の相当割合を占めるとは考えにくい。<br />
・現行の補償金制度の問題点を増幅させる結果を招く。</div>
<div style="margin-left: 40px;">・（＊政令による個別指定方式を取る＊）現行制度では2つの問題があると指摘される。
1点目は，技術を指定する現行制度は，指定までの時間がかかり過ぎて権利者の補償に欠けることである。2点目は，技術を指定する現行制度は，私的録音録画
補償金を支払う消費者には理解できず，制度への理解を妨げる一因ともなっていることである。
</div>
<div style="margin-left: 80px;">・しかし，法的安定性，明確性の観点から，現行の制度の下では，現行の方式を変更すべ
きではない。<br />
・ただし，機器等の個別指定が技術革新の速度に対応できないという意見や，指定手続を機動的かつ透明性の高いものにすることを前提に，機器等の指定を省令
又は告示に委任することも検討すべきとの意見もあった。補償金制度の見直しの際に，併せて検討するべきである。</div>
</div>
<p>E. <a href="http://www.houko.com/00/01/S45/048.HTM#top"
 target="_blank">著作権法の条文</a>（法庫.com）｜HTML</p>
<div style="margin-left: 40px;">ど素人が読んでどうなると言うものでも無いが一応。やたら言及されてるし。</div>
<h3>A. 本編のもくじ</h3>
<p>　A～Dをざっと眺めたところ、A. 本編にもくじが無いので簡単なものを作ってみた。</p>
はじめに（P1）<br />
第1章 私的録音録画問題に関する今までの経緯等について （P3）<br />
<div style="margin-left: 40px;">第1節 著作権法第30条の適用範囲の変遷について（P3）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 旧著作権法(明治32年~) <br />
2 私的使用のための複製(第30条)の制定(現行法制定時(昭和45年)) <br />
3 公衆向けに設置された自動複製機器を用いた私的複製の除外(昭和59年) 3
公衆向けに設置された自動複製機器を用いた私的複製の除外(昭和59年)（P4）<br />
4 技術的保護手段の回避による私的複製の除外(平成11年) </div>
</div>
<div style="margin-left: 40px;">第2節 私的録音録画補償金制度の制定経緯について （P5）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 著作権審議会第5小委員会(録音・録画関係)(昭和52年~56年) <br />
2 著作権問題に関する懇談会(昭和57~62年) <br />
3 著作権審議会第10小委員会(私的録音・録画関係)(昭和62~平成3年) （P6）<br />
4 私的録音録画補償金制度の導入(平成4年著作権法改正)（P7）
</div>
</div>
<div style="margin-left: 40px;">第3節 文化審議会著作権分科会における検討とその結果について （P8）<span
 class="yakuchu">- <a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705.htm"
 target="_blank">資料D</a>のまとめ。
</span>
<div style="margin-left: 40px;">1 背景<br />
2 検討結果(文化審議会著作権分科会報告書(平成18年1月)) </div>
</div>
第2章 私的録音録画の現状について（P11）<br />
<div style="margin-left: 40px;">第1節 私的録音の現状について<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 デジタル録音機器の家庭における保有状況 <br />
2 デジタル録音機器の種類（P12）<br />
3 デジタル録音の経験と頻度 （P14）<br />
4 デジタル録音の態様（P15）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)デジタル録音の利点<br />
(2)デジタル録音の理由（P16）<br />
(3)デジタル録音の音源（P18）
</div>
5 デジタル録音の規模 （P19）
</div>
</div>
<div style="margin-left: 40px;">第2節 私的録画の現状について（P20）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 デジタル録画機器等の普及状況<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)デジタル録画機器等の家庭における保有状況<br />
(2)デジタル録画媒体の利用状況 </div>
2 デジタル録画の経験と頻度（P25）<br />
3 デジタル録画の態様（P26）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)デジタル録画の理由<br />
(2)デジタル録画の録画源（P28）
</div>
4 デジタル録画の回数の推移（P29）
</div>
</div>
第3章 私的録音録画補償金制度の現状について （P30）<br />
<div style="margin-left: 40px;">第1節 対象機器・記録媒体の範囲及び決定方法について<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 著作権法上の定義(第30条第2項) <br />
2 著作権法施行令の規定(第1条及び第1条の2) <br />
3 具体的機器及び記録媒体 </div>
第2節 補償金の支払義務者について （P33）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 支払義務者(第30条第2項) <br />
2 支払の特例及び協力義務者(第104条の4) <br />
3 返還制度(第104条の4第2項) </div>
第3節 補償金の額の決定方法について （P34）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 補償金の額の決定方法の仕組み(第104条の6) <br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)意見聴取義務(同条第3項) <br />
(2)文化審議会への諮問(同条第5項) </div>
2 補償金の額
</div>
第4節 指定管理団体について（P36）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 文化庁長官による団体の指定(第104条の2、第104条の3) <br />
2 指定管理団体による補償金を受ける権利の行使(第104条の2) <br />
3 補償金の徴収及び分配（P37）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)補償金関係業務の執行に関する規程(第104条の7) <br />
(2)補償金の徴収<br />
(3)分配割合
</div>
</div>
第5節 共通目的事業(第104条の8、施行令第57条の6) について（P39）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 共通目的事業の趣旨<br />
2 事業の内容等(第104条の8第1項)<br />
3 共通目的事業への支出額(第104条の8第1項、施行令第57条の6)
</div>
</div>
第4章 著作権保護技術の現状と当該技術を活用したビジネスの現状について （P41）<br />
<div style="margin-left: 40px;">第1節 著作権保護技術について （P41）<br />
第2節 著作権保護技術の種類と特徴について（P42）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 フラグ検出型<br />
2 暗号技術利用型
</div>
第3節 著作権保護技術を活用したビジネスの動向について （P45）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 音楽パッケージビジネス（P45）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)音楽CDに関する著作権保護技術<br />
(2)音楽パッケージビジネスの現状<br />
(3)次世代オーディオに関する著作権保護技術
</div>
2 音楽配信ビジネス（P48）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)音楽配信に関する著作権保護技術<br />
(2)音楽配信ビジネスの現状
</div>
3 映像パッケージビジネス（P51）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)映像パッケージに関する著作権保護技術<br />
(2)映像パッケージビジネスの現状
</div>
4 映像配信ビジネス（P53）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)映像配信に関する著作権保護技術<br />
(2)映像配信ビジネスの現状
</div>
5 地上デジタル放送（P55） <br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)「コピーワンス」ルール<br />
(2)「コピーワンス」ルールの見直し<br />
<div style="margin-left: 40px;">a 経緯<br />
b 中間答申の内容
</div>
</div>
6 有料放送ビジネス （P58）</div>
</div>
第5章 違法サイトからの私的録音録画の現状について（P59）<br />
<div style="margin-left: 40px;">第1節 ファイル交換ソフトを利用した私的録音録画の現状について（P59）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 調査方法<br />
2 調査結果の概要<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)ファイル交換ソフトの利用率・利用者数<br />
(2)ダウンロードされたファイル数（P62）<br />
(3)ジャンル別のダウンロード数 （P63）<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯1 音楽ファイル<br />
◯2 映像ファイル（P67）
</div>
</div>
(4)利用者の意識（P69）<br />
<div style="margin-left: 40px;">a ファイル交換ソフトの認知状況<br />
b ファイル交換ソフトの利用を止めた理由
</div>
</div>
第2節 違法な携帯電話向け音楽配信からの私的録音の現状について （P71）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 調査方法<br />
<div style="margin-left: 40px;">「違法な携帯電話向け音楽配信に関するユーザー利用実態調査」は、(社)
日本レコード協会が、平成18年(2006年)11月3日から11月8日にかけて、携帯電話ユーザーを対象として、モバイルアンケートによって行ったもの
である(有効回答者数:1,036人)。 </div>
2 調査結果の概要（P71）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)違法サイトの認知率・利用率<br />
<div style="margin-left: 40px;">違法サイトの認知率は、全体で約74%であり、多くの携帯電話利用者が違法サイトの存
在を知っていることが分かる。なお、若年層ほど認知率が高い傾向がある。 <br />
また、利用率としては、「よく利用している」(約11.2%)と「たまに利用している」(約24.3%)をあわせて、全体の約35.5%の人が違法サイト
を利用している。なお、若年層ほど利用率が高い。 </div>
(2)違法サイトへの音楽ファイルのアップロード経験率（P72）<br />
<div style="margin-left: 40px;">違法サイトへの音楽ファイルのアップロード経験者は、全体では約17.7%である。な
お、12才から15才の経験率(約33.0%)が最も高い。
</div>
(3)違法サイトからのダウンロード（P73）<br />
<div style="margin-left: 40px;">a 着うた<br />
<div style="margin-left: 40px;">違法着うたダウンロード数は、全体では平均で月2.75曲である。なお、若年層ほどダ
ウンロード数が多い。 </div>
b 着うたフル <br />
<div style="margin-left: 40px;">違法着うたフルのダウンロード数は、全体では平均で月1.42曲である。特に、12才
から15才のダウンロード数(2.45曲)が最も多い。
</div>
</div>
(4)違法音楽ファイルの推定ダウンロード数（P75）
</div>
</div>
第3節 違法サイトに対する権利者団体等の取組状況について （P76）<br />
<div style="margin-left: 40px;">
1 動画投稿サイト<br />
2 パソコン向け違法配信<br />
3 携帯電話向け違法配信<br />
4 ファイル交換ソフト</div>
</div>
第6章 外国における私的複製の取扱いと私的録音録画補償金制度の現状について（P77）<br />
<div style="margin-left: 40px;">第1節 ヨーロッパ連合(EU) （P78）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 2001年のEU理事会指令<br />
2 欧州司法裁判所への提訴<br />
3 EU理事会指令2001公表後のEUの動向
</div>
第2節 ドイツ（P80）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 沿革<br />
2 私的複製の取り扱い<br />
3 補償金制度の対象<br />
4 支払義務者<br />
5 対象機器・記録媒体の範囲<br />
6 補償金額の決定方法<br />
7 報酬の徴収・分配方法<br />
8 補償金の返還制度<br />
9 共通目的事業
</div>
第3節 フランス（P83）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 沿革<br />
2 私的複製の取り扱い<br />
3 補償金制度の対象<br />
4 支払義務者<br />
5 対象機器・記録媒体の範囲<br />
6 補償金額の決定方法<br />
7 報酬の徴収・分配方法<br />
8 補償金の返還制度<br />
9 共通目的事業
</div>
第4節 イギリス（P86）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 沿革<br />
2 私的複製の取り扱いと補償金制度への対応<br />
3 EU理事会指令2001への対応
</div>
第5節 アメリカ合衆国（P87）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 沿革<br />
2 私的複製の取り扱い<br />
3 補償金制度の対象<br />
4 支払義務者<br />
5 対象機器・記録媒体の範囲<br />
6 補償金額の決定方法<br />
7 報酬の徴収・分配方法<br />
8 補償金の返還制度<br />
9 共通目的事業
</div>
第6節 その他の国（P90）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 スペイン<br />
2 オランダ<br />
3 オーストリア<br />
4 カナダ
</div>
第7節 世界知的所有権機関(WIPO) （P95）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 ベルヌ条約との関係<br />
2 補償金制度の対象外とされるべきもの<br />
3 補償金制度について<br />
4 著作権保護技術と補償金制度との関係
</div>
</div>
第7章 検討結果（P97）<br />
<div style="margin-left: 40px;">第1節 私的録音録画問題の検討にあたっての基本的視点について（P97）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1
現行の私的録音録画補償金制度は長い間の議論を経て、国際的な動向も考慮しながら、関係者の合意の上に設けられたものであるが時代の変化等にあわせて見直
しを行うこと <br />
2 文化審議会著作権分科会報告書(平成18年1月)で示された課題に留意すること<span class="yakuchu">- <a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705.htm"
 target="_blank">資料D</a>のこと。</span><br />
3 私的録音録画問題を巡る時代の変化等にあわせて、次のような基本的視点を踏まえる<br />
4 検討の手順
</div>
第2節 著作権法第30条の適用範囲の見直しについて（P100）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 利用形態ごとの私的録音録画や契約の実態<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)利用形態の分類<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯1 私的録音<br />
◯2 私的録画
</div>
(2)私的録音録画や契約の実態（P100）<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯1
私的録音録画の実態から権利者に著しい経済的不利益を与えているのではないか等との指摘があった利用形態 <br />
<div style="margin-left: 40px;">a 違法録音録画物や違法サイトからの私的録音録画<br />
b 他人から借りた音楽CDからの私的録音
</div>
◯2 利用契約の実態から私的録音録画の対価が既に徴収されているのではないかとの指摘があった利用形態<br />
<div style="margin-left: 40px;">a 適法配信事業者から入手した著作物等の録音物・録画物からの私的録音録画<br />
b レンタル店から借りた音楽CDからの私的録音<br />
c 適法放送のうち有料放送からの録画
</div>
</div>
</div>
2 第30条の適用範囲から除外することが適当と考えられる利用形態（P103）<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)権利者に著しい経済的不利益を生じさせ、著作物等の通常の利用を妨げる利用形態<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯1 権利者の経済的利益に重大な影響がある利用形態と第30条の適用範囲の見直し<br />
◯2 検討結果（P104）<br />
<div style="margin-left: 40px;">a 違法録音録画物、違法サイトからの私的録音録画<br />
<div style="margin-left: 40px;">i 第30条の適用範囲からの除外<br />
ii 第30条の適用範囲から除外する場合の条件
</div>
</div>
b 他人から借りた音楽CDからの私的録音
</div>
(2)音楽・映像等のビジネスモデルの現状から契約により私的録音録画の対価が既に徴収されている又はその可能性がある利用形態(契約モデルによる解決)
（P106）<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯1
著作権保護技術の普及やビジネスモデルの新たな展開と第30条の適用範囲の見直し<br />
◯2 検討結果（P108）<br />
<div style="margin-left: 40px;">a 適法配信事業者から入手した著作物等の録音録画物からの私的録音録画 <br />
<div style="margin-left: 40px;">i 第30条の適用範囲からの除外<br />
ii 第30条の適用範囲から除外する場合の条件
</div>
b レンタル店から借りた音楽CDからの私的録音、適法放送のうち有料放送からの私的録画 </div>
</div>
</div>
</div>
第3節 補償の必要性について<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 権利者が被る経済的不利益 <br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)補償金制度導入時の権利者が被る経済的不利益に関する考え方<br />
(2)権利者が被る経済的不利益に関する再整理
</div>
2 著作権保護技術と権利者が被る経済的不利益の関係<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)現行制度について<br />
(2)著作権法上の技術的保護手段における権利者の意思と第30条の範囲内の録音録画との関係<br />
(3)著作権保護技術の範囲内の録音録画と権利者が被る経済的不利益の関係 </div>
3 補償の必要性の有無<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)経済的不利益に対する利用形態ごとの評価<br />
(2)経済的不利益に対する全体的な評価<br />
(3)権利者の受忍限度と補償の必要性
</div>
4 著作権保護技術により補償の必要性がなくなる場合の試案
</div>
第4節 補償措置の方法について（P123）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 補償金制度による対応<br />
2 権利者と録音源・録画源提供者との契約による対応
</div>
第5節 私的録音録画補償金制度のあり方について（P126）<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 対象機器・記録媒体の範囲<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)現行制度の問題点<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯1 現行制度による対象機器の範囲<br />
<div style="margin-left: 40px;">a 分離型専用機器<br />
b 附属機能の除外<br />
c 用途への着目
</div>
◯2 対象記録媒体について
</div>
(2)見直しの要点<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯1 基本的考え方<br />
◯2 機器等の類型ごとの考え方
</div>
</div>
2 対象機器・記録媒体の決定方法<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)現行制度の問題点 <br />
(2)見直しの要点<br />
<div style="margin-left: 40px;">◯1 政令指定方式の見直し<br />
◯2 特定の方法
</div>
</div>
3 補償金の支払義務者<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)現行制度の問題点<br />
(2)見直しの要点
</div>
4 補償金額の決定方法<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)現行制度の問題点<br />
(2)見直しの要点
</div>
5 私的録音録画補償金管理協会<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)現行制度の問題点<br />
(2)見直しの要点
</div>
6 共通目的事業のあり方<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)現行制度の問題点<br />
(2)見直しの要点
</div>
7 補償金制度の広報のあり方<br />
<div style="margin-left: 40px;">(1)現行制度の問題点<br />
(2)見直しの要点
</div>
</div>
</div>
参考資料<br />
<div style="margin-left: 40px;">1 各国の私的録音録画補償金制度（P143）<br />
2 ベータマックス事件の概要（P147）<br />
3 主要な諸外国の私的録音録画補償金制度に関する規定 (邦訳及び原文) （P150）<br />
4 文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会委員名簿(平成19年9月現在) （P158）
</div>
<hr style="width: 100%; height: 2px;" />
<p>　第１章～第６章までが経緯と現状のまとめ。検討結果（というか整理）は第７章だ。<br />
　気になる箇所のメモを取りながらB.を読み、C.やググるさんなどで補間しながらA.に落とし込んでゆけば早いような気がする。</p>
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：
<a href="http://www.e-gov.go.jp/index.html" rel="tag" target="_blank">電子
政府総合窓口（e-Gov）</a>｜<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?OBJCD=100185"
 target="_blank">意見募集中案件一覧</a>｜<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1010&amp;BID=185000284&amp;OBJCD=100185&amp;GROUP="
 rel="tag" target="_blank">意見募集中案件詳細（案件番号185000284）</a><br />
最終更新：2007/10/30
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-10-30T20:03:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-595.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-595.html</link>
<title>私録小委っていったい誰ですか？</title>
<description> 文化審議会　著作権分科会　私的録音録画小委員会　委員名簿(平成19年9月現在) 

原文：「文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理」（PDF）のP158、
参考資料4

　　　　　石井 亮平 　日本放送協会ライツ・アーカイブスセンター
　　　　　　　　　　　著作権・契約部長
　　　　　井田 倫明 　社団法人日本記録
メディア工業会
　　　　　　　　　　　著作権委員会委員長
　　　　　大寺 廣幸 　社団法人
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <div style="text-align: center;">
<h3>文化審議会　著作権分科会　私的録音録画小委員会　委員名簿(平成19年9月現在) </h3>
</div>
<div style="text-align: right;">原文：「<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030142"
 rel="tag" target="_blank">文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理</a>」（PDF）のP158、
参考資料4
</div>
<div style="font-family: monospace;">　　　　　石井 亮平 　<span
 style="background-color: rgb(255, 255, 153);">日本放送協会ライツ・アーカイブスセンター</span><br />
　　　　　　　　　　　<span style="background-color: rgb(255, 255, 153);">著作権・契約部長</span><br />
　　　　　井田 倫明 　<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">社団法人日本記録
メディア工業会</span><br />
　　　　　　　　　　　<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">著作権委員会委員長</span><br />
　　　　　大寺 廣幸 　<span style="background-color: rgb(255, 255, 153);">社団法人日本民間
放送連盟事務局次長</span><br />
主査代理　大渕 哲也 　<span style="background-color: rgb(51, 255, 255);">東京大学大学院法学
政治学研究科教授</span><br />
　　　　　華頂 尚隆 　<span style="background-color: rgb(255, 255, 153);">社団法人日本映画
製作者連盟事務局次長</span><br />
　　　　　亀井 正博 　<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">社団法人電子情報
技術産業協会</span><br />
　　　　　　　　　　　<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">法務・知的財産権委
員会著作権専門委員会委員長</span><br />
　　　　　河村真紀子　主婦連合会副常任委員<br />
　　　　　小泉 直樹 　<span style="background-color: rgb(51, 255, 255);">慶應義塾大学大学院
法務研究科教授</span><br />
　　　　　河野 智子 　<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">社団法人電子情報
技術産業協会</span><br />
　　　　　　　　　　　<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">法務・知的財産権委
員会著作権専門委員会副委員長</span><br />
　　　　　小六禮次郎  <span style="background-color: rgb(255, 255, 153);">作曲家、日本音楽
作家団体協議会常任理事</span><br />
　　　　　椎名 和夫　 <span style="background-color: rgb(255, 255, 153);">社団法人日本芸
能実演家団体協議会</span><br />
　　　　　　　　　　　<span style="background-color: rgb(255, 255, 153);">実演家著作隣接権セ
ンター運営委員</span><br />
　　　　　津田 大介 　IT・音楽ジャーナリスト<br />
　　　　　筒井 健夫 　<span style="background-color: rgb(51, 255, 255);">法務省民事局参事官</span><br />
　　　　　土肥 一史　 一橋大学大学院国際企業戦略研究科教授<br />
　　　　　苗村 憲司　 駒澤大学グローバル・メディア・スタディーズ学部教授<br />
主 査 　　中山 信弘 　<span style="background-color: rgb(51, 255, 255);">東京大学大学院法
学政治学研究科教授</span><br />
　　　　　野原佐和子　<a href="http://www.ipse-m.com/company/business.htm"
 target="_blank">株式会社イプシ・マーケティング研究所</a>代表取締役社長<br />
　　　　　生野 秀年 　<span style="background-color: rgb(255, 255, 153);">社団法人日本レ
コード協会専務理事</span><br />
　　　　　松田 政行 　<span style="background-color: rgb(51, 255, 255);">弁護士、中央大学法
科大学院客員教授</span><br />
　　　　　森田 宏樹 　<span style="background-color: rgb(51, 255, 255);">東京大学大学院法学
政治学研究科教授</span></div>
<div style="text-align: right;">
(以上20名)<br />
</div>
<hr style="width: 100%; height: 2px;" />
<p>肩書だけで見た印象：</p>
<div style="margin-left: 40px;"><span
 style="background-color: rgb(255, 255, 153);">著作利権サイド</span>：６名：著作利権の強化
が利益になると思われる。<br />
<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">製造業サイド</span>：３名：著作利
権の強化が不利益になると思われる。<br />
<span style="background-color: rgb(51, 255, 255);">法学者サイド</span>：６名：「べき
論」を主張しがちと思われる。<br />
無着色：５名：個々のWeb親和性に応じて、様々な意見を述べると思われる。<br />
</div>
<p>　この中で、ネットユーザの著作物利用実態を実感的に把握し得るのは、津田さんと野原さんくらいだと思う。実感的に把握してりゃ良いと言うものでは
ないが、ISP（インターネット・サービス・プロバイダ）や、ケータイ電話事業者の代表が居ないのは、ややバランスを欠いているかもしれない。また、純粋
な意味でのクリエイタが居ないのもうーむという感じだ。そんなもん誰が代表できるんだって問題はあるけども。各分野から数人ずつ呼んでナマの声を聞いても
良いと思う。なんと言っても最終的に補償金の分配を受け取るべきは彼らなのだし。</p>
<p>　例えば、「私録小委の中間整理」本編には、以下のような内容が記載されている。</p>
<p style="text-align: right;">原文：「<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030142"
 rel="tag" target="_blank">文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理</a>」（PDF）のP38</p>
<blockquote>
第3章 私的録音録画補償金制度の現状について <br />
  <div style="margin-left: 25px;">第4節 指定管理団体について<br />
  <div style="margin-left: 25px;">3 補償金の徴収及び分配 <br />
  <div style="margin-left: 25px;">(3)分配割合<br />
  <div style="margin-left: 25px;">　指定管理団体に支払われた補償金は、以下の割合で関係団体に分配され、 <br />
当該関係団体を通じて個々の権利者へ分配されている。<br />
【録音】 <br />
(社)日本音楽著作権協会・・・・・・・36% <br />
  <span style="background-color: rgb(255, 255, 51);">(社)日本芸能実演家団体協議会・・・・
32%</span> <br />
  <span style="background-color: rgb(255, 255, 51);">(社)日本レコード協会・・・・・・・・
32%</span><br />
【録画】 <br />
私的録画著作権者協議会(会員11団体)・・・68% <br />
  <span style="background-color: rgb(255, 255, 51);">(社)日本民間放送連盟 </span>・・・・・・・・・
ここから<br style="background-color: rgb(255, 255, 51);" />
  <span style="background-color: rgb(255, 255, 51);">日本放送協会</span> <br />
(社)全日本テレビ番組製作社連盟 <br />
  <span style="background-color: rgb(255, 255, 51);">(社)日本映画製作者連盟</span><br />
有限責任中間法人日本動画協会 <br />
(社)日本映像ソフト協会 <br />
(協)日本映画製作者協会・・・・・・・・・ここまで合わせて36% <br />
(社)日本音楽著作権協会・・・・・・・・・16% <br />
(協)日本脚本家連盟 ・・・・・・・・・ここから<br />
(協)日本シナリオ作家協会 <br />
(社)日本文藝家協会 ・・・・・・・・・ここまで合わせて16% <br />
  <span style="background-color: rgb(255, 255, 51);">(社)日本芸能実演家団体協議
会・・・・・・・29%</span> <br />
  <span style="background-color: rgb(255, 255, 51);">(社)日本レコード協
会・・・・・・・・・・・3%</span> <br />
  </div>
  </div>
  </div>
  </div>
</blockquote>
<p>　録画の方は合計168%になってしまうが、いずれにせよ委員会の構成は「貰う側」が随分強い印象は否めない。この構成で「多数意見」を取れば一方
向の意見に傾くのが当たり前だ。究極的には委員そのものを普通選挙にかけるべきハナシではある。</p>
<p>　むしろ委員会は<span style="background-color: rgb(51, 255, 255);">学識経験者のみ</span>で
構成し、直接の利害関係者は参考人として招致するに止めるなどの配慮が必要ではないか。とも思う。また、技術の進歩が早
い以上、ネットワーク技術の進歩と、それがひとびとの生活にもたらす影響の予測を語れる人選も必要かと思う。外れるにしても予測誤差は減る。そのほうが良
い結論になるはずだ。</p>
<div>
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：「<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030142"
 rel="tag" target="_blank">文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理</a>」（PDF）のP158、
参考資料4<br />
最終更新：2007/10/30</div>
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-10-30T20:02:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-597.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-597.html</link>
<title>文部科学省文化審議会っていったいなんですか？</title>
<description> ■文部科学省
└■文化審議会：文化の振興及び国際文化交流の振興に関する重要事項の調査審議等
　├■文化政策部会：文化の振興に関する基本的な政策の形成に係る重要事項に関する調査審議
　├■国語分科会：国語の改善及びその普及に関する事項を調査審議すること
　├■文化財分科会：文化財の保存及び活用に関する重要事項を調査審議すること
　├■文化功労者選考分科会：文化功労者年金法により審議会の権限に属させられた事項を
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ■文部科学省<br />
└■文化審議会：文化の振興及び国際文化交流の振興に関する重要事項の調査審議等<br />
　├■文化政策部会：文化の振興に関する基本的な政策の形成に係る重要事項に関する調査審議<br />
　├■国語分科会：国語の改善及びその普及に関する事項を調査審議すること<br />
　├■文化財分科会：文化財の保存及び活用に関する重要事項を調査審議すること<br />
　├■文化功労者選考分科会：文化功労者年金法により審議会の権限に属させられた事項を処理すること<br />
　└<span style="background-color: rgb(255, 255, 204);">■</span><strong
 style="background-color: rgb(255, 255, 204);">著作権分科会</strong><span
 style="background-color: rgb(255, 255, 204);">： 著作権制度に関する重要事項を調査審議すること</span><br />
　　├■使用料部会：著作物の利用に係る裁定などに関すること<br />
　　├<strong style="background-color: rgb(255, 204, 255);">■法制問題小委員会：著作権法制
の在り方に関すること</strong><br />
　　├<strong style="background-color: rgb(51, 255, 51);">■私的録音録画小委員会：私的録音録
画に関する制度の在り方に関すること</strong><br />
　　├■過去の著作物等の保護と利用に関する小委員会：過去の著作物等の保護と利用の在り方に関すること<br />
　　└■国際小委員会：国際的ルール作りへの参画や国際協力の在り方に関すること<br />
<p>・臨時委員又は専門委員を置く。<br />
・審議会及び分科会には，必要に応じて部会を設置する。</p>
<div style="margin-left: 40px; font-size: x-small;">参考１）<a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/gaiyou/05021501.htm"
 target="_blank">文化審議会 文化審議会について－文部科学省 </a><br />
参考２）<a
 href="http://www.bunka.go.jp/1aramasi/main.asp%7B0fl=show&amp;id=1000001207&amp;clc=1000011181&amp;cmc=1000011559&amp;cli=1000011561&amp;cmi=1000011318%7B9.html"
 target="_blank">文化審議会組織図</a></div>
<br />
　平成19年10月12日に「文化審議会　著作権分科会　<span
 style="background-color: rgb(51, 255, 51);">私的録音録画小委員会</span>」が出した「<strong>中
間整理</strong>」という不可思議な名称と、1ページ目のコレ。<br />
<blockquote>
  <p>　
この「中間整理」という位置付けは、私的録音録画問題を解決するための方策について一定の結論を得たところから、その内容を記述するという性格のものでは
なく、今までの議論から課題を抽出し、その課題に対する議論を整理した上で、<strong>課題に対する対応策の基本的考え方、委員間の合意の形成の状
況とその論点など
についてまとめたものである。</strong> </p>
  <p>今後、本小委員会では、この中間整理に対する関係者及び一般国民の意見等も踏まえた上で、一定の結論を得ることを目指して更に議論を進めていく
ことにしている。</p>
  <hr style="width: 100%; height: 2px;" />
  <p>「<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030142"
 rel="tag" target="_blank">文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理</a>」｜PDF｜全161ページ</p>
</blockquote>
　このややこしい位置づけは、下記、平成18年1月に<span
 style="background-color: rgb(255, 204, 255);">法制問題小委員会</span>が出した<strong>「報
告書」</strong>の内容に対し、私録小委が足掛け２年議論しても意見をまとめ切れなかった事を意味する、、、と思う。<br />
<blockquote>
  <p>本小委員会としては，今回の検討の過程で補償金制度の在り方について様々な問題点や社会状況の変化の指摘があったことを踏まえ，上記「私的複製
の検討」で
は，私的録音・録画についての抜本的な見直し及び補償金制度に関してもその廃止や骨組みの見直し，更には他の措置の導入も視野に入れ，抜本的な検討を行う
べきであると考える。</p>
  <hr style="width: 100%; height: 2px;" />
  <p><a
 href="http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/bunka/toushin/06012705/002/002/001.htm"
 target="_blank">文化審議会 著作権分科会報告書 ［1－（2）］－文部科学省</a></p>
</blockquote>
<hr />
<div style="font-size: small;">最終更新：2007/10/30</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-10-30T20:01:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-594.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-594.html</link>
<title>次に募集要項を確認する。間に合わせるのが大人ってもんよ？</title>
<description> 「文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理」に関する意見募集の実施について
イ. 概要
原文リンク：意見募集中案件詳細

行政手
続法の根拠：任意の意見募集（＊法的根拠・政府拘束力なし＊）
意見受付開始日　：2007年10月16日
意見受付締切日　：2007年11月15日
資料の入手方法　：文化庁長官官房著作権課にて配布
問い合わせ先　　：文化庁長官官房著作権課企画調査係　清田さん、森さん。
電　　話　　
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h2>「文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理」に関する意見募集の実施について</h2>
<h3>イ. 概要</h3>
<div style="text-align: right;">原文リンク：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1010&amp;BID=185000284&amp;OBJCD=100185&amp;GROUP="
 rel="tag" target="_blank">意見募集中案件詳細</a>
</div>
<div style="margin-left: 40px; font-family: monospace;">行政手
続法の根拠：任意の意見募集<span class="yakuchu">（＊法的根拠・政府拘束力なし＊）</span><br />
意見受付開始日　：2007年10月16日<br />
意見受付締切日　：2007年11月15日<br />
資料の入手方法　：文化庁長官官房著作権課にて配布<br />
問い合わせ先　　：文化庁長官官房著作権課企画調査係　清田さん、森さん。<br />
電　　話　　　　：03-5253-4111（内線2983）</div>
<p>　コデラさんによると『<a
 href="http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0710/22/news014.html"
 target="_blank">だが文化庁の審議会は、著作権法を扱ってはいるものの、著作権法上には「審議会で諮問すべし」と
定義されていない。つまり文化庁の審議会は、その権限や立ち位置がはっきりしないまま、どんどん進められているのである</a>』との事。そ
もそもの審議会がやんなくてもいいものだと言う事。またこのパブコメも、法的根拠が無いものだと言う事。
</p>
<h3>ロ. 意見募集要領</h3>
<div style="text-align: right;">原文PDF：<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1030&amp;btnDownload=yes&amp;hdnSeqno=0000030141"
 rel="tag">意見募集要領 </a></div>
<blockquote>
  <p>.</p>
  <div style="text-align: center; font-size: x-large;"><strong>「文
化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理」に関する <br />
意見募集の実施について </strong></div>
  <div style="text-align: right;">平成１９年１０月１５日 <br />
文化庁長官官房著作権課 </div>
  <br />
  <span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">1.意見募
集対象</span><br />
  <div style="margin-left: 40px;">「文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整
理」(別添) <br />
. </div>
  <span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">2.資料入
手方法 </span><br />
  <div style="margin-left: 40px;">(1)電子政府の総合窓口(e-Gov)における掲載<br />
  <div style="margin-left: 40px;">(<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public" target="_blank">http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public</a>)
  </div>
(2)窓口での配布<br />
  <div style="margin-left: 40px;">【文化庁長官官房著作権課(東京都千代田区丸の内2-
5-1 文部科学省ビル3階)】<br />
. </div>
  </div>
  <span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">3.意見募
集期間 </span><br />
  <div style="margin-left: 40px;">平成19年10月16日(火)~平成19年11月15
日(木)必着 </div>
  <span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">4.意見の
提出方法 </span><br />
  <div style="margin-left: 40px;">(1)提出手段 郵送・FAX・電子メール <br />
  <div style="margin-left: 40px;">(※電話による意見の受付は致しかねますので、御了承
下さい。) <br />
(いただきました御意見の収集・整理の便宜のため、なるべくメールによる提出をお願いしたく存じます。) <br />
. </div>
(2)提出先<br />
  <div style="margin-left: 40px;">住所:〒100-8959
東京都千代田区丸の内2-5-1<br />
　文化庁長官官房著作権課 宛 <br />
FAX番号:03-6734-3813 <br />
電子メール: keiyakuあっとbunka.go.jp<br />
  <div style="margin-left: 40px;">※件名は必ず、「私的録音録画小委員会中間整理に関す
る意見」としてください。 <br />
. </div>
  </div>
(3)記入要領 <br />
  <div style="margin-left: 40px;">件名「私的録音録画小委員会中間整理に関する意見」
  <br />
1.個人/団体の別 <br />
2.氏名/団体名(団体の場合は、代表者の氏名も御記入下さい。) <br />
3.住所 <br />
4.連絡先(電話番号、電子メールアドレスなど) <br />
5.該当ページおよび項目名 <br />
6.御意見<br />
. </div>
(4)備考 <br />
  <div style="margin-left: 40px;">　(3)記入要領にある記入事項を満たしていない御意
見については、受け付けられない場合がありますので、予め御了承願います。 <br />
　<span style="text-decoration: underline;">いただきました御意見は論点ごとに
意見を整理しますので、どの項目に関しての御意見か、項目名等を明記していただきますようお願い申し上げます。</span> <br />
.<br />
＊例) <br />
  <div style="margin-left: 40px;">件名:私的録音録画小委員会中間整理に関する意見 <br />
1.個人/団体の別:個人 <br />
2.~4.(略) <br />
5.該当ページ及び項目名:「97ページ~、第7章第1節 私的録音録画問題の検討にあたっての基本的視点について <br />
6.御意見 <br />
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ <br />
. </div>
  </div>
  </div>
  <span style="background-color: rgb(204, 204, 204);">5.留意事
項 </span><br />
  <div style="margin-left: 40px;">　皆様からいただいた御意見につきましては、今後の審
議の参考とさせていただきます。いただいた御意見についての個別の回答はいたしかねますので、あらかじ
め御了承ください。なお、個別の論点に係る賛否の数を問うものではありませんので、その旨御承知おきください。 <br />
　御提出いただきました御意見につきましては、氏名、住所、連絡先を除いて公表されることがあります。なお、団体としての意見につきましては、御意見の取
り
まとめ・公表をする際に、団体名を付す予定となっております。<br />
　氏名、住所、連絡先等の個人情報については、適正に管理し、御意見の内容に不明な点があった場合の連絡等の本意見募集に関する業務にのみ使用させていた
だきます。<br />
.</div>
</blockquote>
<p>
　当たり前だがこの「要領」を外しては意味が無い。「わたしは著作権法30条のあれには反対です」ぢゃダメで、原文資料から<strong
 style="text-decoration: underline;">『該当ページおよび項目名』</strong>を
探して書かねばならない。つまり全部で161ページある本編の、最低限もくじだけは舐める必要がある。でないと集計対象からはねられておしまい。どっかの
コピペで済ませたら「ここXXページの(1)ってなってますけど(3)ではありませんか？」と電話が来てから慌てる事になりかねん。んな事より電話するヒ
トに悪い。</p>
<p>　より注意すべきなのは、５の<strong style="text-decoration: underline;">賛
否の投票ではない</strong>ことと、タイトル尻の「なんとかカントカ中間<strong
 style="text-decoration: underline;">整理</strong>」だと思う。こう
いうのはふつう「報告」とか「まとめ」とかつけるものだと思う。基本的に先方は「審議会がまとまらないから、毛色の変わった意見」が欲しいのだ。とアタリ
をつけた。まず相手の需要を測り、満たせるものはとことん満たす。正義に酔うのも敵対意識も読解力を曇らせる。情報分析はなさけむようだ。</p>
<p>　余談。</p>
<p>　「文化審議会福建省分科会共産主義推進小委員会中間整理」と25文字も漢字が続くと、<br />
　「文化審議会著作権分科会私的録音録画小委員会中間整理」などと遊んでもぱっと見たところでは解らない。役所内部ではなんか適当な愛称で呼んでるはずだ
が、それを附記してもらうわけにはいきませんかそうですか。「私録小委の中間整理」とかないの？</p>
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：
<a href="http://www.e-gov.go.jp/index.html" rel="tag" target="_blank">電子
政府総合窓口（e-Gov）</a>｜<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?OBJCD=100185"
 target="_blank">意見募集中案件一覧</a>｜<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1010&amp;BID=185000284&amp;OBJCD=100185&amp;GROUP="
 rel="tag" target="_blank">意見募集中案件詳細（案件番号185000284）</a><br />
最終更新：2007/10/25
</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-10-26T00:03:29+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-593.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-593.html</link>
<title>まず脳を沸かす。それが僕の最初の義務だ。</title>
<description> 　電子政府（e - GOV）によるとパブコメ提出期限は2007年11月15日。e-メールでも良いからあと20日、うち週末は三つ。
　一日３時間ひねりだしてx20の60時間、土日に6時間上乗せx6で36。シメテ96時間。
　これでパブコメをでっちあげる。
　そういうゲームをしてみます。
　時間が無いは無能のイイワケ。忙しいのは誰でも一緒。
　ぐぐって集めりゃ肩入れしちまう。どこかで見たよなニオイがつく。


　我らの政府は煮詰ま
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p>　電子政府（e - GOV）によると<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1010&amp;BID=185000284&amp;OBJCD=100185&amp;GROUP="
 target="_blank">パブコメ提出期限は2007年11月15日</a>。e-メールでも良いからあと20日、うち週末は三つ。<br />
　一日３時間ひねりだしてx20の60時間、土日に6時間上乗せx6で36。シメテ96時間。<br />
　これでパブコメをでっちあげる。</p>
<p>　そういうゲームをしてみます。</p>
<p>　時間が無いは無能のイイワケ。忙しいのは誰でも一緒。<br />
　ぐぐって集めりゃ肩入れしちまう。どこかで見たよなニオイがつく。<br />
</p>
<p>
　我らの政府は煮詰まってるのだ。新味の意見を求めておるのだ。<br />
　<a
 href="http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=Pcm1010&amp;BID=185000284&amp;OBJCD=100185&amp;GROUP="
 target="_blank">そのPDF</a>。読まずに書かば虚妄、迷妄、世迷い言。<br />
</p>
<p>　そんな芝居を打ってみます。<br />
　一度舞台にあがったからは、ヤジも歓声も目もくれぬ。演じきるのが役者の意気地。</p>
<blockquote>
  <p>オマエがやるならオレもやる<br />
オレがやらんでオマエがやるか？<br />
オマエがやらなきゃオレがやる<br />
俺がヤルからお前もヤレよ！！</p>
  <hr style="width: 100%; height: 2px;" />
  <p><a href="http://www.gurren-lagann.net/" target="_blank">天元突破グレンラガン</a>　
第二話予告</p>
</blockquote>
<p>　＊＊＊＊</p>
<p>　実は<a href="http://miau.jp/" rel="tag" target="_blank">MiAU</a>の文脈や背景
はよく解ってませんし、知識もそんなにありゃしませんが、言及したからにはパブコメを出す義務を背負ったと考えています。最終的な送信原文を晒す事は致し
ませんが、途中までの思考過程をさらして足掻いて見ます。見世物です。</p>
<p>　おいらの勝手でやる事です。末路哀れは覚悟の前。</p>
<hr style="width: 100%; height: 2px;" />
<div style="font-size: small;">＊本カテゴリの記事に掛かるすべての著作なんとか権はカミナの兄貴に<strong><span
 style="text-decoration: underline;">お供え</span></strong>します。アニメだけど。死んでるけ
ど。ガタガタ細けぇ事言わねぇからスキにしろって事だ。あとねあとね、集中したいからコメント、トラバ、リンクにはてブも禁止する。<br />
＊情を知らずに行ったら除外。＊罰則はない。<br />
最終更新：2007/10/25</div>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　071115</dc:subject>
<dc:date>2007-10-25T23:40:35+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-592.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-592.html</link>
<title>MPlayer 1.0rc2 リリース雑感</title>
<description> イ.『MPlayerは正方ピクセルを前提とするようになった』について

　個人的にSAR, PAR, DARなどのARS（アスペクトレシオシグナリング）はイン
ターレース同様無くなったほうが世の中のしあわせ総量が増えると思っているので、スクエアピクセルが前提の挙動は大歓迎です。この点、
QuickTime もマンセー。
　なお、関係は不詳ですが、手許ではこの直前の10/6日版（SVN-r24712）で、以下のようなトラブルが出ました。
＊症状：
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <h3>イ.『MPlayerは正方ピクセルを前提とするようになった』について</h3>
<div class="js_close">
<p>　個人的にSAR, PAR, DARなどのARS（<dfn title="Doom9,Seemoredigital氏の造語">アスペクトレシオシグナリング</dfn>）はイン
ターレース同様無くなったほうが世の中のしあわせ総量が増えると思っているので、スクエアピクセルが前提の挙動は大歓迎です。この点、
QuickTime もマンセー。</p>
<p>　なお、関係は不詳ですが、手許ではこの直前の10/6日版（SVN-r24712）で、以下のようなトラブルが出ました。</p>
<p><strong>＊症状：</strong><br />
　MPEGStreamClipが吐いた.mpegのアスペクト情報を認識せず、<span
 style="font-family: monospace;">-vf scale=-10:-1</span>
が効かずに横長画像を吐出する。一律にSAR=1/1を使う模様。ログに</p>
<pre><code>Movie-Aspect is undefined - no prescaling applied.</code></pre>
<p>　などと出たので、コマンドに<span style="font-family: monospace;">
-aspect 4:3</span>（DECODING/FILTERING
OPTIONS）を追加したら直った。</p>
<strong>＊man：</strong>
<pre><code>-aspect (also see -zoom)<br /> Override movie aspect ratio, in case aspect information is in-<br /> correct or missing in the file being played.</code></pre>
　強制的にデコードアスペクトを指定するもののようです。<br />
<p><strong>＊使用コマンド：</strong></p>
<pre><code>-vf yadif=3,pp=l5,framestep=2,crop=704:480:8:0,scale=-10:-1:::3,hqdn3d=4:3:6,harddup -vfm ffmpeg -sws 9 -aspect 4:3 -ofps 30000/1001 -of rawvideo -o /dev/null</code></pre>
<p>　なお、QTPproやVLCはMPEGStreamClipが吐いた.mpegを「正しく」再生します。</p>
</div>
<h3>ロ.『vf_yadif の緑フレームを修正』について</h3>
<div class="js_close">
<p>　<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-163.html">たぶんコレ</a>。
回避策として以下を使っていたのですが、</p>
<pre><code>-vf yadif=3,pp=l5,framestep=2,crop=...</code></pre>
<p>　一旦60fps化して半分捨てるんで激しく遅い。その分地味に奇麗ですがちょー地味。あんまりしあわせを感じない。</p>
</div>
<h3>ハ.『B-frame
警告メッセージを削除』について</h3>
<div class="js_close">
<p>　i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_frames
 の事と思われます。でもMP4直吐きできるようになったのならそう書くハズ。</p>
</div>
<h3>ニ. TV関係の機能充実について</h3>
<div class="js_close">
<p>　アナログ放送向けと思しき機能も多いですが、デジタル放送向けと思しき機能も散見されます。</p>
<p>　<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-165.html"
 target="_blank">ここにあるやりとり</a>によると“ここ英国では、digital
TVはアンテナを経由している。従って私はMPEG-2 transport streamをダンプして、Project
XというWindowsソフトを使ってTSをdemuxしている。”との事なので、少なくとも英国ではデジタル放送の録画、エンコードには特に障害が無い
ようです。</p>
<p>　もともと地デジのコピワン / B-CASは日本の独自仕様なのですが、オープンソース・マルチメディアにとってもボトルネックです。<br />
　ちょっと呆れてしまって記事にしていないのですが<a
 href="http://arena.nikkeibp.co.jp/article/column/20070823/1002183/"
 target="_blank">ここなど</a>を見ると、JEITAは「ダビテンはアナログコピーもダビテン対応機器間に限るのでいっぱい買って
ね！」という意味に読めました。コピワン（を管理するCOGフラグ）に国際規格に無いコピー回数フラグを立て、回数10回もまだ最終決定では無い段階でば
んばん洗脳戦始めるてのは、経産（JEITAを所管）VS.
総務（ARIBを所管）の主導権争いか、そこまでメーカーの尻に火がついているかのどっちかです。たぶん両方。</p>
<p>　「無料放送」と「ハイビジョン」と「デジタル放送」は混ぜちゃイケナイ洗剤だったと考えています。</p>
<p>　A）「無料放送（SD）」＋「デジタル放送」 → コピられてもいい番組の放送回路。むしろコピラレ隊。<br />
　B）「ハイビジョン」＋「デジタル放送」 → コピられては困る番組の放送回路</p>
<p>　A）は若手の登竜門、非常時（地震など）の情報回路として機能します。むしろ報道や、特に放送大学はCMバンバン入れてもこちらであるべきです。
B）は有料放送でなくともB-CAS+クレカ決済なら録画の有償化（光学ディスクレスのコンテンツ販売）が可能なはずです。むしろ地アナ停波は早い方が、
放送回路をA）B）に分けるテレビ局が出て来るかもしれません。</p>
</div>
<h3>ホ.『Blu-rayとHD-DVDの再生はまだだが、MPlayerはデクリプト済みのEVOファイルは再生できる』について</h3>
<div class="js_close">
<p>　パソコンがあるのになぜ別の機械をかわなきゃいけないの？というのは自然な話だと思います。次世代光学ディスクもいずれ突破されるでしょう。HD
-DVDしか出しませんて著作利権がでてくるのはその方が地味に脆弱性が少ないと考えられるからで、M$陰謀論は「僕のせいぢゃないもん効果」のほうが勝
ると思います。子供ぢゃないんだから。</p>
<p>　手許ではこれまで光学ディスクについて、デクリプトの具体的手法に言及する事は避けてきました。うっかりはあるかもしれませんが、どこでどう使わ
れるか解らないのはなんだかんだ言って作り手に悪いです。パソコン雑誌などが「個人で買ったディスクを個人で楽しむ範囲なら正当と考える」などとして手法
を書いている事がありますが、それならOSやアプリのディスクも同じです。</p>
<p>　著作利権で商売するなら、光学ディスク等でお客にデータを渡す事が間違いなのかも知れません。光学ディスクのデクリプトは著作利権の侵害うんぬん
よりは、ビジネスモデルの問題だと考えています。フェアユースの「理念」を明記せず、個別具体的な事例を列挙するに留まる国内著作権法が、本質と無関係な
議論 ～ YouTubeの視聴がダウンロードに当たるか否かなど～ を生んでいると考えています。</p>
</div>



<div style="font-size: small;">
最終更新：2007/10/17
</div>

 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>MEncoder　メモ</dc:subject>
<dc:date>2007-10-19T00:09:43+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-591.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-591.html</link>
<title>MPlayer 1.0rc2 リリース</title>
<description> ＊＊＊試訳
ここから＊＊＊
 2007年10月7日（日）:: MPlayer 1.0rc2 リリース
　ずいぶんあいたが我々はまだ生きてます。再び日々の変更をリリースにまとめる時期が来たと考える。

　主なソースコードの進化の一つは、いつもながらFFmpegだ。あたらしい映像・オーディオコデックがいくつか追加になり、速度向上
と大量のコードクリンナップも行われている。

　MPlayerにはReal RTSP認証と、live555 に代る libnemesi
ス
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p class="yakuchu" style="text-align: center;">＊＊＊試訳
ここから＊＊＊</p>
<h3> 2007年10月7日（日）:: MPlayer 1.0rc2 リリース</h3>
<p>　ずいぶんあいたが我々はまだ生きてます。再び日々の変更をリリースにまとめる時期が来たと考える。
</p>
<p>　主なソースコードの進化の一つは、いつもながらFFmpegだ。あたらしい映像・オーディオコデックがいくつか追加になり、速度向上
と大量のコードクリンナップも行われている。
</p>
<p>　MPlayerにはReal RTSP認証と、live555 に代る <a href="http://live.polito.it/"
 target="_blank">libnemesi</a>
ストリーミングライブラリのサポートが追加された。RTSPストリーム越しのQuickTime再生も、その多くが可能になった。TVストリー民具も大幅
に改善され、Intel Macのサポートもバッチリだ<span class="yakuchu">（＊</span><span
 class="yakuchu">support should be complete＊）</span>。</p>
<p>　MPEG-TSやMPEG-PSに入ったVC-1のサポートにより、多くのHDTVストリームが使えるようになるだろう。Blu-rayとHD-
DVDの再生はまだだが、MPlayerはデクリプト済みのEVOファイルは再生できる<span class="yakuchu">（＊
または、それらがデクリプトされた暁には？＊）</span>。</p>
<p>　<span style="background-color: yellow;">MPlayerは正
方ピクセルを前提とするようになった。LCDパネルはみなそうだから。映像が横延びや縦縮みして見えたら、'-
monitoraspect 4:3'を使って正しいアスペクト比に直して下さい</span>。</p>
<p>　AMR audio サポートの為にパッチを当てる必要はもう無い。<a target="_blank"
 href="http://www.penguin.cz/%7Eutx/amr">AMR libraries for
Linux</a> をダウンロードして、リンク先の説明通りにインストールして欲しい。
</p>
<p>　このリリースは現在の（執筆時点の）Cygwinバージョンではコンパイルできない事に注意してほしい。これはCygwin が
llrint
を実装していないためだ。現状ではCygwinのgccアップグレードを待つか、CygwinかMPlayerにパッチを当てる必要がある。
</p>
<p>　既に古いバージョンを使っている場合は、新たにバイナリ・コデック・パッケージをダウンロードする必要は無い。
</p>


<h3>MPlayer 1.0rc2: <i>"AreWeThereYet?"<span class="yakuchu">（＊まだそこにいるか
ね？？停滞してんのか？＊）</span></i></h3>
<h4>DOCS:</h4>
<ul>
  <li>コンソール・メッセージと XML ドキュメントを UTF-8 に変換した。</li>
  <li>露西亜語のドキュメント訳完了。</li>
  <li>露西亜語の man page 訳完了。</li>
  <li>中国語の man page 訳完了<span class="yakuchu">（＊うらやましい
＊）</span>。</li>
  <li>中国語のドキュメント訳開始<span class="yakuchu">（＊うらやましい＊）</span>。</li>
  <li>Documented get/set/step properties in DOCS/tech/slave.txt<span
 class="yakuchu">（＊意味不明＊）</span></li>
</ul>
<h4>Decoders:</h4>
<ul>
  <li>Intel Music Coder オーディオのデコード。lavc経由。</li>
  <li>Monkey Audio のデコード。lavc経由。</li>
  <li>Fraps v2/v4 ビデオのデコード。lavc経由。</li>
  <li>ビデオゲーム・コデック：4XM audio, Electronic Arts ADPCM audio,
Delphine CIN audio and video, Interplay DPCM audio, Sierra VMD video,
Tiertex SEQ video, Westwood IMA ADPCM audio, XAN wc3 video, Id CIN
video, Interplay video, XAN ADPCM audio, Westwood SND1 audio, Feeble
Files DXA video, THP audio and video, Renderware TeXture Dictionary
video, Bethesda Software VID video。lavc経由。</li>
  <li>ビデオゲーム・コデック：XAN wc4 video。バイナリDLL経由。</li>
  <li>libmpeg2 を 0.4.1 にアップデート<span class="yakuchu">（＊
要libmpeg2 decoding delayの検証＊）</span>。</li>
  <li>libmpeg2 の解像度補正を修正<span class="yakuchu">（＊resolution
switching、正方ピクセル絡みと思われ＊）</span>。</li>
  <li>Real codecの解像度補正に着手<span class="yakuchu">（＊handle＊）</span>。</li>
  <li>FFmpeg ビデオデコーダがアスペクトレシオ変更を扱えるようになった。</li>
  <li>AMR が libamr ラッパー
(http://www.penguin.cz/~utx/amr)経由で扱えるようになった。</li>
  <li>AMD64 向けに mp3lib をSIMD最適化。</li>
</ul>
<h4>Demuxers:</h4>
<ul>
  <li>Implemented switch_video and switch_program consistently
with switch_audio (default keys are "_" and TAB, respectively). For the
time being program switching is only available in TS streams handled by
demux_ts.c (not libavformat), while video switching is also handled by
demux_lavf.c and demux_avi.c. <span class="yakuchu">（＊
不詳＊）</span></li>
  <li>AVI demuxer 向けの音声および映像切り替え（映像切り替えはテストされていない）。</li>
  <li>GIF demuxer の改善。全ての GIF で動作すると期待される。</li>
  <li>VC-1 in MPEG-TS and MPEG-PS のサポート (BD,HD)-DVD。</li>
  <li>EVO demuxのサポート。</li>
  <li>libavformat demuxer で -noidx をサポート。</li>
  <li>PVR入力でチャンネルナビゲーションをサポート<span class="yakuchu">（＊Personal
Video Recorder, HDレコーダの事だが…＊）</span>。</li>
  <li>libavformat demuxer でテキスト字幕が扱えるようになった。</li>
  <li>TiVo demuxer のクリンナップ。</li>
</ul>
<h4>Streaming:</h4>
<ul>
  <li>Real RTSP ストリームの認証。</li>
  <li>dvd:// と dvdnav:// における、ほぼ正確なシーク (dvdnav:// では mphqの
libdvdnav が必要)。</li>
  <li>dvd:// stream再生時の速度選択。ドライブを静かにさせるため。</li>
  <li>RTSP越しの、SVQ3やH.264が入ったX-QTをサポート。これで RTSP Apple keynotes
が見れる (live555)。</li>
  <li>Real RTSP越しのSMIL プレイリスト。</li>
  <li>RTSP越しの H.263-2000 をサポート (live555)。</li>
  <li>RTSP越しの AAC-LATM を修正 (live555)。</li>
  <li>RTSP越しの AMR をサポート (live555)。</li>
  <li>RTSP越しの  H.264 をサポート (live555)。</li>
  <li>*BSD BT848 TV ドライバで"device" と "adevice" サブオプションが動くようになった<span
 class="yakuchu">（＊</span><a class="yakuchu"
 href="http://www.dcc-jpl.com/soft/foltia/" target="_blank">Foltia</a><span
 class="yakuchu">に
関係あるかも？＊）</span>。 </li>
  <li>dvdnav:// が MPlayerのフォークした libdvdnav に依存するようになった。</li>
  <li>tv:// でのテレテキストをサポート(v4l と v4l2 only)。<span class="yakuchu">（＊テレテキス
ト“</span><a class="yakuchu"
 href="http://homepage1.nifty.com/borlander/etc/tv_doc/tv1.html"
 target="_blank">文字や単純な図形情報を放送電波の隙間を利用して放送局側から送信するシステム。欧州、アジア地
域で放送される文字多重放送システム</a><span class="yakuchu">”＊）</span></li>
  <li>*BSD BT848 向けのradioサポート。</li>
  <li>tv:// 向けのチャンネルスキャナ。</li>
  <li>tv:// 向けのfine tuning。</li>
  <li>tv:// 向けのドライバ自動検出。</li>
  <li>libnemesi RTSP/RTP support</li>
  <li>EOF detection for RTSP (live555)</li>
</ul>
<h4>FFmpeg/libavcodec:</h4>
<ul>
  <li>Intel Music coder audio decoder</li>
  <li>Fraps v2/v4 video decoder</li>
  <li>H.264 デコードの速度向上。</li>
  <li>H.264 デコードをスライス・ベースで並列化 (-lavdopts fast:threads=N)。</li>
  <li>ネイティブの NUT demuxer を規格に従ってアップデート。</li>
  <li>ネイティブの NUT muxer</li>
  <li>NUT muxing と demuxing サポート。libnut 経由。</li>
  <li>WMA encoder</li>
  <li>ビッグエンディアンシステム<span class="yakuchu">（＊PPC等＊）</span>で
の MJPEG-B を修正。</li>
  <li>lowres support for some H.264 files<span class="yakuchu">（＊
低解像度？＊）</span>。</li>
  <li>DTS/DCA audio decoder</li>
  <li>Atrac 3 audio decoder</li>
  <li>MPEG-1/2 speedups</li>
  <li>RoQ muxer, video and audio encoder</li>
  <li>QTRLE encoder</li>
  <li>AC-3 decoder</li>
  <li>Matroska muxer</li>
  <li>Monkey's Audio demuxer and decoder</li>
  <li>Flac encoder and decoder speedups</li>
  <li>AMV demuxer and audio/video decoder</li>
</ul>
<h4>libmpeg2:</h4>
<ul>
  <li>iWMMXt-accelerated DCT and motion compensation for ARM
processors<span class="yakuchu">（＊スマートフォンか？＊）</span></li>
</ul>
<h4>Filters:</h4>
<ul>
  <li>旧式の fame filter を取り除いた<span class="yakuchu">（＊fame
という-vfは無かったと思う。“旧式と見なされたフィルタ”かも）</span>。</li>
  <li>vf_geq の速度向上<span class="yakuchu">（＊generic
equation change filter＊）</span>。</li>
  <li><span style="background-color: rgb(255, 153, 255);">vf_yadif
の緑フレームを修正</span>。</li>
  <li>af_pan で audio streamを切り替えた際の挙動を修正。</li>
  <li>af_pan に音声の left/right バランス機能を追加。</li>
</ul>
<h4>MEncoder:</h4>
<ul>
  <li>write to output streams (currently only file:// and smb://)<span
 class="yakuchu">（＊出力ストリーム「に」書き込む？＊）</span></li>
  <li>-of lavf で -ffourcc をサポート。</li>
  <li><span style="background-color: rgb(51, 255, 51);">B-frame
警告メッセージを削除</span>。</li>
  <li>テレシネを使い、TFFフラグに正しくパッチをあてなかった場合に、ビデオストリーム内部のヘッダが壊れていたバグを修正。</li>
</ul>
<h4>Ports:</h4>
<ul>
  <li>Intel Mac のサポートを完了。</li>
  <li>Hitachi SuperH (SH3) をサポート<span class="yakuchu">（＊</span><a
 class="yakuchu" href="http://www.wdic.org/w/SCI/SH-3" target="_blank">い
まどんな機械にはいっているのだらふか</a><span class="yakuchu">＊）</span>。</li>
  <li>Blackfin への最適化<span class="yakuchu">（＊</span><a class="yakuchu"
 href="http://adsp2191.hp.infoseek.co.jp/2191/misc/006_blackfin.shtml"
 target="_blank">アナログ・デバイセズのDSP</a><span class="yakuchu">…との事だが、</span><a
 class="yakuchu"
 href="http://www.analog.com/processors/japan/blackfin/overview/customerStories/transVideo/transVideoIndex.html"
 target="_blank">在米中国人に中国の番組をIP経由で見せる箱</a><span class="yakuchu">（D1の
H.264を充分処理できる</span><span class="yakuchu">とある）などがあるので、</span><a
 class="yakuchu"
 href="http://www.analog.com/processors/japan/blackfin/index.html"
 target="_blank">これ</a><span class="yakuchu">ベースのlinux
DVB-Tボックスとかありそうだ＊）</span>。</li>
</ul>
<h4>Drivers:<span class="yakuchu">（＊全部不詳＊）</span></h4>
<ul>
  <li>ALSA audio output now sets the non-audio bit for AC3
passthrough even if the user-specified default device name tries to
clear it</li>
  <li>fixed internal VIDIX in Solaris/x86, also auto-enabled</li>
  <li>rework of internal VIDIX, now a fully static library with
builtin drivers</li>
  <li>updated VIDIX ATI drivers</li>
  <li>Sun XVR-100 video output driver</li>
</ul>
<h4>Others:</h4>
<ul>
  <li>monitorpixelaspect=1 がデフォルトとなった。旧来の挙動をさせたい場合は
monitoraspect=4/3 を指定する事 （非正方ピクセルの<span class="yakuchu">（＊機
材＊）</span>を持っている場合。</li>
  <li>libdvdcss updated to Subversion HEAD, now same as upstream
version</li>
  <li>libmpdvdkit split into libdvdread and libdvdcss</li>
  <li>旧式化した Xvid 3 サポートを除去。</li>
  <li>長らく非難の的だった -vop オプションを除去。</li>
  <li>video stream の切り替え。</li>
  <li>dvdnav:// honor -alang and -slang</li>
  <li>入力イベントとしてダブルクリックをサポート。</li>
  <li>-really-quiet が期待通りに動作するようになった。</li>
  <li>select libavformat demuxer (-lavfdopts format=)<span
 class="yakuchu">（＊なんだろう＊）</span></li>
  <li>内蔵の minilzo は除去した。FFmpeg の実装の方が良い為だ。エンコードには liblzo2 を使う事。</li>
  <li>GUIのdependency を libpng から libavcodec に変更。</li>
  <li>再生中に字幕の大きさを変えられるようになった。</li>
  <li>再生中にループの on/off を切り替えられるようになった。</li>
  <li>Apple Remote をサポート。</li>
  <li>libdvdread を 0.9.7 にアップデート。</li>
  <li>多くのコンパイラ警告を修正。</li>
</ul>
<p>
MPlayer 1.0rc2
は以下からダウンロードできる。できるだけミラーサーバーを使って、私たちのサーバーをいたわってください。
</p>
<ul>
  <li>Switzerland <a
 href="http://www1.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">HTTP</a>
    <a
 href="ftp://ftp1.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">FTP</a></li>
  <li>Hungary <a
 href="http://www2.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">HTTP</a>
    <a
 href="ftp://ftp2.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">FTP</a></li>
  <li>USA <a
 href="http://www3.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">HTTP</a></li>
  <li>USA <a
 href="http://www4.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">HTTP</a>
    <a
 href="ftp://ftp4.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">FTP</a></li>
  <li>Korea <a
 href="http://www5.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">HTTP</a>
    <a
 href="ftp://ftp5.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">FTP</a></li>
  <li>France <a
 href="ftp://ftp6.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">FTP</a></li>
  <li>Germany <a
 href="http://www7.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">HTTP</a>
    <a
 href="ftp://ftp7.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">FTP</a></li>
  <li>Germany <a
 href="ftp://ftp.fu-berlin.de/unix/X11/multimedia/MPlayer/releases/MPlayer-1.0rc2.tar.bz2">FTP</a></li>
</ul>
<p>BitTorrentでの入手もできます。
</p>
<ul>
  <li>BitTorrent coming soon </li>
</ul>
<p>
MD5SUM: <b>7e27e535c2d267637df34898f1b91707</b><br />
SHA1SUM: <b>e9b496f3527c552004ec6d01d6b43f196b43ce2d</b>
</p>
<hr />
<div style="font-size: small;">原　　文：<a
 href="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design7/news.html"
 target="_blank">
http://www.mplayerhq.hu/homepage/design7/news.html
</a><br />
最終更新：2007/10/17
</div>
<p style="text-align: center;"><span class="yakuchu">＊＊＊
試訳ここまで＊＊＊</span></p> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>MEncoder　メモ</dc:subject>
<dc:date>2007-10-19T00:08:57+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-590.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-590.html</link>
<title>MIAUの設立について</title>
<description> Movements for Internet Active Users (MIAU) （日本語名「インターネット先進ユーザーの会」）知った場所：著作権問題でネットユーザーの声を集約、津田大介氏らが団体設立インターネットやデジタル機器について、著作権をはじめとする制度が技術を制限するのではなく、より利用者が創造的に活動できるようにし、技術が発展するようなかたちで制度が維持および変革されていくように、政策提言や審議会への参加などの活動を行なう
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ Movements for Internet Active Users (MIAU) （日本語名「インターネット先進ユーザーの会」）<br /><br />知った場所：<a href="http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/10/18/17224.html" target="_blank">著作権問題でネットユーザーの声を集約、津田大介氏らが団体設立</a><blockquote>インターネットやデジタル機器について、著作権をはじめとする制度が技術を制限するのではなく、より利用者が創造的に活動できるようにし、技術が発展するようなかたちで制度が維持および変革されていくように、政策提言や審議会への参加などの活動を行なうことが目的。同時に、啓発活動を通じて、インターネット利用者の情報リテラシー向上を図る。<br /><br />具体的な活動内容<br />1）違法サイトからのコンテンツダウンロード違法化への反対意見表明<br />2）コピーワンスおよびダビング10技術の採用に対する反対意見表明<br />3）著作権の保護期間延長に対する反対意見表明<br />4）上記3点に関するインターネットユーザーの意見表明の支援<br /><br />　当面は、文化審議会著作権分科会の「法制問題小委員会」と「私的録音録画小委員会」での議論をまとめた中間報告に関するパブリックコメント募集に対する活動に注力。<br /></blockquote><br />との事。発起人は<br />・小寺信良氏（AV評論家）<br />・白田秀彰氏（法政大学社会学部准教授）<br />・津田大介氏（IT・音楽ジャーナリスト）<br />・中川譲氏（映画専門大学院大学教授）<br />と豪華だ。<br /><br />　 公式サイトは、<a href="http://miau.jp/" target="_blank">http://miau.jp/</a>。白田さんの<a href="http://miau.jp/1192687200.phtml" target="_blank">MIAU 設立発表会講演録(1) </a>によるとMIAUの読みは、<br /><blockquote>みなさんでこの組織を「みゃっうみゃうに」盛り上げていただければ大変嬉しく思います。</blockquote>　<strong>やかましいっw</strong>、、、失礼。取り乱しました。いや、時局柄そーいいたくなる気分わ儂もあるます。ダッセーなオレって自嘲も解るかも。<br /><br />　取りあえずバナー下さい。<strong>戦いは数だよ兄貴ぃ！</strong>。<br /><br /><hr /><br />　ざっとはてブを見ると「先進」は引くという声が出てる。<a href="http://blogmag.ascii.jp/kodera/2007/10/18175501.html" target="_blank">集え猫の御旗のもとに - コデラノブログ 3</a>を見るとコデラさんもちと気にしておらるるご様子。英文名や経緯からすると特に気にならなかったのだが、たしかに前後関係の脳内文脈を持たずに無防備の状態で、つまり素で和名から入るとヒクかもなぁ。<blockquote>日本名の「先進」ってところが気に入らないという人もいるそうである。まあ日本名は「敢えて訳すならば」ということで、会としてはインターナショナルに他の組織との共闘も視野に入れているので、英語名もしくはMIAUメインで呼んでいただければと思う。つか、そんな気になるんだったら日本語名は無視する方向で考えて貰って構わない。</blockquote>　キモチはわかる。しかし重視すべきはむしろそうした声だとも思ってる。<br /><br />　自分はSBMはテレビ（受動メディア）だと思ってる。単に野次馬・観客・シチョーシャだと思ってる。情報発信力に非対称性がある以上、そうならざるを得ない。情報発信力っても字数制限や文字修飾などの事で、使い手個人の能力や見識やモラルや年齢や評論家気取りなどはほぼ関係ないと思ってる。あれは理ぢゃない。瞬発的な情の受け皿だ。<br /><br />　だからこそ、和名の響き（第一印象）は重要だ。イキナリ変えてはゲンがわるいが、しかるべき時期に変える事も考えて欲しい。たたかいは数です兄貴。<br /><br />　ひらたく言えば「ホームランかっとばした時の歓声のおおきさ」とか「エラーした時のブーイングの大きさ」はチームをノセもすれば腐らせもする。みたいな。<br /><br />　「ネットをアクティブに活用するユーザの会」とかでもいいぢゃないですか。趣味的には<strong>「破邪顕正・ウェブノイド過撃団」</strong>ですがいくらなんでもそれわと思う。自分で。<br /><br />　もちろん自分もSBMを使うときは野次馬で観客でシチョーシャだ。いくらヘヴィにネット使ってる人だって基本的な「メディアとの接し方」はテレビや新聞でを身に付けてるものだし、それは死ぬまで三つ子の魂だろう。いま生きてる人はほとんどそのはずだ。真のウェブノイドの誕生はU.C. 00…（以下17億8千万行略）。<br /><hr /><br />2007/10/19追記：<br />バックリンク頂きました。元ニュース、関連者ブログ、言及ブログをほぼ網羅してらっさるご様子です↓。<br /><a href="http://blog.pasonatech.co.jp/yokota/104/5097.html" target="_blank">各ブロガーが見たMIAU設立 | あすなろBLOG </a><br /><br /><hr /><br />2007/10/21追記：<br />でました勝手バナー。<br /><a href="http://miau.jp/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/20071021054048.png" alt="" border="0" /></a><br clear="all" /><br />作者さんはこちら↓<br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/kongou_ae/20071020/1192913740" target="_blank">勝手にバナー作って応援することにした。 - Aimless_Aegis </a><br /><br />はてブコメントに導かれてMIAUの見解なるものを見ると↓<br /><a href="http://opentechpress.jp/~mhatta/journal/480" target="_blank"><br />MIAUのバナー - mhatta のジャーナル</a><br />要はバナー含めてあんま細かいとこまで手が回ってない。という事らしい。<br />mhattaさんも「個人的にはいろんな方がいろんなバナーを作ってくだされば良いと思う。（略）特に猫は<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa-nc/3.0/deed.ja" target="_blank">CC 3.0のby-sa-nc</a>と考えていただいて構わない(サイトの記述は後で変更する)。ということで、このバナーをがんがん貼っていただいて何ら問題はない。 」と述べておられるが、これこそ大勢が競作すりゃ良いものだと思う。んで、細かい事に手が回るようになったらロゴは統一しようぜとか、やっぱ公式を一個つくったほうがいいよとか、やりゃあいい。<span style="text-decoration:line-through;">そして猫の種類を巡って紛糾</span>。あ～いやいや、<br /><br />その過程全てが疾走感をうむのだ。<br />ーーーー<br /><br />「団体を立ち上げるというのは思ったよりも結構大変です。」ともあるが、そうだろうなぁ。既存の天下り団体や消費者団体なら「立ち上げのスキル」持ったおっさんがどっかから召還されてくるし「資金調達フォーマット」も確立してたりすんだけど、MIAUにはそういうインフラが無い。てゆうかこの人、八田真行さんだよな。てゆうか公式に発起人リストが無いよな。<br /><br />んあ、やっぱ「先進」マズいかも。<br /><br />ーーーー<br /><br />１）いつ：設立日<br />２）どこ：所在地、連絡先（メアドなり代表電話番号なり）<br />３）だれ：代表者、発起人リスト<br />４）なぜ：設立趣意書<br />５）なに：活動方針（戦略目標）<br />６）どのように：具体的な活動（戦術方針）<br /><br />　現状、これを埋めようとするとかなり脳内文脈で補間する必要がある。ワンストップになってない。<br /><br />　例えば自分はエンコ厨なのでコデラさんには傾倒しているが、他の方の事はあまり知らない。<br />　MPlayer等に深入りした絡みで八田さん、GPL/CC絡みで白田さんや津田さんのお名前は知っているものの、ニュースで見た。という程度で、失礼ながら具体的にどういう方なのかイメージを持ってない。更に失礼ながら中川さんという方は今回初めて知った。そもそもコンテンツ・フューチャーも買ってない。<br /><br />　さらにさらに失礼ながら法律娘真紀奈さん、cedさん、ものがたりさん、崎山伸夫さん、半可思惟さん、といった方々が関係者であるらしいものの、それだって前掲の<a href="http://blog.pasonatech.co.jp/yokota/104/5097.html" target="_blank">各ブロガーが見たMIAU設立 | あすなろBLOG</a> さんが「関係者」と括ってくれてなければわからなかった事だ。で、これらのカキモノを初めて知った自分は、くぬやろがっつり肚に落としてやるぎぎぎと読み込まないと、MIAUってどんな団体でどういう人たちがやっててナニを目指してるのか肚に落とせないイメージが湧いてこないこれは自分のコトバで他人を巻き込めない事を意味する。<br /><br />　「インターネット・先進・ユーザーの会」の中で記憶に残すためのフックになりそうなのは「先進」だけだ。いちいちリンク追ってるヒマ無いです。とか、もともと脳内に受容器が無い、とかの場合「あ～ともかく先進的なんだね（微妙な笑顔）」で片付けられてしまうリスクが高い。ちょっと踏み込んでみようと思っても１）～６）の未整備、特に３）の不備がボトルネックになる。ここでも「まぁ、、、、先進的なんだな」と取りこぼしが出る。<br /><br />　むしろそういう人たちこそ見込みシンパだ。彼らが集まらなければ、カオと名前を出してもフタをあければいつものメンツ。そのぶん政治や法制度に掛けたい筈のエフェクトの効きが悪くなる。<br /><br />　自分の場合はたまたま脳内に受容器が出来上がっていたらしく、あと関連リンク集からのバックリンクに気が付いたので関係者さんらしきサイトをごそっと読めたのだけど、白田演説OK!、猫の御旗OK!、<a href="http://sourceforge.jp/projects/miau/wiki/FrontPage" target="_blank">プロジェクトWiki</a>もOK!、「先進」ん～まぁOK!<br />でも「なぜ先進でひっかかるのかわからない」このセンスちょっと待った！。ウェブ血球多すぎない？ブツリ血球の方が多い人ひいちゃわない？（そんな血球は実在しません）。<br /><br />　もちろんナカミではなくガワのハナシで、本質とは全く関係が無いのだけれど、、、、規格化されたコンテナに入ってない映像ストリームは再生互換性に支障があるといいますか。コンテナが受け付けない要素を映像ストリームに詰め込むとなにかと残念感が漂うといいますか、、、、。<br /><br />ーーーー<br />ぐだぐだ言っててもはじまらないのでなんかつくってみる。<br /><a href="http://miau.jp/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/miau_k-001.png" alt="" border="0" /></a><br clear="all" />　違う方向に濃くなった気がしないでもない。<br /><a href="http://miau.jp/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/miau_k-003.png" alt="" border="0" /></a><br clear="all" />　実はそこしか読んでないだろオマエ。<br /><a href="http://miau.jp/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/miau-005.png" alt="" border="0" /></a><br clear="all" />　くわえてないくわえてない。つか、マズい。<br /><a href="http://miau.jp/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/miau_k-002.png" alt="" border="0" /></a><br clear="all" />　いみわかんねー。日本語でいこうぜ。<br /><a href="http://miau.jp/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/miau-006.png" alt="" border="0" /></a><br clear="all" />　バナーどころか絵筆も持った事がないのを思い出した。へんな余白はなんですか。<br /><br /><hr /><br />2007/10/23追記：<br />てな事をほざいてる間に資料揃った<br /><a href="http://miau.jp/1193041200.phtml" target="_blank"><br />設立趣意書に発起人一覧などなどなど</a>。<br /> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-10-18T22:52:01+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-589.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-589.html</link>
<title>アーク情報システムのH.264/AVC QualityStation</title>
<description> 　知った場所：【リリース・通信業】アーク情報システム、プロユース向け高速・高画質ソフトウェアエンコーダ発売（日刊工業新聞） - Yahoo!ニュース
　元ネタ：アーク情報システム｜H.264/AVC QualityStation、プレスリリースのPDF



　KDDI 研究所のMP-Factory Ver.5なるライブラリを搭載し、フルHDを実時間再生の数倍程度でエンコードできるソフトエンコーダだそうです。お値段は400万、実用的な速度はQuad-Core x２搭載
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p>　知った場所：<a href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071002-00000208-nkn-ind" target="_blank">【リリース・通信業】アーク情報システム、プロユース向け高速・高画質ソフトウェアエンコーダ発売（日刊工業新聞） - Yahoo!ニュース</a><br />
　元ネタ：<a href="http://www.ark-info-sys.co.jp/product/h264_qs/index.html" target="_blank">アーク情報システム｜H.264/AVC QualityStation</a>、<a href="http://www.ark-info-sys.co.jp/product/h264_qs/newsrelease20071001.pdf">プレスリリースのPDF</a></p>
<ol>
</ol>
<p>
　KDDI 研究所のMP-Factory Ver.5なるライブラリを搭載し、フルHDを実時間再生の数倍程度でエンコードできるソフトエンコーダだそうです。お値段は400万、実用的な速度はQuad-Core x２搭載時という事で、個人で買ったらドン引きですが、4.5Mbit/s程度で十分に高画質を維持といいますから、SDなら概ね750kbpsです。商品の性質上、アニメオンリーってわけぢゃ無いでしょう。H.264の試作品であるH.26LはSD@1Mbpsで素材と見分けがつかないという評価を出していますし。
</p>
＊＊＊＊<br />
プレスリリース全文<br />
＊＊＊＊<br />
<blockquote>
報道関係各位 <br />
  <div style="text-align: right;">2007年10月1日 <br />
株式会社 アーク情報システム <br />
  </div>
  <div style="text-align: center;">H.264/MPEG-4 AVC HighProfile対応ハイビジョン映像圧縮システム<br />
&lt; プロフェッショナルユース向け 高速・高画質ソフトウェアエンコーダ &gt;<br />
「H.264/AVC QualityStation」<br />
株式会社アーク情報システムから11月より発売開始<br />
  </div>
<br />
株式会社アーク情報システム(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 藤井悦郎)は、株式会社 KDDI 研究所(本社:埼玉県ふじみ野市、代表取締役社長 秋葉重幸)が開発した、 次世代光ディスク(Blu-ray Disc、HD DVD)向け映像をはじめネット配信用映像データや携帯電話用映像作成まで幅広く対応するプロフェッショナルユースの高速・高画質H.264 ソフトウェアエンコーダ「H.264/AVC QualityStation(エッチ.ニーロクヨン/エーブイシー・クオリティステーション)」の販売を2007年11月より開始します。 <br />
<br />
非常に高い圧縮性能が期待できるH.264/MPEG-4 AVC方式については、ワンセグ、ハイビジョンビデオカメラ(AVCHD)やBlu-ray Disc、HD DVDなど配信・放送系、蓄積系を問わず様々な分野での利用が進みつつあります。しかしながら、H.264/MPEG-4 AVCを利用した高圧縮かつ高品質な映像を表現するためには膨大な演算処理が必要なことから、ハイビジョンクラスの映像についてはソフトウェアベースの H.264/MPEG-4 AVCエンコーダはあまり利用されていませんでした。 <br />
<br />
KDDI 研究所では、独自の高速・高画質圧縮エンジンを搭載したライブラリ「MP-Factory
Ver.5」の開発により、主観画質の飛躍的向上を図りつつ、圧縮処理時間を大幅に削減することを可能としました。これにより、フルHD映像が実時間再生の数倍程度の処理時間で符号化できるとともに、現在の地上デジタル放送のデータサイズに対して3分の1以下となる 4.5Mbit/s程度でも十分に高画質を維持することが可能になります。 <br />
&nbsp;<br />
このたび販売開始する「H.264/AVC QualityStation」は、この高速高画質な圧縮エンジン(MP-Factory
Ver.5)をコアに採用し、多彩なエンコードプリセットや分かりやすいGUI、高度な入力映像解析機能の搭載により、Blu-ray discやHD
DVDコンテンツ生成のためのフルHD素材のエンコードをはじめ、携帯電話などの様々な利用目的に応じて、非常に簡単に高品質な圧縮処理を実現することができます。 <br />
&nbsp;<br />
当社と株式会社 KDDI
研究所は、これまでにも動画圧縮技術を共同で研究・開発してきた経緯があり、今回の販売提携に至りました。本製品は、株式会社アーク情報システムを販売元としたターンキーシステムでの販売となります。販売開始は2007年11月1日を予定しています。販売予定価格は基本セット約400万円から、初年度50セットの販売を見込んでいます。 <br />
  <br />
  <div style="text-align: center;"><img
 style="width: 567px; height: 426px;"
 src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/ARC-AVCQualityStation.jpg"
 alt=""><br />
  </div>
  <br />
■ハイエンドユースの要求に応える高性能ソフトエンコーダ <br />
・新規に独自開発した高速・高画質エンコードエンジン搭載 <br />
・4.5Mbps程度でフルHDの高画質符号化が可能 <br />
・H.264/MPEG-4 AVCのほとんどの符号化機能をサポート <br />
・BaselineからHighプロファイルまで対応 <br />
・Level 1~4.2のレベルに対応 <br />
&nbsp;<br />
■幅広い用途に対応 <br />
・HD DVD、Blu-ray Disc 規格に完全対応 <br />
・IPTVやワンセグ放送用コンテンツをはじめ、PSPなどモバイル端末用ストリームもサポート <br />
・Video/Audio-ESのほか、MPEG-2 TS、MP4を出力 <br />
&nbsp;<br />
■様々な業務に迅速に対応 <br />
・用途別の豊富なプリセットを実装 <br />
・カスタマイズしたユーザプリセットの保存可能 <br />
・使いやすいバッチ処理機能 <br />
・保存プロジェクトでいつでもエンコードの再開が可能 <br />
&nbsp;<br />
■汎用PCで高速処理を実現 <br />
・マルチコア対応 <br />
・Quad-Core 2基搭載のPCで実用的速度を実現 <br />
・ハードスペックの進化に応じて処理速度も向上 <br />
&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;[製品概要] <br />
&nbsp;<br />
■ビデオ入力 <br />
・非圧縮AVI(UYVY、YUY2、YVYU、V210、I420/IYUV、YV12、RGB24、α付RGB)、QuickTime(V210)
、YUV Planar(4:2:0 8bit) <br />
&nbsp;<br />
■オーディオ入力 <br />
・WAV(16-bit Linear PCM)、非圧縮AVI(16-bit Linear PCM) <br />
&nbsp;<br />
■ビデオ出力 <br />
・H.264/MPEG-4 AVC <br />
&nbsp;<br />
■多重化 <br />
・MPEG-2 TS、MP4ファイルフォーマット <br />
&nbsp;<br />
■オーディオ出力 <br />
・MPEG-2 AAC、MPEG-4 AAC、WAVE(16bit Linear PCM) <br />
&nbsp;<br />
■H.264ビデオエンコード機能 <br />
・独自高速超高画質エンコードエンジン搭載&nbsp; <br />
・マルチコア対応&nbsp; <br />
・対応プロファイル:Baseline/Main/High&nbsp; <br />
・対応レベル:Level 1~4.2&nbsp; <br />
・ビットレート設定範囲:128kbps~50Mbps&nbsp; <br />
・符号化制御:CBR、VBR(1-pass及び2-pass)&nbsp; <br />
・シーンチェンジ適応自動制御 <br />
・プログレッシブ、インターレース(MBAFF)対応 <br />
・CAVLC、CABAC対応&nbsp; <br />
・ノイズ除去フィルタ&nbsp; <br />
・セグメントエンコード機能 <br />
・インバース・テレシネ <br />
・デインタレース機能 <br />
&nbsp;<br />
■AAC オーディオエンコード機能 <br />
・独自高速高音質エンコードエンジン搭載&nbsp; <br />
・マルチチャンネルエンコード対応:最大 7.1ch&nbsp; <br />
・AAC/HE-AAC v1/HE-AAC v2(最大 2ch)対応&nbsp; <br />
・LCプロファイル対応、ADTS、RAWフォーマット対応&nbsp; <br />
・ビットレート:8~128kbps/ch&nbsp; <br />
&nbsp;<br />
■オーディオ出力 <br />
・動作確認用デコーダ付き <br />
&nbsp;<br />
■オーディオ出力 <br />
・バッチエンコード機能(ジョブの停止、追加、順序変更が随時可能) <br />
・エンコードパラメータの標準プリセット装備(ユーザ設定保存可能) <br />
・各種ファイルの保存場所設定機能 <br />
・入出力ファイル及びエンコード設定 <br />
&nbsp;<br />
以 上 <br />
  <br />
***************************************************************************************************
  <br />
【会社概要】 <br />
名称 : 株式会社 アーク情報システム <br />
本社住所 : 〒102-0076 東京都千代田区五番町4-2 東プレビル <br />
設立 : 1987年10月14日 <br />
資本金 : 3億600万円 <br />
従業員数 : 130名 <br />
代表取締役社長 : 藤井 悦郎 <br />
事業所 : 横浜事業所 <br />
関連会社 : ARGO Software Engineering New Technology (WuHan) Co.,LTD
(中国)、GLOBAL VISION TECHNOLOGY(米国)、DAN SYSTEM (THAILAND) Co.,LTD(タイ国) <br />
株式会社 アーク情報システムホームページ : <a href="http://www.ark-info-sys.co.jp" target="_blank">http://www.ark-info-sys.co.jp</a> <br />
***************************************************************************************************
<br />
</blockquote>
＊＊＊＊<br />
プレスリリース抜粋<br />
＊＊＊＊<br />
<br />
<strong>■ MP-Factory Ver.5（KDDI 研究所の独自ライブラリ）の特徴</strong><br />
・速度：フルHDが実時間再生の数倍程度（実用的な速度はQuad-Core x２搭載時）。<br />
・画質：4.5Mbit/s程度で十分に高画質を維持。<strong style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊bpp
概算0.07、SD換算で750kbps相当＊）</strong><br />
<br />
<strong>■H.264/AVC QualityStationの特徴</strong><br />
【規格適合度】<br />
　・符号化機能：ほとんどサポート <br />
　・プロファイル：BaselineからHighまで<br />
　・レベル：Level 1~4.2<br />
【主用途】<br />
　・HD DVD、Blu-ray Disc 規格<br />
　・IPTV、ワンセグ放送用コンテンツ<br />
　・PSP、iPod、携帯電話などのモバイル端末用ストリーム<br />
　・Video/Audio-ES、MPEG-2 TS、MP4出力 <br />
<br />
<strong>■映像符号化ツール詳細</strong><br />
　・高度な入力映像解析機能の搭載<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊ここでナニやってるかが肝心なのだろうな。モーションベクトル算定方式とかRDOとかそうゆうの＊）</span><br />
　・マルチコア対応 <br />
　・対応プロファイル:Baseline/Main/High<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊High
10以降はナシと思われる＊） </span><br />
　・対応レベル:Level 1~4.2 <span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊概ねハイビジョンクラスまでカバー＊）</span><br />
　・ビットレート設定範囲:128kbps~50Mbps <br />
　・符号化制御:CBR、VBR(1-pass及び2-pass) <span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊3パスは無い。Apple H.264の自動パス数決定よりも、x264よりのアプローチ＊）</span><br />
　・シーンチェンジ適応自動制御<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊--scenecutの相当品だと思う＊）</span><br />
　・プログレッシブ、インターレース(MBAFF)対応<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊MBAFFはx264と同じ。ブルーレイとHD DVD規格はPicAFFだと思ったが＊）</span><br />
　・CAVLC、CABAC対応 <br />
　・ノイズ除去フィルタ <br />
　・セグメントエンコード機能<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊スレッド分散の単位？＊）</span><br />
　・インバース・テレシネ<br />
　・デインタレース機能 <br />
<br />
■その他<br />
　・x264より入力素材が多彩。<br />
　・一発でES,TS, MP4に吐ける。<br />
　・B使ってるよなぁ。b_adapt、weight_b、b_pyramidはどうなんだろうか。<br />
　・カスタム量子化マトリクスに触れてない。たしかに主観的にはflat16とjvtの差は驚くほどではない。演算負荷には差がないはずだが、労力のコストパフォーマンスがイマイチなのか。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-10-03T01:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-588.html">
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<title>ブレア戦略継承、失敗も学べ（朝日新聞より）</title>
<description> 朝日新聞 2007/09/30｜ブレア戦略継承、失敗も学べ（パリ　国末憲人さん）
  
  　１１月３０日は「サルコジなしの日」ー。
  　フランスの市民団体や一部のジャーナリストらがこんな記念日を設定し、賛同を呼びかけている。サルコジ大統領に関するニュースをこの日は一切伝えないでおこう、というのだ。感想を求められた大統領府のマルティノン報道官は「記者の方々が一日休みを取りたい、という意味なら応援しますよ」と苦笑
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <blockquote>朝日新聞 2007/09/30｜ブレア戦略継承、失敗も学べ（パリ　国末憲人さん）<br>
  <hr style="width: 100%; height: 2px;">
  <p>　１１月３０日は「サルコジなしの日」ー。</p>
  <p>　フランスの市民団体や一部のジャーナリストらがこんな記念日を設定し、賛同を呼びかけている。サルコジ大統領に関するニュースをこの日は一切伝えないでおこう、というのだ。感想を求められた大統領府のマルティノン報道官は「記者の方々が一日休みを取りたい、という意味なら応援しますよ」と苦笑した。<br>
　こんな企画が生まれたのは、仏メディアへの大統領の露出がそれだけ多いからだ。場所と場面を変えて一日に何度も登場し、演説や会見をこなす。年金問題から農業、教育、外交とテーマは多岐にわたり、その一つひとつが現状を大きく代える改革案だ。新聞は連日一面トップ週刊誌の特集でも、テレビの討論番組でも、焦点はいつも「サルコジ改革」だ。</p>
  <p>　国家指導者には、安倍前首相のように世論やメディアから様々な難問を突きつけられて身動きできなくなる人が少なくない。サルコジ氏はなぜ、逆にメディアを振り回す余裕を持ち得たのか。<br>
　<span style="background-color: rgb(255, 255, 0);">「『天候をつくり出せ』という言葉が英語にあります。人々が向かう場所に先回りをして、後から来るみんなを整理してしまう。サルコジが実行しているのはこれなのです。現状を自ら創出する。他の人々は従わざるを得ない」</span><br>
　仏ルモンド紙のインタビューでアラスター・キャンベル氏はこう分析した。大衆人気を誇った英ブレア政権の報道・戦略局長としてメディア戦略を一手に引き受け「影の副首相」と呼ばれた人物だ。</p>
  <p>　キャンベル氏は、英ブレア政権で自ら展開した手法をサルコジ氏が仏で継承したと考える。両政権に以下の点が共通しているという。<br>
  <strong>１）先んずる</strong><br>
　メディアから政権の課題を設定される前に自ら次々と課題を示し、主導権を握る。</p>
  <p><strong>２）頻繁な露出</strong><br>
　自ら頻繁にメディアに登場し、政治に無関心な大衆とのつながりを保つとともに<span style="background-color: rgb(255, 255, 0);">メディア側も満足させ</span>、政策遂行を容易にする。</p>
  <p><strong>３）反復で訴え</strong><br>
　サルコジ氏は、停滞ぶりが目立ったシラク政権との違いを強調する「リュプチュール」（決別）を掲げ、ブレア政権は「新しい労働党」という言葉を掲げた。二人とも、いったん決めたスローガンをしつこく繰り返した。「そこが大事。目移りが激しい現代人は政治を意識する機会が少ないだけに、メッセージはできるだけ明確で、衝撃的、具体的でなければ」</p>
  <p>　政策そのものよりも政策の訴え方、売り込み方を重視する姿勢は米ブッシュ政権にも共通し、時に「ポピュリズム」との批判を受けた。だが、キャンベル氏は主張する。<span style="background-color: rgb(255, 255, 0);">「コミュニケーションこそが最も大事なことなのです」</span>と。</p>
  <p>　ただ、キャンベル氏は重要な事実に言及していないうんぬん。ブレア氏は最後まで英国民にイラク戦争の正当性をうんぬん。メディア戦略に立脚した政治は意外とうんぬん。ブッシュもうんぬん。サルコジもうんぬん。</p>
</blockquote>
<p><strong>『天候をつくり出せ』</strong></p>
<p>　<strong>人々が向かう場所に先回り</strong>をして、後から来るみんなを整理しろ。それは自ら状況を創出したも同然だ。後から来る者は従わざるを得ない。</p>
<p><strong>１）先んじろ</strong></p>
<p>　メディアから課題を設定される前に自ら次々と課題を示し、<strong>主導権を握れ。</strong></p>
<p style="margin-left: 40px;">　→ ジョブスの公開書簡１号：EUに端を発した独禁法排除命令が米本土に波及する前に非DRMを支持。その後非DRM販売は広がり、最強硬レーベルの代表も非DRMの可能性に言及するに至っている。<br>
　公開書簡１号の目標は、一に批判勢力の分断。二に<strong>非DRM販売が普遍化するまでのタイムラグ</strong>。個人情報を埋め込んだ非DRMデータの販売、ライブラリ全体の一括アップデートしか受け付けない販売手法、加えてiTunes DBの暗号化（iTunes以外とのシンクロを不能に）などはライバル不在のうちでなければできない。<strong>客がキレイな花火に見とれるスキに、ユーザーライブラリを人質にとれ。</strong></p>
<p style="margin-left: 40px;">　→ iPhoneの仮想敵は<strong>Google Phone</strong>。700Mhz帯のオークションすら始まる前に、迎撃態勢を整えろ。</p>
<p><strong>２）露出しろ</strong></p>
<p>　自ら頻繁にメディアに登場し、大衆とのつながりを保つとともにメディア側も満足させ、政策遂行を容易にする。</p>
<p style="margin-left: 40px;">　→ 前項のようなネガティブ情報が広がる前に新しいニュース（例えば製品やサービス）で上書きしてしまう。例えばiPod Touchの初期不良はわずかなテスト時間があれば充分に潰せたもの。アップデート公開の迅速さはむしろ不自然。米本土の発売日、およびその熱狂を伝えるニュースが<strong>"予定通りに"</strong>ネットを覆う事が最優先。ITイノベーションのほぼ全ては北米市場で誕生する。ここを制するものが世界を制す。後はだまってついてこい。</p>
<p style="margin-left: 40px;">　→ iPod Touchの発売日とiPhoneアップデートは近接している。 新品のiPod Touchを手に入れてニコニコしている時には、iPhoneのサードパーティアプリを全滅させるアップデートなんてニュースには目が行かない「あーあーきーこーえーなーいー」。どちらも持ってない人間は「使ってみました新製品！」なわくわく情報とややこしいネガティブ情報にほぼ同時に接触する事になる。楽しく読める情報に耳目は集まる。ニュースは娯楽だ。</p>
<p style="margin-left: 40px;">　→ <strong>途切れる事無くニュースを発せ。世間とメディアを熱狂させろ。冷静になるヒマを与えるな。</strong></p>
<p><strong>３）繰り返し訴えろ</strong></p>
<p>　解り易いメッセージを掲げてしつこく繰り返せ。できるだけ明確で、衝撃的、具体的に。<strong>商品（製品とサービス）そのものよりも商品の訴え方、売り込み方を重視する</strong>姿勢は売上げと株価を伸ばすのみ。「ポピュリズム」なんて誰も言わない「私たちの願いを叶えてくれる良い企業」。<strong>「コミュニケーションこそが最も大事なことなのです」</strong>。</p>
<p style="margin-left: 40px;">　→ 次の one more thing はなんだ？ 次の one more thing はなんだ？ 次の one more thing はなんだ？</p>
<p style="text-align: center;">＊　＊　＊　＊</p>
<p>　Jobs猊下はMac OSXからサードパーティを全部叩きだすだけのパワーを持ちつつある。てゆうか全滅しても困らない状況をApple は目指してると思う。M$がOffice引き上げたらAppleWorksにODFサポートつけりゃ済むハナシだし、iWorksってそのアルファ版（で開発継続費を稼いでるよう）にしか見えんし。keynote以外を便利便利と使ってる人を見た事無い。レビュー記事以外でわ。</p>
<p>　抑止力は持っておきたい。無駄になりゃそのほうがいいに決まってるけど誰も予想できない事を山ほどやってのけて来たヒトだし。</p>
<p style="text-align: center;">＊　＊　＊　＊</p>
<p>余談：『ブレア氏は最後まで英国民にイラク戦争の正当性をうんぬん。ブッシュもうんぬん。』について。</p>
<p>　ブレア・ブッシュの退潮は「イラク戦争に勝てなかったから」。勝ってりゃ円満退職だったかと。ミモフタもないけど勝つ戦争には賛成だが負ける戦争には反対てのが民主主義だ。それも「文句なしの圧勝」しか認めない。ポピュリズムってのは民主主義の二つ名であってどちらで呼ぶかは結果論。歴史家の立場次第だ。有益なのはそのへんの醒めた分析、つまり思考素材の提供であって「国民の為に権力を批判する」を掲げてしまっては批判が目的になり、習い性になると機械的な非難と区別がつかなくなる。最低でもそう見られるリスクを背負う。義は魔物だ。</p>
<p>　ひらたく言うとメディア戦略に立脚しない政治家が出て来たら国民とのコミュニケーションが足りないとか政治家としての説明責任とか言うんぢゃないのぉ？ってカンジ。こうなると売れなくなる。読みたく無いもの不快感が先に立つから。学ぶべきはミカタより対手。だよなぁ。他山の石他山の石。</p> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-10-02T00:00:01+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-587.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-587.html</link>
<title>ソニーが9月12日に発表したH264/AVC Blu-ray Discレコーダについて</title>
<description> 　元ネタ：ITmedia +D LifeStyle：ソニーに聞いた：次世代3倍モード？　H.264録画のツボ
　bpp表にしてみました。コレ自体が非常に大雑把な目安ですし、表で前提にした数値自体おおざっぱなものです。さらに実際の体感画質は様々な条件で違いますので、なんらお買い物の参考にはなるものではありません。
■ bpp = vbitrate * 1000 / (width * height * fps)&amp;nbsp;


  
    
      
      bpp(HD)
      bpp(SD)
      v
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p>　元ネタ：<a href="http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0709/28/news036.html" target="_blank">ITmedia +D LifeStyle：ソニーに聞いた：次世代3倍モード？　H.264録画のツボ</a></p>
<p>　<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-150.html">bpp</a>表にしてみました。コレ自体が非常に大雑把な目安ですし、表で前提にした数値自体おおざっぱなものです。さらに実際の体感画質は様々な条件で違いますので、なんら<strong>お買い物の参考にはなるものではありません</strong>。</p>
<strong>■ bpp = vbitrate * 1000 / (width * height * fps)&nbsp;</strong>
<div style="margin-left: 25px;">
<table
 style="margin-top: 1em; background-color: rgb(255, 255, 255); width: 600px;"
 border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
  <tbody>
    <tr>
      <th></th>
      <th>bpp(HD)</th>
      <th>bpp(SD)</th>
      <th>vcodec</th>
      <th>mode</th>
      <th>vbitrate</th>
      <th>w</th>
      <th>h</th>
      <th>fps</th>
    </tr>
    <tr>
      <td>BSデジタル</td>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.39</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td>MPEG-2</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: right;">24000</td>
      <td style="text-align: right;">1920</td>
      <td style="text-align: right;">1080</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>地デジ放送</td>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.32</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td>MPEG-2</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: right;">15000</td>
      <td style="text-align: right;">1440</td>
      <td style="text-align: right;">1080</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="1" rowspan="6">SONY<br>
＊1パス?</td>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.32</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td>MPEG-2</td>
      <td>XR</td>
      <td style="text-align: right;">15000</td>
      <td style="text-align: right;">1440</td>
      <td style="text-align: right;">1080</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.26</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td>H.264 (sony)</td>
      <td>XSR</td>
      <td style="text-align: right;">12000</td>
      <td style="text-align: right;">1440</td>
      <td style="text-align: right;">1080</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td
 style="text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 0);"><strong>0.17</strong></td>
      <td
 style="text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 0);"><strong>-</strong></td>
      <td style="background-color: rgb(255, 255, 0);">H.264
(sony)</td>
      <td style="background-color: rgb(255, 255, 0);">SR</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 0);">8000</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 0);">1440</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 0);">1080</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 0);">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.13</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td>H.264 (sony)</td>
      <td>LSR</td>
      <td style="text-align: right;">6000</td>
      <td style="text-align: right;">1440</td>
      <td style="text-align: right;">1080</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align: center;"><strong>-<br>
      </strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.39</strong></td>
      <td>H.264 (sony)</td>
      <td>LR</td>
      <td style="text-align: right;">4000</td>
      <td style="text-align: right;">720</td>
      <td style="text-align: right;">480</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td
 style="text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 204);"><strong>-<br>
      </strong></td>
      <td
 style="text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 204);"><strong>0.19</strong></td>
      <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">H.264
(sony)</td>
      <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">ER</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 204);">2000</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 204);">720</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 204);">480</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 204);">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DVD規格</td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.92</strong></td>
      <td>MPEG-2</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: right;">9500</td>
      <td style="text-align: right;">720</td>
      <td style="text-align: right;">480</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>平均的なDVD</td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.58</strong></td>
      <td>MPEG-2</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: right;">6000</td>
      <td style="text-align: right;">720</td>
      <td style="text-align: right;">480</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ITU-T</td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.10</strong></td>
      <td>H.264 (H.26L)</td>
      <td>-</td>
      <td style="text-align: right;">1024</td>
      <td style="text-align: right;">720</td>
      <td style="text-align: right;">480</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>一般的なx264設定<br>
＊2パス</td>
      <td
 style="text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 204);"><strong>-</strong></td>
      <td
 style="text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 204);"><strong>0.20</strong></td>
      <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">H.264
(x264)</td>
      <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">-</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 204);">2048</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 204);">720</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 204);">480</td>
      <td
 style="text-align: right; background-color: rgb(255, 255, 204);">30</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>手許<br>
＊2パス</td>
      <td style="text-align: center;"><strong>-</strong></td>
      <td style="text-align: center;"><strong>0.11</strong></td>
      <td>H.264 (x264)</td>
      <td>-<br>
      </td>
      <td style="text-align: right;">1024</td>
      <td style="text-align: right;">640</td>
      <td style="text-align: right;">480</td>
      <td style="text-align: right;">30</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
</div>
<p>　今回の製品は性質上、1パス・リアルタイムエンコードと思われます。もしもその前提で<span style="background-color: rgb(255, 255, 0);">『標準モードと位置づけているSR（8Mbps）なら、ドラマからスポーツまで幅広く使えると思います</span>』と言う事ですと、ソニーの技術はバケモノか！とゆうカンジ。いや3ivxかもしんないけども。x264のSDで2000kbps@1passは、実用上ちょっと。</p>
<p>　※ 備考：</p>
<ol>
  <li>DVカムコーダ：20Mbps以上（解像度、fps、インタレ/プログレ、vcodecとも様々なので表からはオミットしてます）</li>
  <li>BSデジタル放送：MPEG-2 TS, 24Mbps（1920x1080 の16:9）。</li>
  <li>地上波デジタル放送：MPEG-2 TS, 15Mbp程度（1440x1080 を16:9へ拡大表示）。ビルの影響など地上波固有の問題で実用上限が低い。元記事でも『11Mbpsや12Mbpsといった番組も多い』としており、実効bppはDVD規格や平均的なDVDに劣る。これはブロックノイズと言う点ではかなり不利と思われる。</li>
  <li>地上波アナログ放送：MPEG-2 PS, 9.5Mbps程度（720x480を4:3へ縮小/拡大）。一般的なTVキャプチャの場合、DVD規格に合わせてある。</li>
  <li>H.26L：H.264規格のプロトタイプ。bpp約0.1で「テスト素材と見分けがつかない」という評価を出している。ただし速度面などの実用性は無いハズ。</li>
</ol>
<p><strong>■ 手許のx264設定、1024kbps@640x480 (30fps) について：</strong></p>
<p>　地上波アナログのTVキャプチャ素材（MPEG-2 PS,&nbsp;9.5Mbps, VBRなので13Mbps程度）をMEncoderでx264にしています。</p>
<ol>
  <li>1024kbps：理想は「SD@1Mbpsで素材映像と見分けが付かない」です。無理っていうなー！。</li>
  <li>横幅640：見るのはどうせ4:3、拡大か縮小なら縮小。これはDoom9コデックコンテスト2005にあったDoom9氏の" 個人的な考え"などから来ています。Mac OSXでリアルタイムスケーリングは期待し難いですしね。</li>
  <li>これで <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=%B2%E8%BC%C1%BB%D8%C9%B8">SSIM</a> は概ね0.98～0.999の範囲に収まります。スポーツ番組と白黒映画は0.96程度まで落ちる事があるので、オールラウンドにいくなら2Mbpsが妥当かもしれません。</li>
  <li>bppで見ると、これは記事中の『標準モードと位置づけているSR（8Mbps）なら、ドラマからスポーツまで幅広く使えると思います』と概ね整合するように思えます。『それでも気になるならXSR（12Mbps）』というのは、地デジのデコード段階でデブロックかけたりしてんだろうか？。</li>
</ol>
　個人的に、1440x1080 を16:9へ、とか、720x480を4:3へ、などの「アナログ素材とデジタルデータの架け橋ルール」は業界的には必要なものだと思いますが、「撮影から視聴まで」をデジタルで一貫する場合はややこしく、長期的には社会全体のコスト上昇要因（機材価格、活用労力、習得時間）と考えています。もちろん目先の画質や素材への忠実度のほうが大事ではあるのですが、この点、SARやインタレ（アナログテレビのレガシー的なもの）を捨て切ったiPod規格は解り易いです。
<p><strong>■搭載するH.264エンコーダについて</strong></p>
<p>　イ）『上下左右のブロックや前後の複数フレームから動きを予測し、それに応じた処理を行う。』</p>
<div style="margin-left: 40px;">
	<p>
	→ 動き予測全般：<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--me">--me</a>, <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--merange">--merange</a>, <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--subme">--subme(subq)</a>,&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--trellis">--trellis</a>,&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--b-rdo">--b-rdo</a>&nbsp;<br>
	→ <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=%CA%A3%BF%F4%BB%B2%BE%C8">複数参照</a>：<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--ref">--ref</a>, <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--mixed-refs">--mixed-refs</a>
	</p>
</div>
<p>　ロ）『デブロッキングフィルタがブロックの境界を目立たなくし、また新たなブロックノイズの発生を抑制するという。』</p>
<div style="margin-left: 40px;">
	<p>
	→ <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=%A5%C7%A5%D6%A5%ED%A5%C3%A5%AF">デブロック</a>
	</p>
</div>
<p>　ハ）『このほかにもシーンチェンジによる絵の破綻を抑える機能など、家庭で放送波を録画するために特化したチューニングを施しているという。』</p>
<div style="margin-left: 40px;">
	<p>
		→ <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-142.html">ageha | I/IDRフレームとは</a><br>
		→ <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-143.html">ageha | GOP関連をおろそかにしたx264はXvidにも劣る。</a><br>
		→ <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-145.html">ageha | x264_TEST_Frame type_01_GOP関連</a><br>
		→ <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--keyint">--keyint</a>,&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--min-keyint">--min-keyint</a>,&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--scenecut">--scenecut</a>
	</p>
	<p>　ここまでは特に目新しく無いが、1パスなら『ドラマからスポーツまで幅広く使えると思います』とは言えない。キモは『など』以降だ。</p>
	<p>　1パスなら、<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-568.html">ageha | 14.5.1.3. (a) Two pass encoding</a>&nbsp;にある問題を解決する必要がある。チューニング候補は、</p>

	<p>
	→&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--qcomp">--qcomp</a>,&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=--cplxblur">--cplxblur</a>,&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-510.html">--qblur</a>,&nbsp;&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-507.html">--rceq</a>, などのQPカーブコンプレッション<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊意味不明＊）</span>関連。<br>
	→&nbsp;<a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/?tag=VBV%B4%D8%CF%A2">VBV 関連</a>などの瞬間最大ビットレートや bitrate平均化区間に関わると思しきもの。<br>
	→&nbsp;その他なんらかのハッキング。
	</p>
	<p>1,2,は教科書読んでも読んでもナニが何やらわかりゃしません。</p>
</div>
<p>　といって、1パスぢゃなかったらこの記事全部瓦解するわけですが。続報でオハナシして欲しいですのぉ。宣伝になる範囲でいいから。チラッとでいいから。でもヒミツだよねきっと。</p>
 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-09-29T01:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-586.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-586.html</link>
<title>事実上のライブ</title>
<description> 　慣れてる人はなにをイマサラというカンジだと思いますが、自分は初めてニコニコ動画というものを見たのであった。よって感想など書いてみます。
◆「Virtual」について。
１）virtual : 事実上の、実際上の、実質的な
２）virtual : 仮の、仮想の、虚の、虚像の◆実体事実ではないが「本質」を示すもの。
３）virtual : ネットワーク上の
  英辞郎 on the Web

　仮想現実という訳語で「バーチャルなんかじゃなくて本当の」
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p>　慣れてる人はなにをイマサラというカンジだと思いますが、自分は初めてニコニコ動画というものを見たのであった。よって感想など書いてみます。</p>
<strong>◆「Virtual」について。</strong><br/>
<blockquote>１）virtual : 事実上の、実際上の、実質的な<br/>
２）virtual : 仮の、仮想の、虚の、虚像の◆実体事実ではないが「本質」を示すもの。<br/>
３）virtual : ネットワーク上の<br/>
  <hr /><a href="http://eow.alc.co.jp/virtual/UTF-8/" target="_blank">英辞郎 on the Web</a>
</blockquote>
<p>　仮想現実という訳語で「バーチャルなんかじゃなくて本当の」みたいな言い回しが普通になっているが、本来の "virtual" はもうすこし実がある。イキナリだがここオレ的に大事なので。ITっぽくない用例を拾うと次のようなものが並ぶ。</p>
<ul>
  <li>virtual death sentence : 実質的な死刑判決。</li>
  <li>virtual disaster area : 事実上の被災区域。</li>
  <li>virtual elimination of bilingual education : 二カ国語教育の実質的排除</li>
  <li>virtual fiasco : 大失策も同然のもの</li>
  <li>virtual Friday&nbsp; {名} : 休日に当たる金曜日の前の木曜日</li>
  <li>virtual all-out triumph : 事実上の全面勝利</li>
</ul>
<p>　ぜんぜん「仮想」っぽくない。<br/>
　「希望退職という名の指名解雇」とか「天下りと言う名の接待」とか、いろいろ応用できそうだ。よーするに「名目より実質」にフォーカスしたいときに使う言葉という印象を受けた。語源は"virtue"&nbsp;らしい。これは徳や美徳といった意味で、そこから長所、効き目、効力、、、といった意味がある。</p>
<p>　厳密にはVirtualは<strong>「完璧に同じというわけでは無いものの、実質的に同等の効果を発揮する」</strong>というほどの意味のようだ。</p>
<ul>
  <li>Virtual war：（外交用語で）事実上の戦争</li>
</ul>
<br/>
<strong>◆「バーチャルライブ」について。</strong><br/>
<p>　んで、初音ミク。印象深かったのはユーザーコメントだった。</p>
<table
 style="text-align: left; width: 600px; height: 442px; margin-left: 1.5em;"
 border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
  <tbody>
    <tr>
      <td><img style="width: 300px; height: 223px;"
 src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/070926_mikumiku01.jpg"
 alt=""></td>
      <td>画面にユーザーコメントがかぶさる。<br/>
投稿時刻とは別に再生開始後 X分Y秒という単位があり、それでオーバーレイしてる。<br/>
っぽい。<br/>
      <br/>
録画し損ねた番組を見るには邪魔なのだが。</td>
    </tr>
    <tr>
      <td><img style="width: 300px; height: 224px;"
 src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/070926_mikumiku02.jpg"
 alt=""></td>
      <td>サビで一斉に合唱というか、みなさんご唱和下さいというか。になる。こうまで出だしが揃いますかとゆうカンジ。画面が見えません。<br/>
      </td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
<p>　弾幕が画面を覆った瞬間はアイドルのコンサートのようだナ？と思った。定期的に見てると目立とうと茶化すヤツが出て来たり、またそれをたしなめるヤツもありでなかなか楽しげだ。</p>
<p>　絶対時間軸で見れば一個一個の「みっく☆みっく」が発せられた瞬間は別の時刻だ。それどころか場所も違う。にもかかわらず、この動画の時間軸で見れば同時。大げさに言えば、視てる人は違う時間、違う場所で同じ時、同じ場所、同じ瞬間を共有している。たぶんキモチも。</p>
<p>　<strong>事実上のライブ</strong>だと思った。</p>
<p>　たぶんこれはすぐ終わる。荒れるとかCD化の動きとかアクセスランキングでマイルストーン取るとかすれば変質せざるを得ない。というか見る度にコメントは増えてるし、内容も地味に変わってきているので、印象も毎回地味に違う。「事実上のライブ感」はどんどん減って行くだろう。あ～いや違うな。変化していくんだな。例えば上段画像に「大学行く前に」という文字列があるが、これ最初に見た時はなかった。ヘヴィローテーションに入った視聴者（？）があるのだろう。</p>
<p>　ネット時代の共通体験ってこうゆうもんなのかもしんない。</p>
<div style="text-align: center;">◆余談◆<br/>
<br/>
<img style="width: 400px; height: 226px;"
 src="http://blog-imgs-40.fc2.com/a/g/e/agehatype0/070926_zetubou.jpg"
 alt=""><br/>
<p>ボタンが無いじゃありませんか。</p>
<p>絶望したっ！そんな世間に絶望したっ！！</p>
</div>

<hr />
<p><strong>◆キッカケ</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel000020092007" target="_blank">IT-PLUS｜「続きはＷｅｂで」を超えるテレビＣＭは登場するか</a>（江口靖二さん）</li>
</ul> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-09-26T23:46:29+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-585.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-585.html</link>
<title>みくみくにされたかも</title>
<description> 　だってさぁ、Googleリーダで行く先行く先みくみくみくみく言ってたら気にもなろうとゆうもの。もとより人間の行動は摂取情報量で決まるのだ。ゲーム脳や牛乳有害論を受け入れるかどうかだってソコだと思うよ。んでスタンスが固まるとそれを強化する情報しか受け付けなくなるの。たぶん極北は喫煙有害論。科学的にどうかなんてモノホンの科学者でもなきゃわかりゃしませんって。所詮この世は洗脳戦なのだ。ココロを掴んだ方が勝つ
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p>　だってさぁ、Googleリーダで行く先行く先みくみくみくみく言ってたら気にもなろうとゆうもの。もとより人間の行動は摂取情報量で決まるのだ。ゲーム脳や牛乳有害論を受け入れるかどうかだってソコだと思うよ。んでスタンスが固まるとそれを強化する情報しか受け付けなくなるの。たぶん極北は喫煙有害論。科学的にどうかなんてモノホンの科学者でもなきゃわかりゃしませんって。所詮この世は洗脳戦なのだ。ココロを掴んだ方が勝つ。てな無粋なハナシはともかく。</p>
<p><strong>◆曲はこんなカンジ。</strong></p>
<object height="366" width="425"><param
 name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gx_9OLknPt8"><param
 name="wmode" value="transparent">
<embed src="http://www.youtube.com/v/gx_9OLknPt8"
 type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"
 height="366" width="425"></object>
<p>　気に入ったらここでダウンロードできる。<a
 href="http://jp.youtube.com/watch?v=gx_9OLknPt8" target="_blank">YouTube
- 【初音ミク】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 </a></p>
<br>
<p><strong>◆オリジナル（たぶん）。</strong></p>
<iframe src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm1097445"
 style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204);" frameborder="0"
 height="176" scrolling="no" width="312">&amp;amp;amp;lt;
a>【ニコニコ動画】【初音ミク】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】&amp;amp;amp;lt;/a></iframe>
<p>　作曲は投稿者。演奏はパソコン。ボーカルはソフトウェア。つまり楽器だ。自分が見た時点で再生回数は34.2万。CDにして売るという動きがあるのかないのか知らないが、盛り上がってるのはわかった。サビに差し掛かると一斉に画面を覆う弾幕の厚みでw。えーワンコーラスしかないの～？</p>
<p>　初めてブルーハーツを見た時に、ボーカルの存在感より集まったファンの熱さに燃えたのをちょっと思い出しました。古いねどうも。34.2万てのが多いか少ないか知らんが、発火点目前のナニカは数ぢゃ測れないのは知っている。音楽プロデューサーは新人を探すのに、ライブハウスに通って現物と客の盛り上がりを自分の目で見ると聞くのだけれど、まぁそんなカンジ。などとまたもや無粋な方向へ行ってる間に34.6万だ。ちゃっちゃと書いてもっかい見よう。</p>
<br>
<p><strong>◆蛇足</strong></p>
<blockquote><a
 href="http://www.asahi.com/national/update/0921/TKY200709210236.html"
 target="_blank">asahi.com：無許諾の音楽・映画　ネットで入手、自宅でも違法に - 社会 </a>
  <hr>
  <p>2007年09月21日17時40分</p>
  <p>　インターネット上で、著作権者の許諾を得ずに流通している音楽や映画などの作品を、一般の人がパソコンなどにダウンロードする行為が違法になる公算が大きくなった。現在は、個人が家庭内で楽しむ範囲であれば違法でないが、文化庁・文化審議会の著作権分科会・私的録音録画小委員会が「違法化」で著作権法を改正する意見が大勢となったとする中間報告案をまとめた。２６日に公表される。</p>
  <p>　小委は、家庭内での著作物の複製行為に対してどこまで著作権を及ぼすことができるかを検討してきた。</p>
  <p>　著作権法は、音楽や映画などを作曲家や映画会社など著作権者に許諾を得ずに、勝手にコピーすることを禁止している。だが、個人が家庭内で楽しむ範囲に限ってパソコンなどにダウンロードしたり、複製したりすることを許している。</p>
  <p>　このため、現在は、著作権者の許諾を得ずに、ファイル交換ソフトや動画投稿サイト「ユーチューブ」などを使ってネットに違法に配信されたテレビ番組や音楽、映画であっても、個人がパソコンにダウンロードするのは違法ではない。</p>
  <p>　デジタル化が進み、著作物のネット上への配信が拡大していくなか、日本レコード協会、日本芸能実演家団体協議会など著作権団体は、違法配信された作品については、一般ユーザー側のダウンロード行為にも歯止めをかけるよう、強く求めていた。違法とされれば、差し止めを求める根拠にもなる。</p>
  <p>　小委ではネット上では「合法・違法の区別も難しい多様な情報が流通している」として、ユーザー側のダウンロード行為まで違法とすることに反対する委員もいた。中間報告案では、違法の範囲を「違法サイトと承知の上で録音録画する場合」などに限定する必要性を指摘した。罰則は設けない方向で今後詰める。</p>
  <p>　法改正が実現すれば、ユーチューブにテレビ局の許諾なしに第三者が違法配信した過去のテレビ番組を自宅のパソコンに取り込むことや、携帯電話の「着うた」の違法サイトから楽曲を自分の携帯電話にダウンロードすることも法に触れる行為となりうる。</p>
  <p>　民間調査会社ネットレイティングスの調べでは「ユーチューブ」の日本の利用者は月間１０１７万人に達している（０７年２月）。日本レコード協会の調査では違法な着うたのダウンロード数は年間２億３４００万ファイル以上とされる。法改正されれば、末端のユーザーに広く影響が出そうだ。</p>
  <p>　また、小委では、音楽ＣＤやテレビ番組などを「ｉＰｏｄ」などの携帯型音楽プレーヤー、ハードディスクレコーダーに録音・録画する行為についても、補償金を課金するかどうかを検討してきた。中間報告案では、携帯プレーヤーへの録音・録画は「対象にすべきであるという意見が大勢であった」としながらも、「意見の一致に至っていない」として、結論は先送りした。 </p>
</blockquote>
<p>　「新人発掘→プロモーション→投下資本回収」の手順が複線化するとはずっと言われて来た事なわけで。こうした法律はさじ加減ひとつであたらしい儲け口を潰しかねない。だいたい興行師が学級委員に頼るようぢゃオシマイだ。</p>
<p>　…ということで、みくみくにされてきます。</p> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-09-23T23:10:53+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-584.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-584.html</link>
<title>試訳：Appleはオレタチを締め出した。</title>
<description> 原文：ipodminusitunes
知った場所：「iTunes以外での同期」を締め出した新iPod nanoとclassic - CloseBox and OpenPod [ITmedia オルタナティブ・ブログ] 

----
2007年9月14日
Appleはオレタチを締め出した。
Appleは、iTunesよりも出来の良い他のメディアプレイヤが気に入らず、どうやら新世代iPodでは使えないように細工することに決めたようだ。
誰が影響を受けるのか？
Linuxユーザーだ。LinuxにiTunesは無いので、
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <p>原文：<a href="http://ipodminusitunes.blogspot.com/" target="_blank">ipodminusitunes</a><br/>
知った場所：<a href="http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2007/09/itunesipod_nano_0c29.html" target="_blank">「iTunes以外での同期」を締め出した新iPod nanoとclassic - CloseBox and OpenPod [ITmedia オルタナティブ・ブログ] </a>
</p>
----<br />
<p><strong>2007年9月14日</strong></p>
<h3>Appleはオレタチを締め出した。</h3>
<p>Appleは、iTunesよりも出来の良い他のメディアプレイヤが気に入らず、どうやら新世代iPodでは使えないように細工することに決めたようだ。</p>
<p><strong>誰が影響を受けるのか？</strong></p>
<p>Linuxユーザーだ。LinuxにiTunesは無いので、一般的にgtkpodやRhythmboxなどのiPod管理ツールを使うが、こうしたツールは新世代iPodには使えないという事になる。</p>
<p>またiTunesが気に入らず、WinampやEphpod、その他たくさんあるiPod管理ツールを選択しているWindowsも影響を受ける。</p>
<p><strong>どんな影響があるのか？</strong></p>
<p>iPodは楽曲とプレイリストをあるデータベースファイル形式で管理する。iTunes DBだ。これはiPod中の非表示フォルダにある。場所はiPod_Control/iTunes/。</p>
<p>初期のiPodでは、このファイルフォーマットは、iPodは使いたいがiTunesは要らないという人々の手ですぐさまリバースエンジニアリングされた。これはiTunesがMac専用だった頃、すなわちWinユーザはReal Playerに拘泥し（それは酷いものだった）、そしてLinuxユーザにはまったく手段がなかった時代、今よりも重要な事だった。</p>
<p>このデータベースフォーマットは何年もの間、進化を続け、iPodはサポートの幅を拡げて来た。ビデオ、ポッドキャスト、アルバムアートワーク、スマートプレイリスト、などなどなど。その間、データベースファイルの基本構造はずっと変わらなかったので、こうした変化に付いてゆくのは難しいことでは無かった。</p>
<p>新世代iPod ～ 新しいNano,&nbsp; iPod Classic, そしてiPod Touch ～のリリースでも我々は同様に考えていた。若干の微調整をそこかしこに加えればいままで通り、うまく行くと考えていた。それは間違いだった。</p>
<p>At the very start of the database, a couple of what appear to be SHA1 hashes have been inserted which appear to lock the iTunes database to one particular iPod and prevent any modification of the database file. If you try to do either of these, the hashes will not match and the iPod will report that it contains “0 songs“ when the iTunesDB would otherwise be perfectly adequate.</p>
<p style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊↓自信皆無、原文併記↑＊）</p>
<p>データベースの開始点で、SHA1ハッシュが挿入される。これはiTunesデータベースを特定の一台のiPodにロックする。そしてそれ以上、データベースファイルを弄る事を禁じる。どちらかでも弄ろうとする場合、ハッシュの不一致が起こり、iTunes DBが完全な場合でも、iPodは “0 songs“ （曲が無い）をリピートする。</p>
<p><strong>それはなんとかならんのか？</strong></p>
<p>うーん、もしかしたら。マジでリバースエンジニアリングのエキスパートの助けが要る。</p>
<p>以下は、現時点までに我々が解明した iTunesDB fileの開始点：</p>
<pre><code>MHBD header:
0x00   4  mhbd
0x04   4  header size = 0xBC       (changed)
0x08   4  filesize
0x0C   4  unknown = 1
0x10   4  version number = 0x19    (changed)
0x14   4  child count    = 0x05    (changed)
0x18   8  itunes databaseid
0x20   2  unknown = 2
0x22   2  unknown = 0x0263         (changed, 0x0000 before)
0x24   8  ipod identification?     (changed)
0x2C   4  zero padding
0x30   2  unknown = 1
0x32  20  unknown, changing completely from itdb to itdb
0x46   2  language, seen: de, en
0x48   8  library persistent id
0x50   4  unknown, seen: 1, 5
0x54   4  unknown, seen: 0x08, 0x0D, 0x1D, 0x4D, 0x8D
0x58  20  unknown some similarities between versions
0x6C   4  timezone offset in seconds. +2*60*60 -> 0x00001C20, -4*60*60 = 0xFFFFC7C0 (really?)
0x70  76  zero padding 0x00000000</code></pre>
<p>0x32 は SHA1 hash のようだ。また 0x58 もそうかもしれない。</p>
<p>誰か手を貸してくれないか？この手の事に詳しくて、新世代の iPod Classic か Nanoを入手できる人があったら、freenode#gtkpod へ来て欲しい。</p>
<p>コメント総数 82</p>
<p>＊＊＊＊</p>
<p>※訳注：リバースエンジニアリングが禁止されていない国や地域というものが存在するそうですが、日本国内がどうかは知りません。</p>
<p>＊＊＊＊</p>
<hr style="width: 100%; height: 2px;" />
<p>自分なりの解釈：</p>
<p>　「iTunes Storeで買い、iTunesで管理し、Apple TV / iPod / iPhoneで楽しむ。」この輪っかからユーザを出しては、儲けが減る。「ユーザーがサクヒンと接触する機会」を「ウィンドウ」という言葉でくくると、</p>
<p>イ）購入ウィンドウ（iTunes Store）ではほぼ圧倒的なシェア。<br />
ロ）ハード・ウィンドウ（Apple TV / iPod / iPhone）もほぼ圧倒的なシェア。または大人気。<br />
ハ）ソフト・ウィンドウ（iTunes）はこれらを繋ぐカナメ。</p>
<p>　三つでひとつの「見世物小屋」なわけで。Appleはイ、ロ、ハを一体で売り、ユーザーが一生その外に出ないようにしたいわけで。イ、ロ、が圧倒的なシェアを獲った以上、焦点は<strong>ユーザーライブラリを自己のコントロール下に置く事</strong>。DRMだけなら、iTunes Storeで何も買わなければ「Jobsの首輪」から多少は自由で居られたのだが。</p>
<p>　いずれにせよiTunesは機能が肥大化しており、Mac OSX 上でもいささか重い。速攻でSound JAMから乗り換えた時のようなシンプルさ、解り易さは失せている。今は代替ソフトがあればなぁと思う。</p>

<p>関連記事</p>
<ul>
<li><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-582.html">ageha | 試訳：Appleは新しいマイクロソフトなのか？</a></li>
<li><a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-274.html">ageha | 21世紀初頭のAppleとニホンのはなし</a></li>
</ul>

<p>2007/09/20追記：</p>
<ul>
<li>：<a href="http://nyaochi.sakura.ne.jp/xoops/modules/wordpress/archives/2007/09/15/itunesdb/" target="_blank">にゃおでぃお - 日記 : iTunesDBにハッシュ値が！（2007/09/15）</a></li>
    <ul>
    <li>＊自分には良く理解出来ませんが、技術的な事が書かれています。</li>
    </ul>
</ul> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-09-17T15:15:43+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-583.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-583.html</link>
<title>コピーを禁止にするよりも、コピーに課金できないか。</title>
<description> 元麻布春男の週刊PCホットライン｜DRMどころかEPNも嫌いだ基本的にDRMというのは、コンテンツをプラットフォームに縛る行為である。そういう意味において、筆者はEPNも嫌いだ。EPNはコピーワンスやコピー9回よりはマシかもしれないが、コンテンツをプラットフォームに縛り付けるという点では変わらない。EPNにより保護されたデータは、果たして25 年後も利用できるだろうか。コピーワンスやCCCDに限らず、FairPlayやEPNも含めたDRM
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <blockquote><a href="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0904/hot503.htm" target="_blank">元麻布春男の週刊PCホットライン｜DRMどころかEPNも嫌いだ</a><hr />基本的にDRMというのは、コンテンツをプラットフォームに縛る行為である。そういう意味において、筆者はEPNも嫌いだ。EPNはコピーワンスやコピー9回よりはマシかもしれないが、コンテンツをプラットフォームに縛り付けるという点では変わらない。EPNにより保護されたデータは、果たして25 年後も利用できるだろうか。コピーワンスやCCCDに限らず、FairPlayやEPNも含めたDRM全般に対して、筆者が本能的な嫌悪感を感じるのはこのあたりである。<strong>もしも平安時代にDRMが存在したら、今頃われわれは源氏物語を読むことはできなかっただろう。</strong></blockquote><br />　そーだそーだ！（ちょっと自己アピール → <a href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-175.html" >ageha｜あたらしい著作権のはなし</a>）<br /><br />　ところでAppleは、DRM抜きデータを個人情報と引き換えに売っている。→ <a href="http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070605/133634/" target="_blank">iTunes PlusにみるAppleの狡猾 ｜ 日経エレクトロニクス - Tech-On!</a><br /><br />　独占閉鎖系の弊害はひとまずおく。個人情報というのは悪く無い。いやむしろ好きです結婚して下さい。興行師のキホンは『タダ見の客はスマキにすんぞ』だからだ。ちなみに簀巻きってのは、体育館の裏でボコボコにするようなもんです。実際にやるかどうかはヒ・ミ・ツが良いでしょう。抑止力さえ発揮すりゃ充分なので。例えば：<br /><br />　興行師たる者は「簀巻きなんてホントにあるんですか？」と聞かれたら、まず黙って煙草に火をつけることから始めなければならない。ゆっくりと深く一服。そしておもむろに「さぁ、ムカシはそんな事もあったと聞きますがねぇ…ところでお兄さんなんでそんな事聞くの？」笑顔で。でも言い終わる頃には目だけ笑ってないカンジで。言外に「<strong>アンタノ・カオハ・オボエタ</strong>」と伝えるべし。<br /><br />　「へーきへーき！どうせ捕まりゃしないさ！」と舐められたら終わりだ。「へんなことしたら簀巻きにされちゃうのかも」とインプットしなければならない。世間様の脳裏に薄ぅ～～くだ。あまり大勢に、強く意識させてはお客様が楽しめない。<br /><br />　興行師はカタチの無いものを売っているのだ。盗もうとする意思は徹底的に挫かなければならない。盗もうなんて考える事すらないようにしなければならない。オレは盗んだけど捕まらなかったよなんて輩に大手を振って町を歩かせてはならない。法や制度やお上や言葉に頼るような弱さを見せてはならない。下手人は自らの手と足でボコボコにしなければならない。その現場を他のお客様に見られてはならない。それを芸人連中に知られてはならない。<br /><br />　<strong>ザッツ・エンターテインメント。</strong><br /><br />　ユメを作る連中にショーバイはできない。ユメを売るショーバイはカタギにはできない。…のかも知れないなとタマに思う。<br />　コピワンだのコピ10だのが繰り返しニュースになる時点で、どうなんですかねぇ。興行としちゃあんまりウマくないんぢゃないでしょうか。DRMとかEPNとか私的録画補償金とか、無関係の客を底引き網にかけるようなものだと思いますけどねぇ。そんなに法や制度に守られたいならカタギなショーバイしなすったらどうかと思うんですけどねぇ。<br /><br />　もちろんジョブス猊下は、DRMフリーには個人情報を埋め込むから権利者の皆様も安心です！などと触れ回るようなぶゎかではない。香具師、詐話師、興行師の才覚たっぷりだ。マリーシアというのかな。そのへん大好き。<br /><br />　<a href="http://arena.nikkeibp.co.jp/article/column/20070904/1002474/?P=6" target="_blank">＜増田和夫が迫る＞「コピー10」でレコーダーはこう変わる……その詳細を大胆に予想！：デジタルARENA </a>という記事、JEITA（社団法人 電子情報技術産業協会）の田胡修一さんへのインタビュー。太字オレ。<br /><blockquote>Q：　コピー10は日本独自のローカルルールであるために、さまざまな点で使いにくさを生む可能性があると思います。この点についてはいかがでしょう？<br /><br />A：　「<strong>今回のコピー10が最終的な結論だとは考えていません。</strong>コピー10は、2011年を前に行き詰まってしまった審議会の議論を“ソフトランディング”させるための、緊急避難的な措置と言えるでしょう。申しましたように、コピー10でユーザーや市場を混乱させない啓蒙活動が重要です。製品の開発では『コピーワンスが緩和されて良かった』と確かに感じられる製品にしなければいけないと考えています」（田胡氏）<br /><br />Q：　もっと汎用性のあるグローバルなルールに変更することはできないのでしょうか？<br /><br />A：　「<strong>ユーザーの利便性や、日本の家電産業の競争力を高めるためには、ローカルな暫定案ではなく、国際的に通用するコピー制御の抜本策を作る必要があると考えています。</strong>そのための規格策定には、DTCPなど国際規格の見直しや、ハリウッドを含めた内外のコンテンツメーカーを巻き込んだ議論が必要になるでしょう。ドメイン単位の規制など、新しい基準も盛り込む必要もあるでしょう。こうした国際ルールの策定には、とても時間がかかりますので、2011年以後とは言わずに、今から抜本策を検討する必要があると考えています」（田胡氏）</blockquote><br />　自分はコピ10の恩恵を享受するには買い替えが必要になると理解しています。田胡修一さんは、その先にまたナニカ変更したいですと言っているように見えます。もちろん各種の著作利権団体も望んでいる事でしょう。<br />　いずれにせよ”『コピーワンスが緩和されて良かった』と確かに感じられる製品”が店先に並ぶのは「その次のはなし」がたっぷりニュースを賑わせた後、という事になりそうです。<br /><br />　うーむ。<br />　せっかくのB-CAS個人情報とクレカ決済です。<strong>地デジを作品販売ルート</strong>にしてしまってはどうでしょうか。<br /><br />　見るのはタダ。録画もタダ。ただしコピワン。ムーブのみ。制限解除したければクレカで払う。テレビ画面上で。<br /><br />　値段は著作利権者が番組ごとに設定。個人的な希望小売価格としてはPSP用コピーが300円。ケータイ用コピーが100円。iPod用コピーが300円。Apple TV用が500円。フルスペック・ハイビジョン解像度維持が600円。できればニュースと教育番組と放送大学はタダにして欲しいです。<br /><br />　払うと、録画機内蔵の編集画面に入れる。カットしたければここで行う。CM自動カットがあればなお可。<br />　カット終了後、H.264/AVC+AAC.mp4へエンコード。<strong>DRMなし。ただしB-CASの個人情報埋め込み</strong>。<br />　録画機の製造番号をウォーターマークで書いちゃうとか。無効領域に書いちゃうとか。.mp4互換の独自コンテナならなお可。これなら個人情報を消すツールが出てもオンラインアップデートできる。<br /><br />　値段はいろいろあるだろうけどできるだけ安く。iTunes Storeと同解像度なら彼らより安く。高くてもハイビジョン解像度維持がApple TVの最高解像度と同価格帯くらいで。ハリウッド映画は彼らの言い値で、邦画はそれよりも安く。毎日一番組買えるくらい安く。缶コーヒーのように安く。映像に触れるチャンスをありふれたものに。映像ショーバイするならまず客を映像漬けに。水道の水を盗むヤツは居ない。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-09-11T00:08:58+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-582.html">
<link>http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-582.html</link>
<title>試訳：Appleは新しいマイクロソフトなのか？</title>
<description> 知った場所：メモ：Apple is the New Microsoft(技術：生活関連) / 科学ニュースあらかると&amp;nbsp;
  
  原文：PC World - Is Apple the New Microsoft?

（＊訳注とか＊）
▼試訳ここから▼
Appleは新しいマイクロソフトなのか？
目を逸らすな。Appleは業界で最も横暴な存在になりつつある。マイクロソフトではない。
Mike Elgan, Computerworld
2007/9/7（金） 8:00 AM PDT
この記事を推薦しますか？ Yes: 498, No: 635（
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <ol>
  <li>知った場所：<a
 href="http://www.mypress.jp/v2_writers/beep/story/?story_id=1653038"
 target="_blank">メモ：Apple is the New Microsoft(技術：生活関連) / 科学ニュースあらかると&nbsp;</a>
  </li>
  <li>原文：<a
 href="http://www.pcworld.com/article/id,136949-c,companynews/article.html"
 target="_blank">PC World - Is Apple the New Microsoft?</a></li>
</ol>
<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊訳注とか＊）</span>
<p style="text-align: center;">▼試訳ここから▼</p>
<h2>Appleは新しいマイクロソフトなのか？</h2>
<p style="font-size: 105%;"><strong>目を逸らすな。Appleは業界で最も横暴な存在になりつつある。マイクロソフトではない。</strong></p>
<p>Mike Elgan, Computerworld<br />
2007/9/7（金） 8:00 AM PDT<br />
この記事を推薦しますか？ Yes: 498, No: 635（←試訳終了時点）</p>
<hr style="width: 100%; height: 2px;">
<p>　10年前、Microsoft は誰もが嫌う会社だった。</p>
<p>　最も騒々しい Microsoft 嫌い達はこの会社を、独占的で、ださくて、人真似に過ぎないOSを使って、人々にはソフトウェアを、パートナーにアンフェアなライセンス契約を強要する強欲さと弱いものいじめの会社だと非難した。</p>
<p>　だが目を逸らすな。今やその立場は Apple のものになりつつある。Microsoft ではない。この記事では、独占的で、ひとまね企業で、弱いものいじめのAppleが、いかにMicrosoftを脇に追いやったかについて述べる。</p>
<div class="STGreen">※Don't look now："「イヤな人またはことが出現するから気をつけろ」ただし、否定的な意味ではなくむしろその力のすごさを認め肯定的な意味合いも持たせることもありえます。"<br />
<a href="http://www.eigo21.com/etc/hitokoto/16.htm"
 target="_blank">http://www.eigo21.com/etc/hitokoto/16.htm</a></div>
<h3>独占支配者 Apple</h3>
<p>　90年代におけるMicrosoft批判のコアはWindowsの市場シェアから得た独占的支配権の弊害だ。IEの「バンドル」による Attorneys General and others zeroed<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊訴訟の乱発と他社排除？＊）</span>は、IEはWindowsの一部とするMicrosoftの主張はユーザーの自由を損なうという批判を生んだ。</p>
<p>　みんな大好きiPod（私自身を含む。家族4人だが過去数年で12個買った）。だがiPodはiTunesとバンドルされている。 Appleから音楽を買いたい？ならiTunesをインストールしなきゃ！。AT&amp;TからAppleの携帯電話を買いたい？なら iTunesが必要だ。ただ単に電話をかけるだけであっても！。Apple phone用の着メロを買いたい？はい、iTunes。</p>
<p>　Appleは様々な製品に iTunesを「バンドル」するだけでなく、あなたにその使用を強いる。少なくともIEならいつでも競合品をダウンロードしてIEの事は無視する事ができる。</p>
<p>　それはフェアぢゃない。とあなたは言うかも知れない。どんなデバイスでもPCとデータ同期が必要なら、その為のソフトを使うものだ。それがメダマなのだから。たしかにそうだ。しかしOSもまたブラウザをメダマ機能として持っている。Mac
OSXにはSafariが付いて来るでしょ？iPhoneもそうでしょ？</p>
<p>　「バンドル」は効く。Steve Jobs
は今週、AppleはiTunesで6億曲のコピーを配布したと自慢した。その圧倒的大多数はiTunes for
Windowsによるものだ。そしてこの iTunes for
Windowsの人気は、ソフトウェアの品質に依るものでは、無い。iTunesは私のシステム上で最も動作が遅く、最も不細工で、最も直感的でないアプリケーションだ。しかしiPodが大好きな私にはこれが必要だ。</p>
<p>　少なくともWindowsでは、PCをフォーマットしてLinuxなりなんなりの代替OSをインストールできる。
iPodをフォーマットしてなにか他の物をインストールできるだろうか？ iTunesをアンインストールした後でも、 iTunes store
で買い物して、私の iPods を使い続ける事ができるだろうか？
Appleはその全てを、強力に阻止する。iPodとiPodのソフトウェアとiTunesは三っつで一つの製品なのだと主張する。それは
Microsoft が Windows と IEについて言ったのと同じだ。
</p>
<h3>ごめんね父さん</h3>
<p>　例えば、私が父親のクリスマスプレゼントを買いに地元の店に行ったとしよう。メディアプレイヤの売り場の中に小さな「 iPod
売り場」がある。他のプレイヤもあるが、明らかにiPodがデファクト・スタンダード<span
 style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊trusted
standard＊）</span>だ。私はピカピカの「太っちょの」iPod nanoを買った。ビデオ再生もついている。</p>
<p>　父は包みを空けて大いに喜んだ。説明書を読み、iTunesをインストールして速攻でiTunes
Storeで散財し、数ダースの曲を購入した。彼はそれが気に入り、一瞬でポータブル・デジタル・ミュージックに馴染んだ。</p>
<p>　ひとつだけ残念だったのは、彼が毎日ジムに通っている事だ。そこでは cardio
machines<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊心拍計？カーオーディオ？＊）</span>のテレビは音をFMラジオで放送している。６ヶ月後、iPodが盗まれた時に父は新しいプレイヤを買いに行った。この機会にFMラジオの付いたものが欲しいと思っていた。競合製品の中にはFM付きがいくつかあったが、iPods
にそういうのは無かった。彼はほとんどFMラジオ付きを買うところだったが、購入済みファイル ～今や曲が300、映画が50～ のほうはそれが気に入らなかった。ぜんぶお金を払って購入したものだが、それらは iPods と iTunesでなければ再生できないのだ。</p>
<p>　Apple has an iPod customer for life. Microsoft never had this
kind of monopoly power. Sorry, dad. I should have bought you a tie.</p>
<p>　Appleは iPod を買った人を生涯所有する<span
 style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊または生活を支配する＊）</span>。Microsoft
がこの種のモノポリー・パワーを持った事は一度も無かった。ごめんね父さん。ネクタイにしとけばよかった。</p>
<h3>Sticker shock</h3>
<p style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊値段の高さに驚くこと＊）</p>
<p>　Appleの独占支配力を示すもう一つの糸口は Sticker
Shockだ。$4.50もするシアターコンプレックスのソフトドリンクを買う為に、これまで何度行列に並んだ事だろう？入り口から出て50フィートも行けば、同じものが1/3の値段で買えるのに！。でも、申し訳ございませんが飲食物の持ち込みは禁止となっております。彼らはソフトドリンク販売について独占支配力を持っている。言い値で買うほかないのだ。</p>
<p>　昨日、同じ衝撃が iPhoneエンスーを襲った。Jobsは
iPhoneの着メロ（iTunes販売曲ベースのもの）は元の曲を購入した上で、追加で99セントと発表したのだ。は？一曲まるごとが99セントするのだよ？ 30秒聞くためだけに同じ額をもう一度払えという事？ 30秒って無料のiTunes「サンプル」と同じ長さだよ？いったいおまえわなにをいっているんだ？</p>
<p>　Apple は独占支配がもたらす価格決定権をバッチリ理解している。彼らは３ヶ月の間に 8GB iPhone
を２種類の価格で売った。 $599 と、現在は $399だ。iPhoneが唯一のマルチタッチ・ビッグスクリーン・Wi-Fi
iPodに触れるチャンスだった間 ～iPhoneに競合製品が無い期間～、$599 だった。ある予測によるとiPhoneの製造コストは
$245.83だと言う。真偽のほどは私には解らないが、もし事実なら、販売価格の半分以上が利益になったと言う事だ。これは「アコギなショーバイ」だ。しかしAppleはiPhoneの競合製品を出すやいなや～ iPod Touch ～、価格を1/3引き下げた。</p>
<p>　「OSX メディアプレイヤ市場」に競合他社が存在した場合を考えて欲しい。これらのデバイスは全て $300
以下になることが期待できる。ああ、でも息を止めないで。たぶん決してそうはならない。Appleには自社のメディアプレイヤで走るソフトから全ての異物を排除する力がある。Microsoftはそれを夢見ることしかできなかった。</p>
<div class="STGreen">
<p>＊メモ</p>
<p>＊100ドルのキャッシュバックは、そのぶんの資金調達、株価へや企業イメージへの影響などをじっくり準備していたはず。</p>
<p>＊「アコギなショーバイ」：原文は theater soda pricing。「映画館のコーラ」と名詞化すると、pricingの持つ「行為に対する反感」がボケると思った。「デッドボール狙い」みたいな語感かなと思ったので。</p>
<p>＊この高利益率は部品メーカーには回らない。<br />
　なかの部品が全部日本製であっても、サムスンとの価格競争がAppleの利益を膨らませる。<br />
　サムスンを撃滅して部品市場（NANDフラッシュやハードディスク）を独占するか、または他に撃って出るか。<br />
　前者は最低でもサムスンを撃滅しない限りAppleが調達競合に使う。これはデザインや使い勝手を武器にしたサムスン、価格を武器にした中国のケータイが日本メーカーに対して使った手でもある（ハイテクが利益を生むのではない。それはショーバイ道具の一つに過ぎない）。
</p>
</div>
<h3>
ひとまね Apple</h3>
<p>　10年前、Microsoft嫌いはWindowsは Mac OS
のGUIの真似だと文句を言った。フォルダ、ゴミ箱、サイズ可変ウィンドウ、などなどのコピーだと。彼らはWindowsのバージョンアップの都度、それを繰り返した。AppleがOS宇宙の創造者であり有用な機能はそこで最初に生まれるのだ。Microsoftは後から来て、Appleが開拓した機能をコピーして、独占支配力を使って利益を得ただけだ。</p>
<p>　だが、現在のイノベータは誰だ？JobsがiPhoneを発表すらしないうちから LG
KE850はフルスクリーン、タッチスクリーン、オンスクリーン・キーボードで数々の賞賛を浴びていた。</p>
<p>　iPhone 、iPod Touch
の最も良い点、～ジェスチャ入力によるwarm-and-fuzzy<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊
直感的で人に優しい＊）</span>UI～、も、新しくは無い。数多くの研究所が類似のUIを10年以上に渡って発表している。Microsoftすら、5月にfully realized 3G
UI<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊不詳＊）</span>を発表している。もちろんiPhoneの出荷前だ。Microsoft は11月にMicrosoft
SurfaceというテーブルトップUIを出荷するが、Appleもこの <a
 href="http://www.computerworld.com/action/article.do?command=printArticleBasic&articleId=9022418"
 target="_blank">3G UI</a> 分野に数ヶ月か数年遅れで乗り出すようだ。</p>
<p>　Wi-Fi搭載メディアプレイヤ？ ハ！。Microsoftの <a
 href="http://www.pcworld.com/tags/Microsoft+Zune.html"
 target="_blank">Zune</a> はAppleに1年も先行しているし、SanDiskの
<a href="http://www.pcworld.com/tags/SanDisk+Sansa+Connect.html"
 target="_blank">Sansa Connect</a> with Wi-Fi
は6月に発表されている。タッチスクリーンのスマートフォンを販売するHTCによれば、AppleはiPod
Touchの為に<a
 href="http://www.computerworld.com/action/article.do?command= viewArticleBasic&taxonomyName=mobile_and_wireless&articleId =9034621&taxonomyId=15&intsrc=kc_top"
 target="_blank">名前を盗む</a>事までやっている。</p>
<p>　誤解しないで。私はAppleこれらの機能を競合他社より遥かにウマく実装しており、カギとなる機能を開拓したのが他社だからと
iPhoneの操作をフクザツにする、なんて事にならなくて良かったと思う。しかし、この記事の主題はそこではない。この記事の主題は「AppleはMicrosoftがした事をやっている」と言う事だ。すなわち、他社が先行した機能で市場を支配している。もしもWindowsの故に
Microsoftを糾弾するのがフェアであるのなら、iPhone とiPod Touchの故にAppleを糾弾するのもフェアだ。</p>
<div class="STGreen">
<p>参考：<a
 href="http://japanese.engadget.com/2007/01/18/lg-iphone-prada- pradaphone/"
 target="_blank">LG
KE850</a>：<br />
記事タイトルは『LGから「iPhoneそっくり」のプラダフォン KE850』だが、読めばこちらが先だと解るように書いてある。コンセプトモデルでは無いという事は、その下のOSに関するノウハウの蓄積がタダモノでは無いと言う事だ。</p>
</div>
<h3>弱いものいじめの Apple</h3>
<p>　Microsoftは大物のジャイアンだった。みんなを押しのけてパートナーに指図を下していた。こうした側面は現在では薄れている。
Microsoftの再販業者はほとんどが、厚かましくもLinuxを売り歩いている。 Intel -- Wintelの "tel" -- すら、いまやMacのパワーソースだ。Microsoftは現在も収益を維持しているが、コントロールは失った。誰も否定しない「弱いものイジメ」という世評も共に。</p>
<p>　この間、Jobsは唐突に Hollywood
で最も恐れられる男になった。木曜日に彼がAppleのデジタルメディア販売の恐ろしい支配力を自慢したハナシでは、iTunesの売り上げは、曲が30 億以上にTV番組が 9500万<span style="color: rgb(0, 102, 0);">（＊ドル？＊）</span>だ。
他方、音楽CDの売り上げは全くうまくない。全ての楽曲販売のほぼ1/3がいまやデジタルだ。昨日Jobsが遠回しに言った通り「iTunesは進むべき道を先導している」。</p>
<p>　詳細はつまびらかでないが、NBCはより「フレキシブルで」より高い売値をiTunesのTV番組販売に求めたと思われる。Apple
はNOと言い、NBCは荷物をまとめた。彼らは他の場所で商売する事を考えている。例えば自前のサイトやアマゾンなど。自分の予想では：NBCは
Appleの言う条件で仲間に戻してくれと乞う事になるだろう。なぜならiTunesは急速に、音楽や番組を売る企業にとって唯一の収入ルートになりつつあるからだ。</p>
<p>　Jobsが支配する。Bill
Gateが一度もしなかったようなやりかたで。もしデジタル・ミュージックやダウンローダブル・TV番組のビジネスで成功したいなら、彼に従う事になるだろう。</p>
<div class="STGreen">
<p>＊２節目の言い回しにちょっと引っかかったが、CDは「デジタルではない」という感性かもしれない。「デジタル」という単語は、技術的な意味と、社会的な「デジタル革命」的な文脈を抱えており、めんどい。いやこれは文系サイドの責任なんだけども。うーんと例えば地デジはかなり「デジタルぢゃない」。デジタル魂、デジ魂が無い。なんかもっと合理的な振りのできるコトバないかな。</p>
</div>
<h3>
Apple を支持する理由</h3>
<p>　ここまでを読んだ人は次を読んで驚くだろう。：私はAppleを捨てない。支持する。</p>
<p>　拡大しつつあるAppleの悪評は当然だ、と言うつもりはない。しかし、Microsoftの悪評はその行為に見合ったものだった。全て悪のモノポリーは、誇大広告をうち、裁判で争い、そしてMicrosoftに対する人々の言動は、この業界のエネルギーとリソースを費消した。しかしながら、自由市場はこの問題を正しく補正した。Microsoftのケースでは、Linux, Firefox,
そしてAppleが、消費者の手には常に選択肢がある事を証明した。</p>
<h3>Appleにも同じ事が起きる</h3>
<p>　専門家、ブロガー、ユーザー、政治家、ハリウッドの大物、監督機関、弁護士、そして競合他社の Appleバッシングが増えてゆくに連れて、彼らの不正な行動を糾弾し、法的または行政規制を求めるに連れ、私はAppleを擁護する。かつてMicrosoftにそうしたように。市場を支配するほど巨大で、パワフルな企業を叩くのは楽しい。しかし結論として、Appleはその伸びゆくパワーと影響力を自力で稼いだのだ。
Microsoftと同じように。</p>
<p>　Appleは独占主義者か？ひとまね企業か？弱いものいじめか？
イエス。その通り。それはそうあるべきなのだ。もし誰かがAppleの成功は問題だと考えるなら、さぁて、法律家に恃んでもMicrosoftのときは結果が出なかった。Appleの場合も同じなんぢゃないか。</p>
<p>----</p>
<p>Mike Elgan&nbsp;はテクノロジーとグローバルなテックカルチャーに関するライター。</p>
<p style="text-align: center;">▲試訳ここまで▲</p>
<p>　FC2の新システムと自作テンプレのつたなさから、いまここ、へげへげなんすけど、関連記事。</p>
<ul>
  <li><a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-274.html">ageha | 21世紀初頭のAppleとニホンのはなし</a></li>
  <li><a
 href="http://agehatype0.blog50.fc2.com/blog-entry-173.html"
 target="_blank">ageha | あたらしいテレビのはなし</a></li>
</ul>
<p>　あとこれも。</p>
<ul>
  <li><a
 href="http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070605/133634/"
 target="_blank">iTunes PlusにみるAppleの狡猾 - 日経エレクトロニクス - Tech-On!&nbsp;</a></li>
</ul>
<p>　自分の基本線は「独占は腐敗と停滞を生む。独占は腐敗と停滞しか生まない」です。マカゆえに。</p>
<p>　Apple（という企業）の行動をどう評価するかは人それぞれですが、彼らが圧倒的に独占的な地位を獲得している事は、確かだと思います。<br/>
　自由競争を信奉するなら「文句があるなら競争しろ！」です。<br />
　一方「弱者と強者の間にあっては、自由は抑圧の源であり、それを解放するものが法である（ジャン・ジャック・ルソー）」という立場もアリです。<br />
　というか「独占は腐敗と停滞を生む。独占は腐敗と停滞しか生まない」なら両方の相克が必要なのだと思います。みんな大好きiPod（製品の評価）でそこをシカトしてたらダブスタでしょう。マカとして。
</p>

<p>　それにしても、このブログをなんとかせねばとHTMLとCSSの本読んでんですけど…うーむ、IE6め。</p> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>INBOX　未分類</dc:subject>
<dc:date>2007-09-08T15:30:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>ageha</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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